WEB:Web3 能否让用户摆脱垄断成为中心?

从 Footprint Analytics 融资数据来看,区块链行业的 Web3 的崛起。指的是将实现未来网络的核心技术,即区块链基础设施-- 2022 年获得的投资 94.63 亿美元比 GameFi和 DeFi 总投资 54.88 亿美元要高。

这表明,Web3 有条件成为下一个牛市的突破性行业。但究竟什么是 Web3,它与Web2 有什么不同?

本文将概述Web3是什么以及它可能如何改变人们与互联网的关系。

Web2 有两个主要的特点:

建立在用户产生的内容之上;

该平台垄断数据流量。

Web2 本质上是对 Web1 时代的改进,但 Web2 时代的用户数据沉淀在不同应用中,用户无法掌控和自由使用。这构成了 Web2 的痛点。

EtherMail与Web3融资平台Enjinstarter合作:8月11日消息,Web3电子邮件解决方案EtherMail与Web3融资平台Enjinstarter建立合作伙伴关系,双方旨在简化早期Web3项目的筹款机会。

此前报道,Web3电子邮件解决方案EtherMail完成400万美元Pre-A轮融资。[2023/8/11 16:21:16]

现在,Web3 的特点是去中心化,通过将数据和资产等的控制权交还给用户本身,改进 Web2 的痛点。从理论上来看,Web3 给了用户第一次在网上获得权力的机会。

Web3 技术处于早期阶段,正被区块链去中心化的各领域有所采用。Footprint Analytics 的数据显示,Web3 获得的投资次数逐渐超过 DeFi 和 NFTs 等领域。

基于AI的Web3平台OP3N完成2800万美元A轮融资:金色财经报道,基于 AI 的 Web3 平台 OP3N 以 1 亿美元估值完成 2800 万美元 A 轮融资,Animoca Brands 领投,Dragonfly Capital、SuperScrypt、Creative Artists Agency 和 New Enterprise Associates 的 Connect Ventures、Republic Crypto、Avalanche 的暴雪基金、Galaxy Digital 和 Warner Music Interactive、GSR Markets、The Spartan Group、BRV Capital Management 和 NBA 球员 Russell Westbrook 等参投。[2023/3/21 13:17:22]

4 月份是 Web3 在所有领域中获得的资金数额最大,投资总额为 32.4 亿美元。Web3 的快速增长,会不会是巨头 Google Cloud 进军 Web3 中以技术支持抢占市场份额的缘由?

日本风险投资公司Mistletoe:Web3像互联网一样将蔓延至所有行业:金色财经报道,日本风险投资公司Mistletoe称正在加强对加密货币行业的关注,认为Web3在未来将 扩散到所有行业领域,就像互联网一样。

Mistletoe的联合创始人Atsushi Taira在接受采访时表示,该公司越来越希望通过风险投资来支持区块链和Web3行业的未来发展。就目前加密货币中最重要的创新而言,Taira指出以太坊(ETH)2.0、零知识证明等扩展技术,以及即将大规模采用的NFT和基于加密货币的游戏(GameFi),是一些最有趣的发展。

Mistletoe由日本企业家和亿万富翁孙泰佐(软银首席执行官孙正义的弟弟)创立,该公司在日本和新加坡设有办事处。[2022/6/8 4:10:25]

像素元宇宙Worldwide Webb开启铸造NFT功能:2月20日消息,像素元宇宙Worldwide Webb发推表示,Worldwide Webb Apartment Builder即将开启大规模更新,发布V2版本。本次升级主要包括铸造NFT、智能合约互操作性以及任务创建功能。据DappRadar数据显示,Worldwide Webb于2021年11月29日推出,在上线后不到两周时间内,其交易量就达到21,299,601美元,目前Worldwide Webb的交易量排名为第18位。[2022/2/20 10:04:19]

Footprint Analytics - Funding Number of Monthly Investment by Category

Footprint Analytics - Web3 Monthly Fundraising Amount

Web3 的崛起,尤其运用在 GameFi 和 Mateverse 等领域中。毕竟 Web3 是去中心化,用户的数据基本存储在链上。用户可以拥有数据的所有权,且可以利用自己的数据创造及获取价值。

Web2 游戏模式? vs? Web3 游戏模式

Web2 游戏是 F2P 模式,其核心是销售装备等虚拟物品。在这种模式下,游戏公司控制了游戏的发展方向,它目的是如何从游戏设计中赚取更多的收益。玩家在玩游戏的过程中购买的游戏物品,实质上并不拥有它们,也无法在二级市场上变卖。

Web3 游戏体现于 P2E 模式或 M2E 模式,其核心是让玩家成为游戏内物品的真正所有者。在 P2E 或 M2E 中玩家成为游戏的主要参与者,且获得的游戏 NFT 可以在一级或二级市场中买卖。

除了上述用户的数据和资产所有权外,Web3 在去中心化基础设施层面以及应用层面带来许多的变化。如在运用层面上有最基本的隐私保护、数据存储和 DAO 的治理等方面;在运用层面上出现有 GameFi 游戏项目、社交娱乐等。

? Footprint Analytics - Top Web3 Tokens by Market Capitalization

Polkadot 是作为 Web3 基础设施的代表,解决了不同特性的公链之间的数据交互问题,形成了 Web3 跨链解决方案,为链上项目带来更多便利。

对比传统中心化存储数据平台,极易被中心化运营所删除。而去中心化存储平台 Arweave,解决长期存储数据的问题,防止数据过大被删除。

STEPN 通过激励数百万用户遵循更健康的生活方式,建设一个运动鞋升级系统进一步将引动游戏化。

虽然 Web3 技术给用户带来新的变化和创新。基于区块链去中心化的特性,它是否真能实现完全的用户平等,打破平台垄断?

Web3 技术还处于早期阶段,很难实现真正的去中心化。Footprint Analytics 认为,Web2 的中心化应用和平台模式将与 Web3 的去中心化应用和分布模式长期共存。无论是用户身份、价值系统、用户组织,都会在 Web2 和 Web3 中产生重叠。

本文来自 Footprint Analytics 社区贡献

Data Source: Footprint Analytics - Web3 Dashboard

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