LABS:Yuga Labs杀死了Web 3

转自:老雅痞

Web 3最大的神话是去中心化自治组织是获得创新的途径。在过去的一年里,我们看到Web 3的领头羊Yuga Labs,确凿地证明了Web 3并不是完美乌托邦。

有三件事经常被吹捧为Web 3的核心理念:

去中心化组织的治理

利益回归社区--不再有大公司控制一切

资产和数据所有权归于个人

要评估Web 3的现实,最好的办法是看看Yuga Labs,即Bored Ape Yacht Club及其分支背后的公司,我将着眼于几个关键问题:

区块链的使用--它真的在使用区块链吗?

艺术家的补偿--艺术家能拿到钱吗?

社区控制--治理是否通过社区进行的?

企业所有权--是否远离了 "大科技"?

首先让我们来看看Yuga Labs的开端。

它存储了一个令牌,一个数字,合约用它来生成一个URI,这个URI指向一个指向图像的元数据的IPFS文件。它使用了IPFS,所以它可以被删除但不能被修改。不过,这仍然是加密顺势疗法。

那么它是否使用区块链?

它是否在区块链上存储了一些东西?是的,是一种代币。

它在区块链上存储数据吗?没有

它是否在区块链上存储对象(图像)?没有

Yuga Labs可以删除图片吗?可以

有一些人研究了它,声称它不是直接的IPFS,而是使用重定向,但我认为合约URI是到一个 "适当的 "IPFS地址。但是,当合约中的 "将此代币附加到此URI "只是指向一个文件时,声称这是 "使用区块链 "真的有点搞笑。

Yuga Labs首席执行官发起BAYC #3575命名投票:金色财经报道,Yuga Labs首席执行官Daniel Alegre在社交媒体发起BAYC #3575命名投票,根据此前调查,Daniel Alegre将选择范围缩小到的四个名字是 Walt、Grumby、Pancho 和 Aguy。BAYC 成员和推特社区用户需要在明天之前投票并帮助Daniel Alegre选择一个名字,目前“Pancho”以40.4%的得票率领先。BAYC #3575是Daniel Alegre今年五月在Blur平台上以50枚ETH(约 9 万美元)的价格购买,具有六种特征,身着黑色 T 恤、人渣眼镜和船长帽,稀有度排名第7987位。[2023/6/10 21:27:20]

那么,艺术家们得到补偿了吗?这里有两件事,第一件事对我来说超级有趣,是否有人拥有这些图像。要拥有图像,你需要有版权,而BAYC生成的图像,是由电脑而不是人生成的,是否有版权,这是非常值得怀疑的。

因此,这里的第一点是,没有艺术家可以得到补偿,艺术家创造了猿猴的各个部分,以及整体的主题。所以第二点是,尽管如此,他们本可以从铸造中获得报酬,但这些人却与公司签订了合同,没有从铸造或后续销售中获得报酬,所以艺术家不赚钱。Yuga实验室从每笔销售中抽取一部分,钱则归公司所有。

因此,下一个部分是社区是否在控制之中。其中一部分是相当明显的问题,即Yuga Labs是否可以铸造更多的无聊猿....

我认为,如果公司想创造更多的东西就可以创造更多的东西,如果他们想的话,就可以把所有的东西都消灭掉,这就很难说社区是有控制权的。如果公司可以再印刷一批,而且你没有法律追索权,因为合同中写明他们可以这样做,你还会购买限量版的印刷品吗?或者花10万美元买一个东西,而公司可以远程销毁它?

"能够摧毁一件东西的人,他们就能控制它"

我不是说Yuga Labs会这样做,而是人们并不 "拥有 "数字资产,控制权完全在Yuga Labs手中,而且鉴于 "代码就是法律",这都是公开的信息。人们可以说他们信任Yuga实验室,但这与 "无信任 "区块链或Web3的说法是对立的。

Yuga Labs联创:要把Otherside打造成“Web3原生Roblox”,不会设置围栏花园:金色财经报道,Bored Ape Yacht Club和Yuga Labs的联合创始人Wylie Aronow和Greg Solano在最新采访中分享了他们对Yuga的“Otherside”元宇宙游戏的愿景,并表示要把Otherside打造成“Web3原生Roblox”,即:在具有NFT资产的视频游戏上押下重注,但不会创建一个“围栏花园”。 Wylie Aronow表示:“元宇宙的想法不是为你建造一个围栏花园,有些游戏随着时间的推移就像另一个Web2 MMORPG,对我来说,这不是创新,我喜欢让社区一起兜风的想法。”此外,Wylie Aronow透露Otherside游戏并不是给儿童,而是给成年人设计的。(decrypt)[2022/10/19 17:31:55]

因此,这既是对社区的一个巨大的否定,也是对企业控制的否定。我不打算分解每一个NFT mint,但我要指出,Mutant Apes有setBaseURI。

让我们在这里也明确一下这些NFT和它们的合约是做什么的。

取一个模板图像

将图像解构为若干部分

在一个特定的部分上创造多种变化,但要在定义的尺寸/覆盖范围内,实现数百万/数十亿的可能组合

创建一个随机的变化组合(我假设他们会检查是否匹配)。

将图像保存到IPFS,然后将元数据+IPFS链接保存到IPFS,并附上一个令牌号码

出售NFT代币

他们改变步骤1、2和3,然后可以随意重复4、5和6。这就是为什么可能无法对图片进行版权保护。如果他们愿意,Yuga实验室可以重复数百万次,重新使用基础图片并创建一个新的 "Bored Ape Yacht Club 2.0 "系列,或者只是在现有系列中生成新的图片。这都是由Yuga实验室控制的。

现在开始第二部分,以及APE币是否可以作为公共货币。

Yuga Labs启动CryptoPunks.App修缮计划:10月12日消息,Yuga Labs宣布启动CryptoPunks.App修缮计划,将为其添加更多基本功能、改进UI/UX并修复技术漏洞。

Yuga Labs表示,CryptoPunks是Web3的标志,也是21世纪艺术史上的重要作品。如今加密领域惊人的发展速度,使Yuga Labs认为已有必要开启针对该NFT项目的第一轮修缮工作。修缮工作中的任何改动都将考虑社区的反馈意见,Yuga Labs已为此组织了修缮审查委员会,在负责审查工作的同时拥有提出更多意见和建议的权利。[2022/10/12 10:31:30]

如果无聊猿猴不是Web 3,那么APE币呢?深入了解Yuga实验室如何突出Web 3的缺陷。

APECoin是Yuga Labs的货币,它目前是基于ETH的代币,所以听起来很像Web 3。

这里的答案其实很简单,与Otherside mint有关,他们很清楚,Web 3的方式对他们来说是不可行的。

他们是正确的,而且如果Yuga Labs愿意的话,他们有绝大部分的ape代币,这对现有的所有者来说更像是一种威胁。Yuga Labs可以完全强行通过DAO的任何决定。

或者他们可以完全无视ETH上的APE币,建立一个完全不同的、不在ETH上的APE币,并抛弃目前的所有者。这里的权力完全在Yuga Labs手中。所以它使用区块链,因为它只是一个ERC20代币,但他们已经有效地宣布了这种转变,如果要建造Otherside,它需要转移到一个单一的公司私有链。

最近的Otherside铸造在几乎所有明智的商业措施中都是一场灾难,虽然它筹集了大量的资金。

Yuga Labs联合创始人:Discord不适用于web3社区:金色财经报道,Yuga Labs联合创始人GordonGoner发推称,Discord 不适用于 web3 社区。我们需要一个更好的平台,将安全放在首位。

此前报道,NFT 项目无聊猿BAYC 官方在社交媒体平台发文表示,其 Discord 服务器遭短暂攻击,团队很快发现并解决了问题,但仍有价值约 200 ETH 的 NFT 被盗。目前团队正在调查,并建议受影响用户发送电子邮件与官方联系。[2022/6/5 4:03:52]

它还燃烧了大量的Gas

所以铸造基本上 "证明 "了ETH不能处理他们的负载。他们可以做一些更有效的事情,他们可以使用另一种铸造机制避免gas大战发生吗?但他们并不想这样做。

为一个游戏筹集3亿美元是令人印象深刻的,但早期迹象表明,除了钱的部分,Web 3并不是计划中的重要部分。

"预告片 "是一个很好的开始

这是一个不存在的游戏,人们可以在其中花钱买地。这个游戏的独特之处在于:

抛开文字游戏,在这个游戏里你可以拥有土地,并使用与NFTs相关的皮肤。记得之前说过,皮肤是没有版权的,为了让皮肤在游戏中出现,你需要Yuga Labs为游戏创建一个3D版本的皮肤。你是否能够为你自己的NFT提供自己的3D模型,或者你只能使用Yuga Labs的NFT。换句话说,这是一个由创作者和艺术家拥有的开放系统,还是你必须在封闭的Yuga Labs NFT生态系统内工作?

我以前说过,Metaverses将建立在游戏而不是区块链上,他们已经与Improbable.io合作,帮助他们进行游戏创作。

Yuga Labs元宇宙项目Otherside高铸币成本或因未优化智能合约代码导致:金色财经报道,据 cryptobriefing 披露,Yuga Labs元宇宙项目Otherside高铸币成本或因未优化智能合约代码导致。Hungry Wolves NFT 联合创始人、BYAC #3987 持有人 Adam Hollander 指出,Yuga Labs 将责任归咎于以太坊,但其实他们应该优化合约,为满足 KYC 要求的人提供铸币窗口,让他们有足够的时间和保证完成铸币。律动此前报道, Otherside在虚拟地块 Otherdeed 销售活动中的5.5万枚NFT铸造公消耗了60234 ETH(约合 1.65 亿美元),而另外1.5万笔失败交易也导致用户损失了价值超过440万美元的ETH。[2022/5/2 2:45:40]

Improbable.io不是独立的公司,也不是硅谷科技巨头,这是由同一家风险投资公司A16z支持的企业合作。

铸造的Otherside是什么?对我来说,这就是我们与Web3所宣称的雄心壮志相去甚远的地方,以至于很荒谬。使用与他们正常的NFTs相同的合约,这个铸造有一个相当大的区别。他们不再使用IPFS来存储元数据,现在是一个标准的REST端点,https://api.otherside.xyz/lands/65995 是一个例子

但在铸造的前几个小时,资产还没有被创建。Yuga实验室已经改变了令牌所指的内容。与 "无聊猿 "不同的是,他们可以删除它们,他们可以真正地做任何他们想做的事情,而且已经做了。图片只是作为资产存储在另一个URI上,还是从一组部件中生成的,以创造 "独特的 "资产。

所以这是传统web2.0网络,有了setBaseURI方法,他们将来可以把它重新指向更像Web 3的东西,或者至少假装是Web 3。

除了NFT皮肤之外,游戏的功能是超级通用的。

这些功能听起来并不那么令人印象深刻,有关于并发性的大胆主张,Improbable.io创造了一个单一的游戏,似乎没有抓住时代的潮流,但3亿美元可以买到大量的开发时间,像这样的游戏,如果他们要为这些投资者显示出回报,就必须要受欢迎,游戏需要快速迭代,他们正在谈论大规模的连接和并发。

首先他们想用APE币作为游戏中的货币。这意味着它需要快速交易,人们不会想要在eth上等待5、10或15分钟来确认在游戏中的购物,所以ETH的处理速度是不可能承载这个体量。这给了我们两个选择:

去L2,把结算留给ETH

创建一个他们完全拥有和控制的链

他们已经说了他们想走第二条路,说实话,如果你正在创造你自己的游戏货币,需要快速结算交易,L1的交易速度和高gas导致你的游戏受到巨大的用户群影响。那么,这与《第二人生》中的虚拟币或任何其他游戏货币有什么不同?换句话说,他们想创造另一种L1货币来与ETH和BTC竞争,而且他们可以控制性能特征以确保它在游戏中发挥作用。

他们不能让一个游戏推出后,由于人们试图交易战利品而燃烧掉数百万的ETH。这些钱不仅会从游戏中流失,而且玩家们会慢慢放弃游戏。

第二块是契约,那些图像和元数据显然是没有价值的,除非它代表了游戏中的某些东西。

因此,为了使它有价值,你需要控制游戏中的土地,让用户进入这个游戏,它需要有赚钱效应,我们需要几百万活跃的玩家,这可能意味着多个服务器,我们的契约是基础模型,如果我们在一个世界上建造,它会出现在所有的世界上,或者一个建筑只是暂时存在?

我们的资源是有限的还是无限的?是像《堡垒之夜》那样,每场比赛都是新的开始,还是像《Minecraft》那样,任意建设和破坏?如果它像Minecraft一样,每个契约指的是同一个固定的地方,还是在每个世界中生成的地方?

很明显,一个正常的deed最重要的东西在Otherside中是缺失的,在游戏推出之前,它只是另一个图像NFT。

有20万份otherdeed,地契是否包含关于空间状态的详细信息?那么,如果你在上面建造,是否记录为与契约相关的NFT?如果你开采一些资源,是否通过另一个NFT机制来减少?我们不知道。但我们知道的是,一个需要进行400,000次REST调用来获取地图的游戏不会有很快的启动时间。

我们知道它不需要这样做,因为Yuga实验室完全控制了API另一端的数据库,所以他们可以直接调用这些数据而不需要使用NFT。

他们创建 "otherside"的方式意味着所有这些资源都在他们的控制之下,所以他们可以将其作为一个世界进行优化,然后修改otherdeed以指代生成的世界的定义部分,有点像Minecraft的世界。

并不是说这是某种欺诈行为,我是说他们通过REST API给人们提供一些元数据和JPEG文件来进行Web 2的众筹,整个架构的实现,甚至整个游戏的设计,都还没有完成。整体世界100%在Yuga实验室和其同伴A16z公司的控制之下。

在大约12个月的时间里,Yuga Labs开创了Web 3,然后又将其扼杀。

Yuga Labs是一家典型的美国科技创业公司,他们结合了我们在以前的创业公司中看到的一切。改变世界的愿景,"社区 "的呼声,接着是中心化和控制的良好路径,我从来没有见过这么快的骑士变恶龙故事。

那些与合约有关的问题并不隐蔽,它们是公开的。图片可能不受版权保护的事实,也没有隐藏。图片没有 "存储在区块链上 ",虽然他们的一些支持者围绕着Web 3是 "为创作者和艺术家 "以及通过Web 3 "你拥有数字事物 "的说法发表了一些废话,但Yuga Labs的代码是诚实的:Otherside在他们的控制之中。

如果他们能够创造出一个现象级的游戏,重新定义这个类型,并真正使创作者能够独立挣钱,那么我们都会震惊。如果他们允许任何人带来他们自己的NFT皮肤并出售,即使他们从中抽取费用。如果它真的是一款击败《GTA V》、《堡垒之夜》、《使命召唤》和所有其他大型游戏的游戏,并且重新定义了这一类型,那么我是赞成的。但这并不意味着这将是一款Web 3游戏。

“去中心化,通过社区自治进行管理,人们对他们想要的东西进行投票,并在游戏中使用公共区块链,这样东西就可以在生态系统之外进行交换”这是Web 3中最大的废话,认为通过委员会设计是获得一个真正的好游戏、好产品的方法。

因此,对Yuga实验室来说,杀死Web 3是很公平的,因为它正是创新的对立面。要建立一个像样的游戏,你不可能有20万个 "创意总监",他们纯粹是根据他们是否觉得它能赚钱来投票。你不能让20万人决定游戏中什么是和什么是不存在的。

这些otherdeed持有者能够有机会拿回他们的钱的唯一方法是完全信任Yuga实验室创造一个好游戏。没有其他办法,没有 "不受信任 "的游戏开发过程或基于 "DAO "的开发过程会创造一个好游戏。以前也有过做这种事情的尝试,但确实不顺利。游戏设计是一门生意,就像制作电影是一门生意一样。对每一步都进行投票并不能做出好的游戏、电影或贸易政策。

对于NFT,你可以说服自己有价值,而价值就在于这种市场认知,一切由市场决定,抛开大规模的清洗交易问题不谈,市场会支付NFT的价值,这个理论对艺术来说确实有效。

Otherside则不同,它是一个不存在的产品,这需要几年的时间才能建立,并且需要Yuga实验室找到一个游戏可玩性来吸引非otherdeed持有者加入。

没人在乎他们是否遵守NFT元数据的规定

最后一点是由某位硅谷领导人总结出来的:

「有些人说:“消费者想要什么就给他们什么。”但那不是我的方式。我们的责任是提前一步搞清楚他们将来想要什么。我记得亨利·福特曾说过,“如果我最初是问消费者他们想要什么,他们应该是会告诉我,‘要一匹更快的马!’”人们不知道想要什么,直到你把它摆在他们面前。正因如此,我从不依靠市场研究。」

那些otherdeed持有者并不关心最终的游戏是否像《GTA VI》或其他类似的游戏,只要最终的结果能使他们赚钱。如果他们关心游戏可玩性就太愚蠢了,如果游戏看起来像《使命召唤》之类,人们真的会抗议吗?如果只能使用Yuga实验室的皮肤而不是第三方皮肤,他们会在意吗?当然不会,除非这减少了收入的来源。

Yuga实验室完全控制着NFTs和游戏,它是一家由VC支持的巨型公司,他们刚刚为历史上最大的游戏开发预算提供了资金,并在这个过程中杀死了Web 3。

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地球链

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