AME:2022 Q1 GameFi 行业报告:GameFi 是风口还是泡沫?

2022 年,加密市场热度下降,截止 4 月份,2022年 DeFi 总 TVL 从 2371 亿美金下降到 2029 亿美金,降幅 14.38%。而 GameFi 市场则正在吸引用户及资本市场的目光。

一站式可视化数据分析平台 Footprint Analytics 与 Web 3.0 NFT 游戏基础设施平台 DeGame 联合发布了《2022 年 Q1 GameFi 行业发展报告》,从数据角度全方位解读 GameFi 行业第一季度的表现,并深剖其中原因。

本报告主要对 2022 年 Q1 的 GameFi 赛道整体数据情况进行汇总分析,具体包括 GameFi 市场表现整体情况、各个公链上 GameFi 相关表现、游戏代币流动性情况以及 GameFi 投融资情况进行拆解分析,同时对本季度热门 GameFi 项目 STEPN 的关键数据进行跟踪展示。

Kaiko:第二季度加密货币交易量创2021年以来新低:7月3日消息,据Kaiko数据显示,第二季度加密货币交易量创2021年以来新低,仅略高于2020年第四季度水平,较2021年第二季度约8万亿美元的交易量下降超75%。[2023/7/4 22:15:56]

本文为缩减版,点击链接即可下载《2022 年 Q1 GameFi 行业发展报告》PDF 完整中文版。

一、2022 年 Q1 GameFi 市场整体表现较为平稳

报告指出,受市场影响,GameFi Token 第一季度总市值跌幅 15%,与 BTC 市值变化呈正相关。但是 GameFi 的用户总数量并没有受到其影响,并未表现出明显的用户流失,整体 1 季度用户数基本维持在 1.2M 上下。

报告:上周数字资产投资产品交易量创2020年10月以来新低:7月21日消息,据CoinShares周报数据,上周数字资产投资产品的交易量仍然很低,一周总计10亿美元,创2020年10月以来新低。

此前昨日报道,上周数字资产投资产品净流入1220万美元。[2022/7/21 2:28:18]

Footprint Analytics & DeGame - Q1 GameFi Token MC vs BTC MC

从各链来看,Q1 公链 GameFi 总交易额 $6.322B,排名前三公链分别为 Harmony、Ronin 和 BSC。GameFi 玩家聚焦于 WAX、Hive、BSC 和 Polygon 链,共占整个 GameFi 市场用户的82.78%。WAX 处于绝对领先地位,占各链总游戏交易量之和的 77.7%。

美老牌杂志《新共和》将扎克伯格评为“2021年度恶人”:金色财经报道,美国老牌杂志《新共和》(The New Republic)将Meta首席执行官马克·扎克伯格评为“2021年度恶人”,他们认为Meta是一个“将人变成嗜血份子”的机器,持续向用户推送奇怪的广告,狠讽正常人都不会对Meta元宇宙构想感兴趣。对于Meta试图以元宇宙概念重振品牌形象,特斯拉CEO马斯克也曾坦言,他觉得这个想法目前看来只是个行销流行语。(环球网)[2021/12/26 8:05:12]

Q1 GameFi 交易额高开低走,最高时(2022 年 1 月9 日)日收入超 $200M。此后交易额持续走低。由此可见,GameFi 项目合适的经济模式还需开发者和社区继续进行探讨和尝试。

二、 Q1 各链上头部游戏情况

从各链上游戏玩家的数量来看,GameFi 游戏一家独大的情况十分普遍。除了发展比较均衡的 BSC 和 以太链分布相对均匀之外,各链上均有头部游戏占据相当大的玩家比例市场份额。

火币大学校长于佳宁:2020年区块链产业面临五大历史性机遇:5月13日20:00,火币大学校长、金融学博士于佳宁在柏链教育与旗点商学院合作的直播间,以《2020年区块链产业面临的五大历史性机遇》为主题,进行直播公开课。

于佳宁表示,2020年区块链行业的五大历史性机遇分别是区块链新基建;数据要素化;DC/EP加速推进;比特币减半带来的持续影响;后疫情时代的无接触经济,这都将带动区块链产业的大爆发。[2020/5/13]

Footprint Analytics & DeGame - Market Share of Gamers (Q1)

Hive 链上 Splinterlands 一家独大,占链上玩家的 99.90%。EOS 链上的 Upland 集中了 EOS 上主要的玩家,占 EOS 上玩家数量的 94.13%,交易量的 85.06%。

李俊:本体项目正在申请加入ID2020联盟:本体创始人李俊在清华大学x-lab区块链公开课上表示,本体目前正在申请加入ID2020联盟。ID2020是一个国际公私合作联盟,致力于联合各国政府、科技巨头和非政府组织采取统一行动,通过区块链技术在2020年之前为全球居民提供合法身份证明。微软、埃森哲均为该联盟创始成员。[2018/5/31]

由此可见,各链上的生态参差不齐,随着 GameFi 的火爆,涌现出游戏公链。

三、2022 年 Q1 游戏代币流动性情况

2022 年 Q1,中心化交易所上所 Token 中 20-30% 为 GameFi 项目 Token,且头部游戏代币交易额极高,占据了市场大部分份额。

2022年Q1,代币日交易额最高的链游是 STEPN,其代币 GMT 日均交易额接近1亿美元,是目前代币流动性实现表现最好的链游。其次为 Gala Games、The Sandbox 和 Decentraland。

四、2022年 Q1 GameFi 投融资情况

GameFi 市场整体 Q1 融资额同比上升194.19%,环比下降 40.78%。独立游戏这一 GameFi 类别在融资数量和金额上都处于前列。

Footprint Analytics & DeGame - Funding Trends

融资轮次来看,种子轮数量最多,战略轮次额度最大。公链角度来看,各链上独立游戏融资项目中,Polygon上融资额和数量最多。投资机构中 Animoca Brands 最活跃。

五、本季之星 STEPN

STEPN 是一款搭建在 Solana 上的 Move to Earn GameFi 应用。于本季度一月份正式上线,二月份日活达到 21K,月活达 66K。

本报告通过对 STEPN 经济模型、数据表现、未来计划的分析,说明了本季新星 STEPN 崛起的原因,以此为例给 GameFi 从业者和玩家展现了热门的项目分析和发展历程。点击链接即可下载并查看《2022 年 Q1 GameFi 行业发展报告》PDF 完整中文版。

Footprint Analytics & DeGame - STEPN GMT Price & Trading Vol

2022 年伊始,GameFi 赛道蓬勃发展发展。众多数据表明,2022 年极有可能是 GameFi 极速发展的一年。GameFi 时代正在来临,数据是其最好的佐证。

相信这份报告对于 GameFi 投资者、项目运营者甚至投资机构都是一个很好的信息来源,以真实、科学的链上数据为依托,分析行业的表现和发展情况,给予读者最客观的判断依据。

关于 Footprint Analytics:

Footprint Analytics 是一个一站式可视化区块链数据分析平台。Footprint 协助解决了链上数据清理整合的问题,让用户免费享受 0 门槛的区块链数据分析体验。提供千余种制表模板和拖拽式的作图体验,任何人都可以在 10 秒内建立自己的个性化数据图表,轻松洞察链上数据,了解数据背后的故事。

关于 DeGame:

DeGame.com 是新加坡区块链公司 L2Y Research 旗下 Web 3.0 NFT 游戏基础设施平台。DeGame.com 提供游戏发现、查询、攻略、下载、数据跟踪及专业分析等功能,致力于成为Web 3.0 世界中最好用的一站式链游数据及信息聚合平台,帮助玩家及投资者更好地发现优质游戏及 Play-to-Earn 机会。

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