WLabs?编者按:德州扑克一直是?Wlabs?认为最适合做链游的一款游戏,上手简单,博弈性强,受众面大。这种类型的链游,经济模型设计的好的话,是可以不死亡螺旋的,真的是可以打破魔咒的。Huige?会哥把目前涉及到?crypto?的德州项目做了个简单的阐述,瓜友们可以一起学习下,会哥的个人推特是:@kevinxhxhxh。
最近接连看到Web3的德州扑克游戏,我也写了两篇调研分析文章,作为玩家我是很激动的。今天这篇主要分析下?GameFi德州扑克到底能给我们带来什么样的游戏?
一、德州扑克游戏背景简介
首先简单介绍下德州扑克,德州扑克英文全称?TexasHold’empoker,它是一种玩家对玩家的牌类游戏。一张台面至少?2?人,最多?22?人,一般是由?2-10?人参加。
德州扑克一共?52?张牌,没有王牌。开始的时候,每个玩家有两张面朝下“底牌”,接着,荷官会陆续发出?5?张朝上的公共牌。经过所有押注圈后,若仍不能分出胜负,游戏会进入“摊牌”阶段,剩所有的玩家亮出各自的底牌以较高下,最终牌面大的选手获得最终胜利。牌面大小组合如下图:
美国德州众议院委员会拒绝通过限制比特币矿企激励上限的法案:6月2日消息,据 Satoshi Action Fund CEO 兼联创 Dennis Porter 发推称,美国德克萨斯州众议院委员会未通过 SB 1751 号法案,该法案被称为反挖矿法案。
此前报道,美国德克萨斯州参议院通过 1751 号法案,该法案将修改该州公用事业和税法的部分内容,以增加对加密挖矿公司的限制,该法案旨在将参与需求响应计划的比特币矿企的激励限制在 10%,并取消对该行业的税收减免。[2023/6/2 11:55:06]
其实可以看出,规则相对比较简单,说白了就是通过手里的牌和牌面上的公共牌组成的五张牌,和其他玩家比谁的更大。但其实也非常复杂,因为每一步行动都涉及到概率、心理相关的知识,你可以通过牌力战胜对手,也可以通过“咋呼”战胜牌力不如你的对手。这其中涉及到的技战术研究非常之多。而每年举办的各种扑克竞赛也以其高额奖金吸引着非常多的扑克玩家,WSOP?比赛的最高奖金就超过?1000?万美元。
德州参议员称赞比特币开采是对环境的净增值:金色财经报道,德克萨斯州参议员特德-克鲁兹(Ted Cruz)表示,BTC的开采对环境来说是一个额外的优势,消除了人们对这种资产的能源消耗的长期担忧。加密货币采矿对环境来说是一个 \"净增值\",特别是如果矿工专注于利用可再生能源。克鲁兹建议,比特币采矿导致参与该活动的家庭繁荣,因为它孕育了企业家。(finbold)[2022/8/22 12:40:23]
高额奖金刺激,独特的博弈性和娱乐性也吸引着广大玩家。据调查研究统计大约有6000万人也就是?6.8%?的成年人经常玩德州扑克。而且由于COVID-19大流行导致全球封锁,很多玩家不能再通过线下俱乐部组织牌局,又会促成线上游戏的蓬勃发展。
线上德州扑克游戏中,据悉有超过?50?家平台的月度营收超过?1000?万?RMB,而其中龙头游戏“WSOP”甚至一度达到?6000?万?RMB?的营收,由此可见其强大的吸金能力。而整个线上德扑市场容量更是达到?50?亿美金。
工商银行德州分行发放首笔数字供应链融资业务:工行德州分行深入贯彻党中央、银保监会、总、省行疫情防控常态化和支持企业复工复产工作要求,充分发挥数字供应链融资的产品优势,日前通过工银e信供应链融资成功为辖内某核心企业发放首笔数字供应链融资业务,全程采用线上操作,有效降低了企业的融资难度。
据了解,“工银e信”是工商银行线上供应链产品,以核心企业为依托,应用区块链和大数据技术盘活核心企业空置授信,可实现全链条授信融资,通过数字信用凭据流转突破客户和业务受地域限制的传统弊端。(齐鲁晚报)[2020/6/23]
二、游戏痛点剖析
虽然游戏如此风靡全球,但是也确实存在着一些待解决的产品痛点。
有过在线德州扑克游戏的玩家都会感到充值和取款的复杂性,充值是需要经过多道验证,有时还要进行外汇转账,时长动辄?2-3?个工作日。而取款则更为麻烦,用户在每个扑克平台都需要经过严格的?KYC,而很有可能经过?KYC?后你无法取出在游戏内赢得的资产,又或者你需要缴纳高额的手续费。
动态 | 德州证券委员会对两家欺诈性加密货币公司发出停止令:美国德州证券委员会的执法部门正在进行第二轮对可疑加??密货币投资产品的调查。周一,德州官员对PK Crypto Investment和Crypto Miner Limited(又名Cyp Miner)采取了紧急执法行动。停止令详细说明了可疑的加密货币欺诈活动,涉嫌吹捧利润而忽略了重大风险。州证券委员会报告称,这种局涉及各种诱消费者的策略,例如捏造公司记录、地址、注册和出售证券的许可,挪用其他业务的相似图片以及对财务报表进行欺诈性陈述。该州证券委员会已针对涉嫌参与非法和欺诈性加密货币计划的79个组织采取了共25项执法行动。(dailyhodl)[2019/10/17]
同时,基本所有玩家都会质疑平台发牌的公平性,是否是随机发牌一直是玩家们讨论的重点话题之一,因为很多小概率事件总会被自己碰上,如AA被27?oBB?这种情况屡见不鲜,而小筹码在?MTT?的泡沫期又会不断被系统“制裁”。虽然大多数平台方也不会作恶,但无奈这一点却无法向玩家证明。
动态 | 比特大陆将在美国德州开设新数据中心:据CCN报道,全球最大的比特币矿业公司比特大陆正准备在美国德克萨斯州开设一个新的数据中心。外部招聘信息显示,比特大陆目前正在为位于德克萨斯州Rockdale的新场所寻找一名项目经理和数据中心现场经理。当地媒体KXAN首先报道了这一消息,当地居民希望新的比特币采矿业务能够为因煤炭生产和制造业裁员而遭受破坏的该地区带来希望。他们乐观地认为比特大陆的新数据中心将为该社区带来高薪技术工作。[2018/8/1]
娱乐型玩家无法从中获利,在传统游戏中,玩家之间其实是进行着零和博弈,同时还需要缴纳水费,这就使得游戏会向技术好的玩家无限偏移,他们会获取非常多的利润而这些利润其实就来自于娱乐玩家的口袋。而这样的情况如果愈演愈烈,那么是不是娱乐玩家就会越来越少,从而导致更多的技术型玩家也赚不到钱了?
三、链改方案探讨
用区块链的方式进行存取款,所有行为在链上完成,而游戏的合约钱包也无法阻止你的任何一笔取款。这样我们的存取款速度则完全取决于区块处理速度,既不用担心游戏平台卡?KYC?不让取款的问题,也不用担心转账速度太慢。当然,前提是得学会使用去中心化的钱包基本操作。
游戏发牌、洗牌问题也将使用区块链的处理方式,生成真随机数同时做到链上可查,不可篡改。这不仅解决了用户对平台的疑虑,也同时解决了平台如何向用户证明的问题。
娱乐型玩家也将通过游戏获利,除了游戏乐趣,娱乐型玩家也给平台带来了宝贵的流量,娱乐型玩家可以通过游戏内的时长、手牌数等数据作为工作量证明,在游戏制定好的规则下获取到一部分收益,而在Web2游戏中,这部分收益会全部归项目自己所有。
基于解决以上问题的想法,我也看到了几款游戏的出现,且在一定程度上对这些问题进行解决。如?Coinpoker、W?3?poker、NUTSDAO。
Coinpoker?应该是较早使用区块链技术的游戏平台,其主要形式与其他Web2产品无异,但是增加了数字货币冲提币,也有可验证的发牌洗牌环节,在所有人都不知道?GameFi?为何物的时候能有如此远见实属不易。
其余两个则可以看我的详细报告,他们都是用?GameFi?的方式重塑德州扑克游戏。
接下来我将简单对比一下这三款游戏的异同。
五、如何结合?NFT?
在传统游戏币平台中,玩家可以获取游戏币的手段是非常多样的,如平台限时领取,每日登录领取,每日手牌数奖励,免费?MTT?比赛获取等等,让小白玩家获取基础游戏币的渠道很多,也同时增加了用户留存。然后增加成就系统、高级比赛、排行榜等游戏性较强的功能,让玩家有挑战的欲望。如在此基础上增加?NFT,会带来什么样的功能呢?
可以看到,两个游戏均是使用?NFT?给游戏内生态一定的加成,从而使得?NFT?玩家尤其是稀有度更高的?NFT?玩家得到更高的收益。而德州扑克的平台方运营模型在Web2中是完全走得通的,加上?NFT?赋能后确实显得有些特别,传统扑克游戏中,氪金大佬只有筹码量的优势,而在?GameFi?中,一个高稀有度的?NFT?不仅带来筹码量的优势,还能从多方面各种功能上获取更大的优势。但需要注意的是,这一切都对牌桌上的输赢没有任何关系,我认为这也是德扑游戏的一个底线,无论如何改,规则不可能随着?NFT?的到来变化。
从目前这两个项目来看,NFT?的赋能更加适合在游戏币平台使用,而传统现金平台扑克游戏似乎并不适用。
而作为?GameFi?项目,肯定需要自己的代币,目前?NUTSDAO?和?Coinpoker?是有自己的代币,但其使用场景非常有限,暂时也看不到好的消耗逻辑。但这是一个比较大的话题,我也准备在后续研究中继续深挖。
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