NFT:游戏巨头们沉迷“NFT割韭菜” 工程师们看不下去了

游戏巨头们和它们的工程师们在应用NFT方面产生了难以弥合的分歧。

去年的NFT交易狂欢,让游戏行业看到了巨大机遇。一些全球游戏巨头希望在游戏中应用NFT和区块链技术,推动游戏去中心化,例如,玩家可以在一个游戏中购买一把剑然后在另外一个游戏中使用。区块链技术在今年的游戏开发者大会(游戏行业的重磅会议)上成为一个重要讨论话题。

领导们认为,通过在游戏中引入数字所有权,玩家可以积累可交易的商品库存,甚至可以将自己的爱好变成副业。包括日系游戏大厂Square Enix、科乐美和世嘉在内的众多游戏公司都表示,愿意在游戏中应用NFT和区块链技术。

韩国游戏巨头WeMade将Wemix 3.0主网启动时间推迟至9月份:8月3日消息,韩国游戏巨头WeMade社长张贤国表示,Wemix 3.0主网最早将于下个月发布。而此前6月份,WeMade计划于8月1日启动主网。

据介绍,Wemix 3.0旨在以40个去中心化节点为基础,设计成不受外部威胁的安全保护网络。从规划阶段开始,它的开发目标是成为一个可以将游戏和去中心化金融等区块链服务灵活集成到网络中的公链。(Newsis)[2022/8/3 2:56:00]

但是,真正开发游戏的工程师们却认为这样做将造成严重后果,并要求提出这种倡议的公司对此负责。

游戏巨头Epic Games为专注于元宇宙而关闭社交视频应用Houseparty:9月10日消息,游戏巨头Epic Games将于10月关闭旗下热门社交视频应用Houseparty,并将吸收后者团队,致力于“创造新的方式,在整个Epic Games家族中以元宇宙的规模进行有意义的、真正的社交互动。”据悉,Epic Games在2019年以3500万美元收购了Houseparty。去年,Houseparty已被整合进Epic Game的旗舰游戏《堡垒之夜》中,允许用户在玩游戏时进行视频聊天。今年早些时候,Epic Games完成10亿美元融资,以支持构建元宇宙的愿景。(华尔街日报)[2021/9/10 23:14:57]

他们表示,NFT利用了玩家的信任,在游戏中创造了一个阶级社区,让富人更加受益,与此同时,却未能解决NFT市场的风险以及内部的环境成本问题。

游戏巨头育碧加入Aleph.im成为核心渠道节点运营商:游戏巨头育碧加入Aleph.im成为核心渠道节点运营商。作为核心渠道节点运营商,育碧正在通过质押、验证和管理去中心化网络为Aleph.im做出贡献。(Cointelegraph)[2021/7/8 0:37:39]

据彭博社称,由于遭到员工的强烈抵制,包括育碧娱乐(Ubisoft Entertainment SA)和Team17在内的一些游戏工作室今年被迫取消或完全放弃NFT项目。

在这种背景下,独立游戏开发人员、艺术家和《我的世界》游戏开发商Mojang工作室员工联合起草并于周二发布了一份数字所有权承诺书(指南),呼吁游戏工作室们在应用之前,充分了解NFT以及加密货币的缺陷。

签名的公司必须承诺,不开发助长人为稀缺和投机的游戏,不过分偏向早期NFT玩家或较富裕的玩家,也不使用能源密集型和波动性较大的加密货币。

《我的世界》游戏开发Cory Scheviak和概念美术师Mariana Salimena参与起草了这一承诺书。

Scheviak表示:“对于游戏开发者来说,NFT改变了游戏的含义,这令我们非常担忧。”

Salimena说: “也许在阅读完这个指南时,你会发现自己对创建一个收藏品市场很感兴趣,但你不需要区块链技术来做这件事。”

Scheviak说,在这本指南出版前,已经承诺签署的公司包括《全面战争模拟器》的发行商Landfall Studios,以及许多没有参与创作的Mojang员工。一旦上线,它将在大多数大型工作室的开发员工中进行传播。

最近,像《Axie Infinity》可以边玩边赚钱的游戏开始在玩家中爆发,这类游戏通常基于区块链技术,并为使用专门的加密货币玩游戏的用户提供奖励。

它们的增长尤其让开发者感到担忧。全球最大的非盈利游戏开发者协会的游戏研究员Paula Angela Escuadra指出,加密货币交易商雇佣玩家团队代表他们赚取代币,突出了这类游戏固有的道德风险。

“我们现在有超过25亿的玩家,我们有机会向他们展示一个不同的世界,” Escuadra补充说。“但在现实中,赚钱游戏和NFT正在延续我们在现实世界中金融和经济系统所造成的伤害。它描绘了一个仍然非常专注于赚钱的世界。”

但现实是骨感的,大部分NFT参与者都以亏损出局,赚钱的几乎都是头部投资者。

另外,当下NFT因为猖獗的盗版和欺诈行为屡禁不止使创作者和投资人蒙受损失。

今年3月,知名区块链游戏Axie Infinity的以太坊侧链Ronin Network宣布遭遇黑客攻击,攻击者使用被黑的私钥来伪造假提款,造成了约6.25亿美元的损失。目前,Ronin桥和Katana Dex已经停止使用。

遭到黑客攻击后,Axie平台的AXS代币价值已经下降了近40%。

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