元宇宙:虚拟宠物备受喜爱 其主人是否应在元宇宙中承担法律责任?

在今年的超级碗(指职业橄榄球比赛)期间,Meta在广告中首次推出了Quest 2(VR一体机),这看起来像是Netflix原创剧集《黑镜》的疯狂插曲。

广告里,一只电子宠物狗被传送到Meta的虚拟现实中,在那里,他与自己以前的乐队成员相遇了,并一起在虚拟现实中表演——这也把我们带到了将宠物引入元宇宙的最新冒险中。?

*Meta的广告

如今,在Web3和元宇宙为消费者带来的众多影响中,虚拟宠物是其中一个重要的方面。

《半月谈》:元宇宙不一定导致内卷,虚拟与现实可以并行不悖:金色财经报道,新华社主办党刊《半月谈》今日刊文《元宇宙的未来,是美好还是陷阱?》,文章指出元宇宙目前这么火,更像是由于西方经济下行、疫情蔓延,现实中找不到更好的题材,而由资本制造出来的一个梦境。元宇宙目前仍然取代不了现实世界,元宇宙不一定导致内卷,它要导致人类毁灭更是不可能。实际上虚拟与现实可以并行不悖。总的来讲,在可以预期的未来,人们的注意力还是会放在现实世界,解决实体经济、科技创新、人口增长、贫富差距等问题。可以想象,元宇宙在诞生时,终结它的东西,就已经在酝酿中了。[2021/12/27 8:07:09]

事实上,虚拟宠物已经发展了很长时间。

元宇宙虚拟形象制作公司DNABlock完成120万美元种子轮融资,软银参投:9月7日消息,元宇宙虚拟形象制作公司DNABlock宣布完成120万美元种子轮融资,软银旗下SB Opportunity Fund、Spacecadet Ventures、Linkin Park乐队的Mike Shinoda以及Twitch联合创始人Kevin Lin参投。该公司致力于使元宇宙虚拟形象更具包容性,让创作者能更轻松地构建反映多样性的高质量3D化身。DNABlock曾为福克斯和Apple TV+等电视平台以及众多游戏、唱片公司、时装设计师和颁奖典礼制作项目。新资金将用于在今年晚些时候将该技术带给更广泛的创作者社区及公司。(Venture Beat)[2021/9/7 23:06:09]

虚拟宠物最早可以追溯至1996年万代公司制作的「拓麻歌子」(Tamagotchi),也就是电子鸡。彼时,日本规定不得在办公室与公寓饲养宠物,加之日本住宅较小,也没有空间饲养宠物,因此设计者之一真板亚纪便萌生了制作虚拟宠物的想法。

黑龙江省牡丹江侦破特大虚拟货币电信案:近日,黑龙江省牡丹江市局反诈中心与海林市局经过两个多月缜密侦查,成功侦破涉案金额100余万元的特大虚拟货币电信案,跨省抓获7名犯罪嫌疑人。今年3月,海林市居民程某通过微信添加了好友“偶尔平凡”。程某在浏览朋友圈时看到对方频繁购买、抛售“比特币”进而盈利。经过频繁聊天,很快,程某对该好友深信不疑。根据对方“指令”,程某下载了某款APP小程序,添加了“程序员”的QQ号,根据每天收到的涨跌信息,在网络上充值购买“比特币”。几天时间里,程某前后在该APP中充值近57万元。当程某尝试提现时发现被,随即到海林市局报案。

6月下旬,通过多条线索的汇聚认证,专案组认为抓捕时机已到,牡丹江市局反诈中心与海林市局抽调多名精干警力前往福建省厦门、泉州、莆田、安溪、仙游等地,先后抓获陈某、谢某等7名犯罪嫌疑人,扣押涉案资金100余万元。

通过审讯,7名犯罪嫌疑人对利用虚拟货币的方式对被害人程某等实施电信网络的犯罪事实供认不讳。目前,案件正在进一步办理中。(央广网)[2020/7/21]

动态 | 韩国国会举办虚拟货币峰会,讨论ICO的指导方针:韩国国会准备区块链和虚拟货币的峰会,并讨论对于虚拟货币交易所与ICO等区块链产业的规定方案。并且在此次活动中准备ICO的指导方针。昨日(7月5日)根据韩国国会和区块链业内消息,韩国国会将在9月18日开始举行3天的“区块链·虚拟货币全球峰会”。此次活动并不是特定的哪个政党或议员来主办,而是各个党相协力进行的峰会。在此次活动中将会有韩国金融监督院·金融委员会等韩国金融机构有关人员和全球70多个区块链·虚拟货币关联企业。[2018/7/6]

*早年的拓麻歌子

「拓麻歌子」的技术并不复杂,只有四个按钮,可进行喂食、睡眠、吃药、清理粪便等八种交互操作,一块单片机便可完成主要程序。

该游戏上市之初,就有「精灵宝可梦」、「数码宝贝」等体验性更强的游戏与之争锋。

2016年7月,任天堂、口袋妖怪公司和Niantic Labs公司联合开发的AR宠物养成对战类游戏「精灵宝可梦Go」更在全球引发追捧热潮。

*精灵宝可梦GO

而当下最为前沿的电子宠物当属区块链宠物,对于许多现实世界中可能无法拥有真正宠物的人来说,元宇宙允许他们体验独立的宠物所有权形式,而无需承担照顾宠物的现实世界责任。?

因此,在虚拟世界中合法收养与拥有宠物这件事并非完全不可想象。

目前,行业为元宇宙托管了四个主要的宠物平台——MetaPets、MetaGochi、Axie Infinity和CryptoKitties,这些是业界最早的项目之一。?

不幸的是,现有法律使基于虚拟世界的宠物收养等概念变得更加复杂,尤其是在探索知识权、监管虚拟资产、隐私和网络安全及监管元宇宙中的行为等方面。?

随着新技术的出现,该行业对监管和风险管理的需求也很大。?

目前,我们已经看到某些玩家试图利用元宇宙来满足自己的自私需求,这可能会对其他人造成伤害。与此同时,这也给我们提出了一个新的法律挑战,即理解这些行为的法律限制,确保谁可以监管他们以及如何监管。?

让我们将焦点转移到围绕宠物的事件上,虚拟宠物的主人是否应该为他们的宠物在虚拟世界中的行为负责呢——例如咬伤、非法侵入或其他任何无根据的活动或事件?

据美国疾病控制与预防中心和人道协会称,根据报道,每天大概有13000多人会被狗狗咬,每年被狗狗咬的人超过了470万次。

*图源网络,侵删

依据传统法律,狗咬伤案件通常属于人身伤害和侵权法——这主要取决于索赔人要求的损害赔偿类型。?

一般来讲,如果涉及的狗狗被定性为“宠物”的话,被狗咬伤的受害者有权要求狗主人赔偿。?

虽然涉及狗咬伤案件的法律因州而异,但侵权法下的这些相同原则是否也适用于虚拟世界呢?

该问题迄今为止还没有答案。

值得庆幸的是,元宇宙现在出现了首个处理人身伤害相关的业务,可以解决诸如狗咬伤、滑倒、非法侵入和其他滋扰等问题。?

据《财富》杂志报道,12月,新泽西州人身伤害律师Richard Grungo, Jr.开设了一家人身伤害律师事务所,他声称这是元宇宙中的第一家。

“许多律师和律师事务所可能会倾向于将其标记为噱头,关注它的人很少”,Grungo说。?

“这些律师和律师事务所在2000年后期以同样的方式看待社交媒体,而社交媒体在之后彻底改变了客户与律师和律师事务所互动的方式。正是出于这个原因,我们相信元宇宙具有同样的改变游戏规则的潜力,并在虚拟世界中插上了我们的旗帜。”

虚拟办公室位于Decentraland,会提供有关伤害和就业歧视的教育信息——这将潜在客户引导至现实世界的律师事务所。?

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