WEB:知网的问题能用web3.0解决吗?

具有开放、隐私和共建三大标签的Web3.0真是打破知网霸权的钥匙吗?

先是红星新闻的报道:“因高达近千万元的天价续订费,中国科学院计划停用中国知网数据库,”掘开了倒知网的泱泱民愤;再是经历退休教授赵德馨状告知网维权事件,知网知识流氓的地位进一步被坐实;再然后便是知网上演苦情戏,称如果维权都被支持将走向破产;最后便是知网质疑赔偿数额过高被法院驳回,总之这个月“天下苦知网”之言一直回荡在中华大地上久久不愿散去。

那么知网“知识垄断”的问题真就无法解决了吗?或许被多数人调侃为“活在梦里”的韭菜技术——Web3.0,能够缓解知网的问题。

开放、隐私和共建

BNB Chain社区发起Greenfield可执行性设计提案:4月30日消息,BNB Chain社区发起Greenfield可执行性设计提案,并正就此征集讨论。该提案由区块链基础设施NodeReal提出。BNB Greenfield系BNB Chain开发团队推出的去中心化存储基础设施。

该提案将为Greenfield引入“数据操作”能力,有助于增强其灵活性并使其能够更好地支持生态系统中的各种数据用例。该方案包括:支持Greenfield上的“可执行”数据并具有访问控制、从编程语言层面助力Greenfield生态建设、巩固Greenfield数据运营安全、执行证明机制等。[2023/5/1 14:36:23]

知网当前所存在的问题总结起来就四个字:知识垄断,即共享知识却不能共享收益,收益大头被知网所得,使得出现21世纪最滑稽的画面——自己看自己的论文还要给平台付费,而造成这一问题的重要原因便是中心化,而具备开放、隐私和共建精神的Web3.0好像恰好是它的克星。

派盾:跨链聚合器Rubic遭黑客攻击损失近140万美元:12月25日消息,据PeckShield监测,跨链聚合器Rubic遭到黑客攻击,损失近140万美元。目前攻击者已将1100 ETH转入Tornado Cash。[2022/12/25 22:06:36]

首先是开放。在Web1.0时代,互联网实现了任何人都可交易,交易是没有门槛的;在Web2.0时代,互联网又实现了任何人都可参与的壮举,用户生产内容合法化、社区化;而在Web3.0时代,互联网的开放性更进一步,用户行为不受第三方限制、互联网应用打破原有的所谓生态内、生态间的界限,应用之间具有高度的组合性和复合性,互联网实现了任何人都可创新。你可以沉浸式的想一想,既然大家都不受第三方限制了,那么是不是要浏览知网就必须要知网的账号了?是不是不仅能看知网的内容,而且还能看维普的?打破了独家的壁垒,知网还敢收这么贵吗?

Polygon Studios与ITSBLOC合作,计划今年发布至少三款P2E游戏:9月22日消息,Polygon Studios宣布与Web3游戏平台ITSBLOC达成合作,支持P2E游戏。ITSBLOC计划在今年发布至少三款MMORPG和射击游戏。该团队从Vista Labs、Nexus One、Edimus Capital和Atlas Capital等主要投资者那里筹集了750万美元资金。ITSBLOC还在Gate.io上发布了基于Polygon的治理代币ITSB。[2022/9/22 7:13:52]

其次是隐私。在Web2.0,虽然内容可以由每个网友所生产,但是我们所生产的所有数据都被存放在互联网巨头手中(想想滴滴为什么被下架),一旦巨头手中的数据发生泄露,或者说被巨头拿去做别有用心的事,那么后果轻则是被骚扰,重则人财两空(如果被犯罪份子掌握了你的住址后果是怎样可想而知)。而Web3.0由区块链和跨链技术、去中心化身份、分布式存储、隐私计算等基础设施构成,在隐私层面具备得天独厚的优势,如果是这样知网才能随随便便扒来赵德馨教授的研究成果吗?因为它的操作整个互联网的人都能看到,敢这么明目张胆吗?

Zcash开发团队发布新提案ZPF 拟修改ZEC发行规则:8月5日消息,据官方博客,加密隐私货币Zcash协议开发团队Electric Coin Company(ECC)提议引入Zcash Posterity Fund以修改Zcash发行规则,Zcash Posterity Fund是一个新的Zcash发行系统,将在提高网络长期财务可持续性的同时保持2100万ZEC供应上限和近似的发行率,主要改动包括由一个平滑下降的支付曲线取代减半epoch,并且该机制的费用将在一段时间内以区块奖励的方式进行分配。

ECC正在收集社区反馈并对这个提案进行市场调查。如果该提案得到广泛支持,将假设Zcash Posterity Fund限制发行的设计,来定制股权证明研究,并将开始将这个高级的提案细化为一个具体的Zcash改进提案,还可能会提出更改交易费用以提高弹性、用户体验和隐私的后续提案。 ?[2022/8/5 12:04:12]

最后是共建。用户在 Web2.0 互联网应用中的内容创造是多方面受限的(受平台审核限制、跨平台限制),在社区治理方面的限制更甚,因此也就限制了用户在创作者经济共享方面的价值捕获。Web3.0 将打破这些限制,同时区块链的代币激励机制将内容经济的价值有效地反馈给创作者,这也意味着,撰写论文的人也能分一杯羹了,而不是多数收益都被作为平台放的知网收走。

Web3.0改造世界有哪些困难?

正所谓“想象很美好,但现实往往很骨感”,虽然Web3.0的开放、隐私和共建精神对于像知网这类典型的Web2.0产品来说是对症下药,但是为什么会有人觉得Web3.0就是“韭菜技术”?原因很简单,Web3.0落地实在是太困难了。

首先Web3.0虽然具有开放性的特征,但是就目前的情况而言,由于用户使用的门槛太高,反而又违背了当初“开放”的初衷,例如现在给你个以太坊的账号再让你学习一天你会使用吗?很显现对于小白来说是不可能的,但现在的中心化产品的门槛却低得多,即便是家中老人你耐心的教他一天微信、抖音他们也能流畅使用,使用门槛是Web3.0改造世界的第一大难题,毕竟东西好不好用是用户最关注的。

其次则是技术与制度不完善。虽然基于区块链技术的Web3.0应用在隐私上具备天然的优势,但是目前可以也可以看到许多基于区块链技术的产品被破解、被盗,例如OpenSea的官方Discord被盗损失了18000美元的NFT。更何况当前各地均未为迎接Web3.0这种新业态准备好相应的规章制度,很讽刺的是当前许多自诩为Web3.0公司却采用着Web2.0时代的组织架构与管理方式,作为Web3.0主要推动者的公司都这样,还期待其他企业跟进?怎么跟进?

其实Web3.0难落地的根本原因它能够给企业带来哪些实实在在的价值,毕竟你不能期待着Web3.0就因为对普通消费者更有利,就让作为市场主体的企业花大力气去打破原有的产品与组织体系,这肯定是困难重重的。或许有人会说Web3.0共享共建的特性能够使企业降低用工成本,但如果从目前这些Web3.0企业的财务报表来看,这点几乎还体现不到,所以没有实实在在的价值是Web3.0难以落地的最大阻碍。

虽然天下苦知网久矣,但想靠Web3.0来拯救它还是为时尚早,不妨期待它大发慈悲吧!

编辑| Light

出品 | 科技智谷

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

地球链

中币下载NFT:800人的小村庄缘何发行NFT

大家好!我叫竹内遼(音),来自日本。现在我在“山古志”为一位村代表工作。也许你从未听说过“山古志”,它是日本新潟县重山之间一个小村落的名字。村子不大但已存续千年.

比特币价格比特币:主导加密市场趋势发展的因素

主席有两篇经典的文章是我经常喜欢拿出来学习的。一篇是《矛盾论》,另一篇就是《论持久战》。《矛盾论》讲的是在事物发展的过程中,我们如何分析能够影响事物发展的多种矛盾,如何从诸多矛盾中找到主导.

[0:15ms0-0:932ms