加密货币:对话Fernando:Mythical Beings的诞生

近期TarascaDAO采访了FernandoM.Cimadevila,MythicalBeings神秘生物桌游的的开发者,该款游戏最近刚刚在Kickstarter完成了众筹。

MythicalBeings神秘生物是由TarascaArt&Games开发的基于区块链的NFT卡牌收集游戏。游戏中每张卡牌所拥有的属性和背后的故事都是独一无二的,MythicalBeings不仅具有游戏属性,还兼具故事的传承。

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Q1:基于神秘生物卡牌创建桌游的过程是怎样的?您是与NFT游戏同时创建还是后来才创建游戏?

Bittrex回应SEC声明:加密货币不是证券 期待与SEC对话:针对SEC(美国证券交易委员会)最新发布的《关于可能违法的数字资产交易平台的声明》,美国最大的数字货币交易平台Bittrex率先做出回应:“作为美国的加密货币交易平台,Bittrex致力于孵化新的区块链技术,并向客户提供创新、合规的数字资产。Bittrex有强大的加密货币审查程序,为确保交易所上线的加密货币符合美国法律,不被视为证券。Bittrex致力于推动美国在这个新兴行业的全球领导地位,我们期待着继续与SEC和其他监管机构进行积极对话,探讨如何为区块链建立一个安全,全面监管的环境,鼓励创新和经济增长。”[2018/3/8]

这个过程有点复杂,因为我习惯于从一个想法创建游戏,并逐渐添加我需要的东西并删除多余的内容。但是,在这种情况下,卡片已经创建,我必须坚持使用它们。所以,这有一系列的限制和限制。

俄罗斯财政部长对话普京:中央加密货币不可行: 据俄罗斯媒体报道,财政部长安东西洛沃诺夫近日对话普京说道,发行中央加密货币是不可行的,因为加密货币是基于分布式的记账方式,该部长表示使用分布式账本技术会带来法律和技术上的限制,此前俄罗斯中央银行曾看好中央加密货币的潜力并强烈反对比特币等分布式加密货币的合法化。[2018/2/23]

Q2:创建桌游时应考虑的最重要的元素是什么?

最重要的是机制的选择以及它们之间的联系。创建游戏就像创作歌曲一样。机制数量有限,就像笔记数量有限一样,这完全取决于它们的排列方式,无论是顺序还是持续时间,你都会得到一个或其他数量的结果。

Q3:桌游具有娱乐性和吸引力的关键是什么?

主要关键可能是开发和玩游戏时的体验。我们不应该将桌游视为一个单一的、简化的整体。电影、文学或音乐等桌游涵盖了广泛的风格、流派和主题......因此,对于一种类型的玩家来说,娱乐性对其他玩家来说却非常无聊。问题是要有经验并知道游戏针对哪些受众,以满足他们的口味。

Q4:您在Kickstarter上为游戏提供资金的经历是什么?您认为这是启动项目的好平台吗?

我认为,如果这个想法是在全球范围内以多种语言发布游戏,这可能是最好的选择之一。但是,要在一个国家/地区启动它,最好使用另一个更本地和本地的平台。

桌游的众筹活动Q5:您如何看待桌游的未来?

在过去的20年里,桌游呈指数级增长。我认为它们将继续存在,并且肯定会成为完全广泛并融入社会的娱乐和社交选择。

同时,神秘生物作为一款NFT游戏也非常有趣,主要是因为它能够从世界各地的文化中收集神话中的生物,并且设计得很好。玩家可以期待合成出哪副牌,哪种生物最强大,谁的文化给了我们最强大的生物。

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