摘要:6.2亿美元Ronin被盗仅是问题的一小部分;play-to-earn模式并不自由。
3月23日,链游《Axie Infinity》的区块链钱包被盗6.2亿美元。这个漏洞与游戏本身的结构有关,它使用的不是标准游戏货币,而是真正的钱——非同质化代币(NFT)。这就是所谓的“play-to-earn”(边玩边赚)模式:如果你会玩,玩游戏真的可以让你赚钱。
《Axie Infinity》没有直接在久经考验的以太坊网络上运行,而是使用了专属的侧链Ronin,旨在减少公链上的拥堵。为了与Ronin网络上的应用互动,用户需用专门的“桥”将加密货币移至该网络上。
过去30天内参与Axie Infinity游戏的钱包数量减少约19%:金色财经报道,根据游戏数据网站Activeplayer的数据,Axie Infinity在过去30天内不但没有增加新的游戏玩家,反而流失了6,000多名用户。加密货币研究人员DappRadar似乎也赞同这种下降,其发布的统计数据显示,在过去30天内,参与该游戏的数字钱包数量也减少了约19%。据该网站称,上个月交易量和交易量均下降了约30%。[2023/7/11 10:47:03]
这就是漏洞发生之处。区块链网络的本身内部很难被攻破,主要是在网络之间转移资金时开始出现裂缝。去年,一名黑客通过攻击Poly Network的桥,盗取了约6.1亿美元。而就在两个月前,DeFi平台Wormhole的桥也被黑客攻击,涉及金额达3.25亿美元。
DappRadar集成Axie Infinity专用以太坊侧链Ronin,将对其进行数据追踪:据官方消息,DappRadar现已集成Axie Infinity专用以太坊侧链Ronin,将该侧链作为独立协议进行追踪。此前,Ronin已对Axie Infinity的dapp活动与NFT交易进行了数据追踪。DappRadar官方称,根据数据,Ronin链上新的DEX平台Katana新增了80930个用户地址,成为该链上最火热的DEX平台。[2021/11/6 6:34:52]
在Ronin一案中,其母公司甚至在约一周内都没有注意到黑客的存在,或者注意到了却决定稍晚发布正式公告。总之,在黑客取走资金整整六天后,公司才于3月29日在博客上公布被盗一事。
Axie Infinity 8月收入达3.64亿美元,环比增85%:9月2日消息,Axie World数据显示,基于以太坊的NFT游戏Axie Infinity 8月收入达3.64亿美元,较7月收入1.96亿美元增长逾85%。Axie Infinity 8月收入仅次于以太坊,后者收入为6.7亿美元。它领先于许多加密项目,包括OpenSea、Uniswap和Aave。7月这款游戏曾超过以太坊登上榜首。Axie Infinity治理代币AXS过去30天上涨逾88%,至71.79美元。[2021/9/2 22:54:43]
Axie联合创始人Jeff Zirlin发推称:“这是展示我们自身能力的时刻,混乱即阶梯。”(没有说明出处,但明显引用自“权力的游戏”)。
Axie Infinity推出侧链Ronin公共测试网,育碧将成为验证者:基于以太坊的数字宠物游戏Axie Infinity宣布推出一个新侧链Ronin的公共测试网,旨在进行拓展以容纳更多玩家,而主要游戏发行商育碧将作为Ronin的验证者参与其中。该侧链旨在帮助Axie Infinity将以太坊网络拥塞的影响降至最低,并加快游戏体验,它已经通过之前的私人测试网进行了测试,此次的公共测试网预计将持续几个月。(Decrypt)[2020/12/24 16:22:04]
这种轻率的鸵鸟行为或多或少地反映了《Axie Infinity》团队的心态。Ronin桥仍在关闭中,这意味着Axie玩家无法从网络中提取自己的加密货币,但公司高层显然已经决定继续运营。《Axie Infinity》的母公司Sky Mavis表示计划偿还玩家的金钱损失。它还将推迟一周发布游戏的下一个重大升级《Axie Infinity:Origin》。
但是鉴于Axie希望保持其作为所有区块链上最大的单一play-to-earn生态的地位,安全性可能不是其最担心的问题。
早在12月,Zirlin就将《Axie Infinity》的play-to-earn机制描述为一种对在线游戏世界的解放。“我们所做的就是在游戏中加入了一个资产系统,”他说,指的是玩家可以在其区块链上真正“拥有”Axie NFT的想法。“所以,我们已经在某些方面解放了人们。我们给了他们一些他们一直以来应该拥有的东西。”
然而,Axie实际上是一个教训,揭示了play-to-earn的危险性。
这个游戏可以赚钱,也可以产生债务。开始玩游戏时需要三个Axie NFT,而这些NFT只能在二级市场上获得。玩家在初始时如果买不起NFT(通常需几百美元),可以参加Axie的“奖学金”项目,即由富人赞助购买费用,以换取后续的利润分成。
这被称为灰市系统。这个系统并没有得到Sky Mavis的官方认可,但在委内瑞拉和菲律宾等国家,这已经成为一种常见的游戏互动模式。根据CoinGecko的说法,一些热门的贷款人拿走了近三分之二的总利润。
据研究公司Naavik报告,这也是为什么大多数菲律宾Axie玩家的收入低于该国平均最低工资的部分原因。著名的加密评论家Stephen Diehl将其比喻为“数字农奴制”。这个说法稍微有些夸张,它更像是一份剥削极重的雇佣合同,即一份回报率很低的全职工作。
“通过这个系统,被赞助者每日工作,然后大家分享利润,”一位“奖学金”的管理者向Motherboard表示,“人人都是赢家!”
这样的态度让人很容易联想到“农奴制”。去年秋天,Sky Mavis的估值为30亿美元,并得到了风投巨头Andreessen Horowitz的支持。与其他任何加密独角兽一样,部分金钱是通过投机得到的。其相关的代币AXS和SLP可以在游戏之外的去中心化交易所进行交易,并且市值很高。
同时,该平台的商业模式被批评为与庞氏局相似,即在很大程度上依赖于低薪工人。他们在系统的最底层(游戏本身)创造价值,然后大部分价值从他们手中被拿走,反映了一种明确的权力等级制度:起初最富有的人,最终总能赚到最多的钱。
社会主义者可能会说很多工作亦是如此,区别只是言辞。Zirlin声称这是“解放”了玩家,其实本质是在区块链上重建了一个已有的剥削系统。
这也类似于Uber的承诺:任何人都可以成为司机,且工作时间更加灵活。你可以自行规划工作时间,并不需要从出租车和豪华轿车委员会获得许可。但是以前的司机们知道他们是工人,但Uber司机并不这么认为。Uber通过大规模的宣传,说服加利福利亚州的选民们投票通过了一项提案,将临时工作排除在部分劳动法规之外。
当前Axie Infinity正努力从Ronin桥的黑客攻击事件中恢复过来,其他基本问题暂被搁置。本质上,区块链没有提供任何解放。
原文:CoinDesk
编译:比推 ?Jessica Yang
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。