AME:GameFi、SocialFi、SimpFi:什么将推动下一波加密采用?

在过去的几年里,新加坡已经成为区块链初创公司的中心。根据该国的法规,公司已经能够自由探索加密空间的效用。Coinhako和Ziliqa等平台的成功对这一发展起到了推动作用。

新加坡金融管理局(MAS)认识到区块链技术的潜在好处,并已采取措施保护初创企业和散户的利益。

尽管新兴公司蓬勃发展,加密货币在新加坡的使用率仍然相对较低。aaa在2021年进行的一项研究估计,只有9.4%的新加坡人拥有加密货币。

这背后可能有很多原因。首先,人们对将加密货币作为一种投资资产持怀疑态度。由于价格波动和重大损失的风险,MAS不鼓励散户投资加密货币。

INDEX GAME将在The Sandbox构建元宇宙并推出经典漫画《龙虎门》NFT:6月9日消息,香港游戏工作室 INDEX GAME 宣布将在 The Sandbox 构建元宇宙第一漫画廊 World Meta Comic Corridor(WMCC)并且推出经典本港漫画《龙虎门》NFT,预计将在 The Sandbox Alpha Season 3 及 4 期间发行。WMMC 将是一个动漫主题元宇宙,港漫《龙虎门》将成为首个入驻的 IP(授权创作),据悉该漫画的经典封面、精采特写、角色招数等内容都将会制成 NFT 及互动游戏。(Startupbeat)[2022/6/9 4:13:37]

加密领域也因而臭名昭著。在大多数情况下,损失的资金是无法追回的,通过法律追索权也无能为力。

Bitfinex即将上线Gala Games(GALA):据官方公告,Bitfinex即将上线Gala Games(GALA),GALA(ERC-20)充值已于3月15日上午10:00(UTC时间)开放。GALA将于3月17日上午10:00(UTC时间)开始交易,支持交易对包括GALA/USD和GALA/USDt。[2022/3/16 14:00:14]

到目前为止,除了投机性投资之外,加密货币的用途也并不明显。即使出现了NFT,看起来绝大多数人买入的目的只是为了赚钱。

随着我们引入GameFi和SocialFi等概念,这种情况似乎正在发生改变。这些信息流旨在改变公司使用和分配收入的方式。

SquidGame P2E鱿鱼游戏SQUID打金池突破800万枚:据官方消息,SquidGame P2E鱿鱼游戏SQUID打金池突破800万枚,NFT奖金已突破70万枚SQUID,游戏累积销毁90万枚SQUID,游戏用智能合约的方式还原了影视剧里的6关场景,SQUID持币者能够在游戏生态内购买、升级NFT每日打金。此外,北京时间上午11:42分诞生了这一轮奖池的幸运儿,0x7716af482114819f8203c39b4c0cb078ec80d8a9地址在买入后十分钟内无人再次购买,该地址获得此轮大奖,奖金为50万枚Squid大奖,总计价值6万美金。[2021/12/15 7:40:48]

加密代币被用于为用户提供访问游戏平台的权限。它们还赋予持有者参与治理的权利,并对各自项目的下一步进行投票。虽然这些代币的价值可能会波动,用户可以将其视为投机投资,但这不是他们的主要目的。

初创公司Rainmaker Games筹集650万美元以促进Play-to-Earn游戏:金色财经报道,初创公司Rainmaker Games已筹集了650万美元的种子轮融资,投资者包括Animoca Brands和Alameda Research等。据悉,Rainmaker Games正在构建一个平台,以连接新兴的Play-to-Earn游戏行业。[2021/12/10 7:29:42]

玩游戏赚钱是当前加密货币最大的趋势之一。该趋势在东南亚尤其受欢迎,在那里,一些用户可以通过 Axie Infinity和DeFi Kingdoms等游戏赚取生活费。

在新加坡,Enjin、Ethlas和G-Link等公司一直在推动GameFi的发展。

Enjin公司正在通过其专用启动平台Enjinstarter打造区块链游戏生态系统。用户可以参与最初的去中心化交易所发行(IDO),并为即将到来的区块链游戏筹集资金。

例如,BattleVerse是一款通过Enjinstarter筹集了20万美元资金的元宇宙。那些参与IDO的人获得了BattleVerse的原生加密代币$BVC。这将用于购买游戏内的物品,并授予持有者访问管理元宇宙的DAO的权限。

$BVC也可以兑换其他加密货币,并转换回货币。

在传统游戏中,开发者可以从游戏内道具的销售中获得所有收益。GameFi改变了这一模式,并为所有持有游戏内部货币的玩家提供价值。除此之外,玩家还可以参与决策过程,并对未来的开发进行投票。

Ethlas和G-Link也都致力于自己的区块链游戏生态系统,专注于吸引大众市场用户的休闲游戏。

推动这些平台的主要理念之一是公平地奖励玩家的时间和努力。目前,用户被手机游戏广告轰炸,却得不到任何回报。GameFi可以帮助重新分配的潜在收益流。

在整个2010年代,我们看到了社交媒体网红的崛起。通过在油管和Ins等平台上创作内容谋生成为可能。

也就是说,这些平台上的收益分配通常对创造者不利。社交媒体平台保留了绝大多数的利润,而网红只有在积累了大量粉丝后才能分享收益。

新加坡的Kala Network和Bizverse World等初创公司正在探索SocialFi平台,这些平台可以为用户创造内容提供奖励。

Kala Network的社交媒体平台计划于今年第二季度推出,将以投资和项目研究为中心。用户将能够通过创建、评论或其他方式参与发帖等各种活动,参与平台的创造并赚取回报。

在平台上建立追随者的网红将获得更多的红利。

Bizverse World正在利用我们在线工作的趋势。该平台正在为商业活动建立一个元宇宙,人们可以在这里拥有购物中心和展览空间等虚拟资产。

在这些环境中,用户将能够托管自己的服务,如视频游戏和电子商务商店。这个概念围绕着一个反映现实世界的数字社会的创造。

SimpFi是新加坡网红Irene Zhao在发布她的IreneDAO NFT系列时创造的,是SocialFi的延伸。

这个想法希望能改善网红和粉丝之间的关系。她认为,NFT可以帮助灌输一种社区意识,这是Instagram等平台所缺乏的。持有者可以在Discord小组中相互互动,并成为治理过程的一部分,该过程决定如何使用由NFT产生的收益。

对于其他遵循这种模式的内容创造者来说,SimpFi可以为他们带来直接的收入来源。他们将不再需要依靠赞助和广告。相反,他们将直接受益于销售他们的NFT。

粉丝们还可以确信,他们的支持是直接惠及他们喜欢的创作者,而不是第三方平台。

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