数字人:数字虚拟人:科技人文的交点 赋能产业的起点

广义的数字虚拟人指数字化外形的虚拟人物,打破物理界限提供拟人服务与体验是其核心价值,超写实、工具化、强交互是发展趋势。我们认为数字虚拟人技术发展大趋势:(1)视觉层面突破超写实接近真人,或者风格化强调美学表达两大方向。(2)技术工具化,为普通消费者、艺术家、企业提供低成本高效率创作虚拟人的技术,加快在各领域的应用。(3)强交互,提供接近于实时与真人自然交流的体验,为用户带来的互动感与沉浸感是多数消费者的核心使用动力。虚拟人自上世纪在影视音乐领域萌芽开始,随着硬件软件技术的快速发展,朝着智能化、便捷化、精细化、多样化发展。今天,诠科教小编推荐这篇文章全是干货,花几分钟看完可能会颠覆你所有的认知!

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虚拟人制作技术全面提升与突破,实现可自然交互的虚拟人仍须技术发展:数字虚拟人通用系统框架包含人物形象、语音生成、动画生成、音视频合成显示以及交互模块。数字虚拟人视觉制作部分的工业化流程涵盖了建模、骨骼绑定、驱动、渲染等。以驱动技术分类可分为交互与非交互两类,交互类进一步分为真人及计算机驱动。目前真人驱动为主流,计算机驱动对人工智能等技术要求较高,目前仅嘴部动作可以实现智能合成,自然交互依赖于人工智能深度学习技术,最终效果取决于语音合成、NLP技术、语音识别等技术的共同发展。

应用和场景为基础,内容和运营和核心,元宇宙将进一步打开虚拟人应用场景想象空间:应用领域可分为身份型(核心在于IP及人设打造)以及服务型(替代真人简单交互的虚拟助手以及可深度交互的多模态助手)。我们预计2030年我国数字虚拟人市场规模将达到2700亿,虚拟偶像、虚拟分身、虚拟助手、多模态助手分别将达到1474/262/115/840亿元市场规模。

(1)虚拟偶像:初音未来、洛天依等初代二次元虚拟偶像诞生于2010年后,以CG技术合成+雅马哈VOCALOID系软件合成声音,其呈现形式和商业化场景随技术进步持续丰富;字节跳动及乐华娱乐于2020年推出虚拟偶像团体ASOUL,并迅速成为顶流;燃麦科技于2021推出虚拟超写实数字人AYAYI、创壹科技于2021年推出超写实虚拟UP主柳叶熙,主要呈现形式分别为静态图片和视频。虚拟偶像盈利模式主要为演艺活动、直播带货、直播打赏及商业代言,周边衍生开发潜力大。头部虚拟偶像直播坑位费、打赏收入可比肩头部真人主播。商业代言方面,头部超写实虚拟偶像已收获10个以上的代言。据艾媒数据,2020年中国虚拟偶像核心市场规模为34.6亿元,YOY+69.3%;带动市场规模为645.6亿元,YOY+70.3%。

调查:葡萄牙的加密货币采用率低于全球平均水平,只有2.6%的人持有数字资产:金色财经报道,虽然加密货币行业经历了强劲增长,但与全球平均水平相比,葡萄牙当地人对数字资产表现出相对谨慎的态度。据加密支付网关Triple-A的数据估计,葡萄牙有 268,000 人正在积极投资数字货币,约占该国人口的 2.6% 。这种采用水平虽然表明了进步,但大约是全球平均水平的一半,表明公众对加密货币投资持谨慎态度。[2023/7/3 22:15:36]

(2)虚拟分身:个人在虚拟世界中为自己创造独特形象的身份需求,在社交、游戏、影视等领域被反复验证,且均存在成熟盈利模式。①游戏:游戏厂商有较好的虚拟形象技术沉淀;②社交:SOUL、ZEPETO等虚拟社交产品火爆,铸造了元宇宙的基础入口与支撑框架。③影视:中国影视数字人特效技术(动捕、CG等)取得快速发展,我们预计中国特效行业市场规模有望突破百亿。

(3)虚拟助手:对交互要求相对简单的场景下应用替代真人服务,如新闻播报主持、文旅导览导航、金融客服、教育、产品说明等。这类产品对于形象精度、交互要求、人设打造均不高,改成这类产品对于形象精度、交互、人设打造要求均不高。

(4)多模态助手:在通用/特定场景中,多模态助手基于真人形象提供顾问、关怀、陪伴、事务处理等服务,提供关怀感与真实感,对用户系统个性化、虚拟人拟人程度、交互能力要求极高。因此我们认为人工智能研发商、互联网/硬件头部厂商相对优势较大。

投资建议:虚拟人产业链主要包含基础层(建模/渲染引擎等基础软硬件)、平台层(动捕等软硬件系统、垂直平台、AI厂商)以及应用层,随着底层技术硬件等突破,将赋能更多应用场景,基于此,给予行业“推荐”评级。头部综合大厂在技术沉淀、IP运营、流量有较好基础,偏好探索底层技术、硬件架构以及针对公司业务应用做工具化产品,产业链布局相对全面,如海外Meta、Google等;国内腾讯、阿里、B站、网易、百度、字节等。A股传媒公司主要涉及平台层垂直解决方案提供以及应用层,建议重点关注:蓝色光标(与微软小冰合作上线“分身有术”数字人驱动平台SaaS产品;与阿里达摩院共推虚拟主播直播电商解决方案;自营/品牌定制虚拟人)、捷成股份(参股公司世优科技提供广电媒体、虚拟主播直播及虚拟场景、影视动画虚拟内容制作等多个场景的成熟技术产品和解决方案,计划推出MetaAvatarShow元宇宙分身、浙文互联(自主孵化的虚拟网红君若锦、LAN_兰,已有汽车/食品/电商等代言订单;DIGITALHUMAN平台落地;定增计划投入部分资金于虚拟数字人领域技术开发)、华扬联众(推出虚拟形象Aimee并进行商业化尝试;推出景甜、Angelababy虚拟形象)、星期六(2022年计划推出虚拟人或将作为虚拟主播参与直播带货等)、天下秀(上线网红元宇宙虚拟社交社区Honnverse虹宇宙,知名虚拟红人鱼太闲上线虹宇宙)等。其他建议关注:应用营销领域利欧股份、天舟文化、天地在线等;硬件动捕方向利亚德;AI方向科大讯飞、商汤科技等。

微软将基于区块链技术推出“去中心化”数字身份系统:金色财经报道,微软2018年就宣布“将基于区块链技术推出去中心化的数字身份认证系统”,经过近4年的开发,微软已于今年4月宣布了一项名为“Microsoft Azure Active Directory可验证凭据”的公开预览版,该预览版进一步确立了一些微软在区块链方面去中心化的身份系统标准。而在10月7日,微软宣布将开始迈向完整的区块链数字身份系统的下一阶段。微软此次宣布的完整区块链数字身份系统将包含两套标准。其中之一是与去中心化社区建立伙伴关系,商定一套由所有相关方支持的标准。另一个是根据与社区商定的标准,开发并发布第一个普遍可用的数字身份服务版本。(手机中国)[2021/10/7 20:10:59]

上海静安:在80余家健身场所启动数字人民币钱包试点:8月19日消息,据上海静安官方公众号,静安区体育局联合交通银行在静安区内80余家健身场所启动数字人民币钱包试点,目前数字人民币支付功能已在“静安体育公益配送”平台推出,进行无门槛消费支付,市民可在每日12时和16时登录“静安体育”APP,领取80元(订单金额满180元可用)和60元(订单金额满100元可用)的数字人民币专用券。[2021/8/19 22:23:06]

动态 | BlockFi支持LTC和GUSD用于数字货币贷款:据thepaypers消息,美国贷款公司BlockFi 宣布支持Litecoin(LTC)和Gemini的GUSD稳定币兑美元贷款。通过支持GUSD作为贷款融资选项,BlockFi可以24/7全天候贷款。[2018/10/17]

中国政法大学李爱君:数字货币亟待明确监管部门:《法制日报》近日刊文称,数字货币高收益的背后不仅伴随着极高的投资风险,还有不容忽视的法律风险。从目前来看,在国内具体应当由哪个部门牵头对比特币进行监管并不明晰。中国政法大学互联网金融法律研究院院长李爱君表示,“如果是虚拟商品的话,应当不属于金融系统监管范畴,可以由工商局进行监管。但如果是虚拟货币的话,应当由金融监管部门进行监管。” 她还指出,“央行下一步要发行法定数字货币,应该说对于数字货币的态度是开放的。但是,对于ICO而言,则是严厉禁止。”李爱君认为,ICO如果要监管的话,则由证监会监管比较适合。[2018/5/20]

报告出品方/作者:国海证券?分析师:姚蕾,方博云

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