ROLL:半年内将会有超过20条新Rollup诞生,机会在这里

公众号:小七财圈

做Rollup是一门好生意,这里面会有两种模式。

一种是专门做Rollup的项目,目的是吸引别的应用前来部署到自己的Rollup上,自己则能挣矿工费的差价。比如现在的OP和Arb,都是这样。

另外一种是自己本身是一个项目,为了提供更好的用户体验和更完整的链主权,所以自己做了一个Rollup,主要是用于部署自己的应用,服务于原来自己的客户。

上周听到有人预测,半年内行业内将会诞生超过20条Rollup。我觉得这预测靠谱。

现在做一条Rollup的技术不难了,最核心的技术组件都可以用Opstack或ArbitrumOrbit来搭建,相当于有了完整的开源解决方案。难度肯定低于用部署链的SDK来发一条链。

数据:韩国2022年上半年加密货币市场价值为23万亿韩元:金色财经报道,根据韩国金融情报机构(KoFIU)的数据,2022年上半年,韩国的加密货币市场价值为23万亿韩元(约161亿美元),较去年年底的六个月期间下降58%。

此外,日交易量下降了53%,平均为5.3万亿韩元(约37亿美元)。韩国的虚拟资产服务提供商的总营业利润下降了62%,从1.64万亿(约11亿美元)下降到0.63万亿韩元(约4.41亿美元)。(Forkast)[2022/9/27 22:32:22]

除了Rollup核心组件外,还要开发好跨链桥,以方便资产从其他链接入自己的Rollup。

另外就是区块浏览器。

报告:区块链游戏公司在上半年融资4.76亿美元:金色财经报道,根据InvestGame的一份报告,区块链游戏公司在2021年上半年融资4.76亿美元,其中Forte筹集了1.85亿美元,Animoca Brands筹集了8900万美元,Mythical Games筹集了7500万美元,占总融资量的75%。2021年上半年有489笔涉及游戏公司的已完成和已宣布的交易,总价值为502亿美元,加密游戏投资仅占交易的5%和总价值的9%。[2021/8/7 1:40:10]

我想,部署一条Rollup最难的,也是成本最高的,应该这三件事了。

而得来的好处是非常明显的。

矿工费降低,交易吞吐量上限提高,更及时的交易确认时间。

动态 | 新西兰发布金融市场半年报告 重点关注加密货币投资方面教育:据financemagnates消息,新西兰金融市场管理局(FMA)今天公布了其上半年的年度报告。报告重点关注监管机构改善金融公司行为的举措,以及在加密货币投资方面教育新西兰居民。FMA首席执行官Rob Everett表示:“新西兰金融服务业的行为监管不再是新概念。所有市场参与者都应了解其许可条件和义务。如果我们发现违规行为,我们将相应予以处理,缺乏时间或经验不是借口。”[2018/10/25]

我想生态里涌现出做Rollup这生意的过程,一定会有大量的投资机会。那哪些项目会做Rollup?

我觉得cex肯定会做。

动态 | BCH算力跌至半年来新低:据BitinfoCharts数据,当前BCH算力仅有3.187Ehash/s,是今年4月19日以来的新低。[2018/10/20]

先有coinbase做模板,别的交易所都会跟进。

但现在最大的那几家交易所,都已经有自己的链了,像币安有bsc,ok有okchain。这些链本身的交易吞吐量都没用满,gas费也不高,没必要再基于这些链做Rollup。

就目前的情况,它们自家链的应用、资产和生态都集中在L1上,可以发挥出更好的可组合性效应,如果将这些资源用Rollup分裂开来,可能并不是一个最优解。

如果有自家链的交易要做Rollup,大概率也是基于以太坊来做,不知道这和自家链是否形成竞争关系。

就目前交易所自家链的数据,我想只有BSC有做自己的Rollup的必要吧。

而那些没有发过自家链的交易,做Rollup就是非常不错的选择了,可以弥补自己没有链的生态缺陷。

DeFi项目本身,我觉得是没有必要做Rollup的。

DeFi项目需要更好的可组合性,安全性要求极高,而做自己的Rollup会伤害这两者。

DeFi项目更愿意将自己的项目部署到成熟的Rollup上面,比如arb,它们是Rollup争抢的对象,完全没必要自己去搞。

我就很难理解为啥compound要自己搞一条链。

GameFi项目,特别是GameFi平台项目,可能有极大的动机去做自己的Rollup。

GameFi项目首先可以排除掉对可组合性的需求,用户对安全性也不会像DeFi那么敏感,对资金量的需求也不高。所以Game项目方自己起一条Rollup获得初始用户的门槛不会太高。

GameFi做自己的Rollup,最直接的好处就是gas费政策可以完全自主化,至少包括以下两项。

Gas费可以自己定价,虽然有打包交易上传到ETH-L1的费用波动,但长期来说可以想办法熨平,给用户一个稳定并且相对低廉的gas。

Gas费可以自己选择币种,可以使用自己的平台币。

这两项gas费的自主权,甚至可以让gamefi项目成为主要赢利项,就挣gas差价。

GameFi项目的用户体验和区块确认时间是高度相关的。Rollup可以让区块确认时间做到非常短,arb做到了0.5秒以内。但更绝的是Op,Op这个Rollup本身是没有区块的概念的,它的每一笔交易就是一个区块。Op的排序器将交易排好序,然后每次批次打包上传到L1,就当是一个区块。

GameFi如果能获得这种将所有交易排序的权力,其实是非常有利于设计更好的游戏的。

比如打斗类游戏,开是一笔交易的话,我和你几乎同时开,谁先死?这就是两笔交易排序的结果。

做游戏的,对链的自主权也很重要。所谓的自主权,就是链本身能不能配合游戏做一些修改,比如提供个啥接口之类的。

那些平台型的GameFi项目,比如Magic、Ape、sandbox,做成Rollup就更适合了。

那些不怎么成功的公链是否会去以太坊链上做一条Rollup,以融入以太坊生态呢?

在加密行业你想抓住下一波牛市机会你得有一个优质圈子,大家就能抱团取暖,保持洞察力。如果只是你一个人,四顾茫然,发现一个人都没有,想在这个行业里面坚持下来其实是很难的。

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