Solana链上一站式DeFi和GameFi解决方案DappioWonderland发布GameFi规划,将在旗下生态游戏中整合DappioGangNFT系列。该NFT系列是一个拥有6,666枚RabbitNFT的集合,用户可以使用这些NFT充当在DappioWonderland中的数字身份,并获得费用减免、奖励积分、代币空投、独家IDO机会等功能和服务。随着引入NFT和DeFi市场、以及互通流量/资产,Dappio希望进一步推动创新文化并进一步激励回馈社区。?
动态 | EOS Dapp活跃用户143908 交易额5340万元:据DappReview数据显示,今日Dapp新增3个,EOS Dapp活跃用户143908,交易额5340万元(-18%);Tron Dapp活跃用户32884,交易额1.14亿元(-0.4%);ETH Dapp活跃用户18041,交易额5799万元(+6%)。过去24小时Dapp交易额:EOS最高的为“EOSPlay”(交易额1701万元);Tron最高的为“WINk(TRONbet)”(交易额8910万元);ETH最高的为“NEST”(交易额3417万元)。[2019/8/20]
此外,根据发展路线图显示,Dappio下一步将推出GameFi聚合器,同时也在开发自己的游戏,未来除了DappieGang之外还将集成其他更多NFT系列并最终构建一个有价值且可持续的Dappio生态系统。
动态 | 以太坊上活跃DApp数量达1400个 超EOS两倍有余:据DappCatlog统计,截止目前,在以太坊上活跃的DApp数量为1400个,超EOS两倍有余。其24小时交易额为25423.2556个ETH,24小时交易比数为64603,DApp智能合约为4895个,在EOS上活跃的DApp数量为403个,其24小时交易额为2419802.3266个EOS,24小时交易笔数为3644727,DApp智能合约为697个。[2019/3/28]
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声音 | 蒋旭宪:公链性能成为DAPP游戏发展的最大瓶颈:金色财经现场报道,2月22日,PeckShield创始人蒋旭宪在由金色财经主办的金色沙龙北京站第七期现场进行主题演讲时介绍了当前几大主流公链的特点。他说ETH拥有庞大的开发者基础;EOS是适逢时机的DAPP大爆炸;TRON属于后起之秀的逆袭之路。同时他还指出了当前DAPP游戏发展的问题。首先是公链性能成为游戏的最大瓶颈;其次是Fomo3D类游戏昙花一现,底层公链安全性不够;最后是菠菜类游戏成主流,透支游戏的想象空间。[2019/2/22]
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