据Cointelegraph报道,美国-以色列网络安全提供商的研究团队CheckPointResearch(CPR)发布的一份报告称,自2019年以来,与一家以土耳其语为基地的软件开发商Nitrokod有关的加密挖矿恶意软件一直在偷偷入侵11个国家的11.2万台计算机,该开发商声称提供“免费和安全的软件”,该恶意软件程序通过假冒YouTube音乐、谷歌翻译和微软翻译等流行应用程序的桌面版本入侵个人电脑。旦一个计划任务机制触发了恶意软件安装过程,它就会在几天内稳步地完成几个步骤,最后建立一个隐形门罗币(XMR)加密挖矿操作。
报告:2022年美SEC共进行30起加密执法行动,较21年增加50%:1月18日消息,根据咨询公司Cornerstone Research的一份新报告,美国证券交易委员会(SEC)去年提起的加密相关的执法行动数量创下新高,达30起,比2021年增长了50%。
该公司发现,最常见的指控是欺诈和未注册的证券。在这30起执法行动中,70%指控欺诈,73%指控未注册的证券发行,50%指控两者。此外,报告显示,在2013年至2022年的127次执法行动中,SEC在56次行动中得到了外部机构和组织的协助。(TheBlock)[2023/1/18 11:18:22]
该恶意软件多年来一直不为人知的部分原因在于其阴险的设计,即在假冒的初始软件被下载后几周,才自动安装加密挖矿恶意软件。到目前为止,以色列、德国、英国、美国、斯里兰卡、塞浦路斯、澳大利亚、希腊、土耳其、蒙古和波兰的超过十万人都成为了该恶意软件的牺牲品。
游戏专业组织 GDC 报告:超 70% 团队对加密货币或 NFT 完全不感兴趣:1月23日消息,游戏行业开发者峰会Game Developers Conference(GDC)主办方在2022年大会召开前,针对2700多名游戏开发者展开了问卷调查。调查报告显示,27%的受访者表示,他们的工作室对加密货币有点或非常感兴趣,28%的团队对NFT感兴趣。但大多数游戏行业专业人士表示,其所在公司对加密货币(72%)或NFT(70%)根本不感兴趣。1%的受访者表示他们的工作室已经采用了上述两种技术。
当被问及对游戏中的加密货币或NFT有何看法时,一些人称之为“游戏的未来”,但绝大多数受访者表示反对这两种做法,指出它们可能存在欺诈、让游戏整体货币化问题以及对环境的负面影响。(GDC)[2022/1/23 9:07:30]
报告:区块链可以提高数字音乐行业中艺术家的版税:基于区块链的数字音乐平台OPUS与Cointelegraph分享的一份报告称,版税支付向区块链的转变应该会增强音乐行业中的艺术家要求更高版税的议价能力。
根据OPUS的研究,鉴于将区块链引入数字音乐流媒体服务市场的新颖性,他们看到了巨大的增长潜力。基于区块链的平台表示,艺术家可能会被去中心化平台所吸引,因为与传统平台相比,这种平台可能会带来更高的收入。OPUS认为,版税向通证化的转变也将使艺术家的个人资产多样化。近年来,研究发现,娱乐和媒体行业中与版税相关的合同而应付的现金流“大幅”增长。[2020/4/29]
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