元宇宙:元宇宙的四个关键技术

元宇宙在2021年得到市场的重点关注。许多企业都纷纷进军元宇宙,包括知名国际科技公司例如Meta、微软、英伟达等等。除了国际巨头外,国内巨头也有不同程度的布局。

运算技术

两个因素

运算主要取决于两个因素,一个是硬件(芯片),另一个则是算法或是运算的方式。元宇宙运算的方式很大程度上需要依赖云计算。因为展示设备不宜过大,这就决定了展示设备难以独自承担元宇宙需要的运算,这时候云计算就派上了用场。

算力

元宇宙的建设需要庞大的算力,这也会间接推动芯片的发展。AMD的CEO苏姿丰表示,我们正处于一个高性能计算大爆发的时期,这推动了更多计算的需求,以支持那些影响着我们生活中方方面面的服务和设备。

报告:链游和元宇宙项目第三季度累计筹资额为13亿美元,较二季度下降48%:10月14日消息,根据DappRadar最新BGA游戏报告,区块链游戏和元宇宙项目在今年第三季度(7月至9月期间)累计筹集了13亿美元的风险投资。虽然这一数字与第二季度相比下降了48%,但几乎是2021年筹集的总额的两倍。其中,专注于Web3元宇宙基础设施的项目占季度投资的36%以上。

此外,区块链游戏潜在的行业活动仍在增长,9月份,区块链游戏的独立活跃钱包数量环比增长8%,达到91.2万个。DappRadar表示,Web3游戏“仍然是dApp行业的驱动力”,在该公司跟踪的50个网络中,Web3游戏占据了所有区块链活动的近一半。[2022/10/14 14:27:27]

传多链元宇宙项目NetVRk创始人挪用投资者资金购买豪宅:金色财经报道,多链元宇宙项目 NetVRk 前首席执行官丹尼尔·肯尼迪 (Daniel Kennedy)在社交媒体上发文称,该项目联合创始人迈克尔·卡茨利(Michael Katseli) 挪用投资者资金购买豪宅,而且还利用 Netvrk 银行账户获得抵押贷款,但目前相关内容已被删除。据悉,NetVRk 团队已通过其官方 Telegram 群组澄清迈克尔·卡茨利用于购买房屋的资金是通过“母公司”MetaRabbit LTD 发放的贷款获得的。受此事件影响,NetVRk 原生 Token NTVRK 价格已下跌 30% 触及 0.22 美元低点。(cryptoslate)[2022/8/27 12:52:52]

“云-边-端”协同模式

B站陈睿:“元宇宙”是一个技术创新的浪潮,上海需要夺得先机:1月21日消息,上海市政协委员、上海哔哩哔哩科技有限公司董事长兼首席执行官陈睿在参加市政协十三届五次会议专题会议时说,虚拟世界也就是“元宇宙”,是一个技术创新的浪潮,其意义可能和移动互联网带给我们的意义是一样的。如果能在这个点上夺得先机,将充分激发上海在数字经济方面的巨大潜能。他同时认为,上海在发展元宇宙产业,需要基于信任数字资产的基建上做一些突破。(上观新闻)[2022/1/21 9:03:52]

从计算角度来看,元宇宙未来会是是一种“云-边-端”协同的模式。然而目前来看市场上无论是云端还是终端,主流芯片的算力储备远远满足不了元宇宙应用的要求。特别是端侧算力瓶颈巨大,这是因为端侧不仅承担了部分智能感知算法,且更重要的是承担了最核心的虚实融合的真实感图像渲染算法,这类算法算力要求巨大且要求超低功耗,目前主流的端侧计算芯片均不满足如此严苛的技术指标。

火山石投资创始合伙人章苏阳:元宇宙不妨有一点炒作:11月22日消息,火山石投资创始合伙人章苏阳在第一财经财经节目《头脑风暴》上表示,原理上我们假定元宇宙是一座山,我们现在在山脚,但是已经看到这座山了,那就说只要是靠体力或者其他的装备,我一定能达到山峰的这么一个情况。所以说这个事一定是能做成的,大方向大家没有问题,这是第一点。在这个前提下,投资人都是「坏人」,只要为了赚钱,无孔不钻,只要任何的能够实现和元宇宙相关功能的有关东西,他早期都会布局。第三个原因,就是你不妨有一点炒作,这炒作本身你很难讲它就是好和不好,因为它调动了社会的资源,更多倾向这一点,从本身这一点它也无可非议。[2021/11/22 7:04:31]

展示技术

VR/AR

将元宇宙展示给人们观看的技术离不开虚拟现实(VR/AR)。作为连接现实世界与元宇宙的重要桥梁,如今该技术已经得到了许多人的关注以及进军,当中不乏知名大科技企业。据IDC数据显示,全球VR设备出货量正在提速,预计2021-2025年全球VR头显出货量将保持41%的年复合增速,预计2021年的出货量将由2020年的670万台提升到850万台,2025年更是将达到2860万台。

不足

目前的展示技术软肋在于无论是显示器件还是图像处理与渲染算法,尚不能完全满足元宇宙应用的技术指标要求。市面上主流的AR/VR显示器件大多存在着重量大,功耗大,解析度差,色偏严重,常伴有眩晕感等问题,要获得一款又轻又好的显示模组,需要材料学与光学的重大突破。展示技术仍然需要一定的时间去沉淀、发展。

通讯技术

元宇宙的一个重要元素是可以与人们连结。元宇宙是基于VR/AR技术实现互动体验,但VR/AR技术需要消耗大量数据,那么将数据传输至云端计算再反馈至设备就是一个很好的方案。然而如今的技术难点在于实现低延迟的连接,这对通讯技术尤其是5G提出了更高的要求。

移动边缘计算

移动边缘计算(MEC)可在蜂窝网络边缘实现云计算能力和IT服务环境。MEC背后的基本思想是,通过在更靠近蜂窝客户的地方运行应用程序和执行相关处理任务,可以减少网络拥塞并提高应用程序的性能。MEC技术旨在实现在蜂窝基站或其他边缘节点,并为客户提供灵活、快速的新应用和服务部署。

5G

5G在过去两年中非常火热,许多人探讨了其应用场景,元宇宙会是5G大展拳脚的重要应用场景。5G、6G等相关的通讯技术会在元宇宙风潮下得到莫大的发展,元宇宙也会因5G、6G等相关的通讯技术快速发展进而提供更加真实的虚拟体验给人们。

建模技术

要成为一个真正的沉浸式平台,元宇宙就需要三维环境。构建元宇宙离不开建模,无论是场景、周边物品或是虚拟形象。要想实现这一构想,开发者们还有很长一段路要走。毕竟庞大的3D虚拟世界构建,需要海量且高质量的3D内容支撑,以还原真实世界。

3D建模

随着3D建模知识的普及以及技术的快速发展,工业、3D打印以及电商等场景都需要运用专业仪器扫描建模,用于模型重建。这一建模方式的主要仪器类型有激光扫描仪、光场扫描仪等。所谓激光扫描建模,是指通过激光设备反射信号测距,用算法计算出深度数据;光场扫描建模则是通过多相机阵列摄影,或使用专业光场设备扫描建模。使用专业仪器扫描建模最大的优点是可以模拟出与物体表面一致的反射特性,最大程度还原真实物体材质的颜色、纹理和光泽,提高3D物体渲染的逼真度。

专业仪器扫描建模

专业仪器扫描建模的速度比手动建模快很多,操作难度较低,可以实现高精度建模。但它的不足在于越高精的仪器设备,成本越高,而且只能根据现实中的物体进行重建,无法虚拟创作。其对现实物体的大小也有一定限制,在建模后仍需专业3D软件进行编辑处理才能投入使用。

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地球链

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