NFT游戏平台OpenBlox宣布正式推出RogueBloxAlpha测试版本。RogueBlox是融合了RPG功能的回合制纸牌游戏,也是该平台推出的首款游戏。玩家需要挑选BloxNFT作为游戏角色,不同角色拥有着不同的属性与技能。这款游戏目前仅支持在Windows和Mac系统,移动端将在未来推出。
雅虎已为AOL提交元宇宙及NFT相关商标申请:5月25日消息,据美国律师Mike Kondoudis的推文,雅虎公司已经为AOL(美国在线)提交了元宇宙及NFT相关商标申请,表明其计划将AOL品牌扩展至虚拟环境、NFT/数字收藏品/代币、以及用于为虚拟环境创建头像及皮肤的计划。[2022/5/25 3:40:55]
据了解,OpenBlox是个基于EVM的NFT游戏平台,专注于Play&Earn和IP品牌,此前已上线“MoveandEarn”产品RunBlox,并于今年4月宣布完成由ShimaCapital领投的种子和私募轮融资。
Zynga副总裁:将NFT整合到传统游戏中是“巨大的机会”:金色财经报道,游戏巨头Zynga的区块链游戏副总裁 Matt Wolf 表示:“我认为,如果你从事游戏业务并且没有认真考虑区块链集成,那么你可能会错过一个巨大的机会。”Wolf 说他于2014 年开始投资加密货币,“对游戏内资产的所有权着迷”。这位高管表示,Zynga将在 2022 年推出一款基于区块链的游戏。
Wolf 此前曾在可口可乐公司担任游戏主管,并在 Riot Games、Alpha Draft 和 ProGuides 等游戏企业的顾问委员会任职。
根据加密数据提供商DappRadar的数据,区块链游戏行业在 2021 年创造了超过 40 亿美元的收入。(Blockworks)[2022/2/25 10:16:24]
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李启威::NFT最大的问题在于其数量无限:莱特币创始人李启威发推表示,NFT真正问题在于代币数量可以是无限的,而创建这些无限数量的代币成本为零,他表示现实世界中的艺术品并非“零成本”,艺术家创作作品需要花费时间和精力,这就像是工作量证明。诸如毕加索(Picasso)这样的知名艺术家一生只能创作数千件艺术品,此限制会导致稀缺性,从而有助于让这些作品保持较高的价值。由于创建NFT的成本几乎为零,假如艺术家为了获利而蜂拥进入这一领域,那么市场就会被这种狂热所淹没,供应将压倒需求,价格最终将崩溃。[2021/2/15 19:48:33]
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