KIT:虚拟猫咪狂热会延续吗?区块链游戏「CryptoKitties」获 1200 万美元融资-ODAILY

去年11月,区块链游戏Cryptokitties登陆以太坊,造成轰动。此后,无论是导致的以太坊拥堵,还是单个数字猫咪超过11万美金的记录,都吸引了全球的目光。上线仅仅一个月后,开发CryptoKitties的工作室AxiomZen就完成了7000万美元A轮融资,随后的区块链游戏更是如雨后春笋般冒出。

近日,Cryptokitties宣布从工作室AxiomZen独立,并获1200万美元融资,资方为曾投资Coinbase和Airbnb的私人风投AndreessenHorowitz,以及UnionSquareVentures。

历史上的今天丨李礼辉:虚拟货币注定不能成为一种大众化支付工具:2020年1月19日,中国互联网金融协会区块链研究工作组组长、中国银行原行长李礼辉在接受《白话金融》栏目采访时表示,以比特币为代表的虚拟货币存在投机性太重的问题,所以注定不可能成为一种大众化或者能够进入公共社会生活的支付工具,或者一种所谓的这种货币形态。因为虚拟货币包括比特币在内存在的这样一些问题,所以在全球范围内包括中国出现一些关于虚拟货币炒作行为和投机行为,在这方面认为加强监管是非常必要的。[2021/1/19 16:32:25]

Cryptokitties是一款虚拟养猫游戏,基于以太坊的DAPP设计,由设计工作室AxionZen打造。游戏用以太坊代币(ETH)作为流通货币,玩家可以在游戏里买卖并繁殖不同品种的虚拟猫咪。因为CryptoKitties不使用集中式数据库,因此即使开发商删掉每一条交易记录,甚至彻底消失,这些小猫仍然可以交易,无法被盗窃、破坏或者伪造。

金融犯罪执法网络就索要虚拟货币的冠状病局发出警告:金色财经报道,金融犯罪执法网络(FinCEN)周四发布了有关冠状病相关金融的警告。FinCEN称,处理虚拟货币的公司需要格外小心,因为其服务可能会被用来。该通报补充说,攻击者一直在使用网络钓鱼电子邮件、恶意软件和勒索软件进行此类攻击。对于上个月的大规模推特黑客事件,FinCEN称,网络犯罪技术也可被应用于涉及社交媒体的更大规模的攻击。[2020/8/1]

开发者表示,随着区块链技术不断发展,这个领域越来越为人熟知,但技术也开始变得复杂。Cryptokitties的开发理念就是希望能够让区块链像PokemonGo一样,让用户以最小的学习成本接触区块链。

韩国软件公司Tobesoft与虚拟货币交易所Coinrail达成战略性合作:韩国软件公司Tobesoft为了加强基于区块链金融科技的业务,与虚拟货币交易所Coinrail达成战略性合作。[2017/12/22]

目前,Cryptokitties的基本功能仅有买卖及繁殖。但在平台上,开发者可以创建自己的数字代币(ERC20)虚拟物品来丰富场景。比如,现在的谜恋猫帽子(Kittyhats)就是爱好者自己开发的辅助应用,玩家可以通过ETH给猫咪购买帽子。此外,Cryptokitties还在“虚拟猫咪+AR”的方向上探索,希望能够从多维度拓展游戏生态。

本轮融资将用于业务大幅扩张,发言人称“正在考虑将玩家数量拓展到十亿”。官网公告还表示,希望能将Cryptokitties打造成为一个经济体,扩大玩家和建设者的游戏体验。

据Coindesk,AxoimZen称Cryptokitties将保留至少20名员工,致力于让每一位消费者都能够接触到区块链技术。并且,Cryptokitties希望让虚拟猫咪作为数字藏品,能够成为每个人自我主张的表达。

“我们认为加密游戏和加密收藏品的价值甚至比加密货币还要大。”Cryptokitties表示。

作者此前也对区块链游戏进行分析。尽管区块链游戏现在一片火热,但其背后的核心驱动力主要是投机而非游戏本身。一旦投机热度下降,像可玩性低的游戏,就要面临用户留存低,DAU、活跃度、流水大幅下滑的问题。Cryptokitties作为区块链游戏中的领头羊,在热度过去之后能否站稳脚跟?还得时间告诉我们答案。

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