十几年以来,“play-to-earn”模式一直都是游戏玩家和开发者可望而不可及的梦想。play-to-earn模式的核心前提是,玩家只需花精力和时间就可以通过游戏内物品和货币在现实中创造经济价值,这乍一听倒是有点炼金术的感觉。
虽然这个概念非常引人入胜,但却一直未能打入主流,玩家通过玩游戏赚钱谋生的梦想也未能化为现实。其实最大的挑战还是技术问题,游戏物品没有建立一个稳健的交易市场,玩家很难证明物品的所有权,而且也缺乏可持续的经济模式。
但是目前,想要通过玩游戏赚钱的玩家们看到了一线希望。拥有几千名活跃用户的顶尖区块链游戏AxieInfinity正在探索play-to-earn模式。AxieInfinity的电子宠物宇宙乍一看就是一个有趣的幻想冒险游戏,然而Axie世界的经济模式却标志着游戏行业的新篇章。在新冠疫请期间,AxieInfinity为全世界各地的游戏玩家解锁了新的经济机会,并让菲律宾农村地区的玩家有机会每个月赚到400美元收入。
Axie Infinity SLP代币巨鲸已被确定为币安地址:9月1日消息,Axie Infinity联合创始人Jeff Zirlin在推特上证实,Axie Infinity总供应量超过220亿的游戏内代币Smooth Love Potion(SLP)的钱包已被确定为币安的地址。(Cointelegraph)[2022/9/1 13:01:31]
本文将探讨Axie如何利用区块链技术和Chainlink的去中心化预言机网络在游戏世界中打造play-to-earn模式。
Play-to-Earn模式目前存在的问题
目前play-to-earn模式存在许多漏洞和问题。比如在游戏反恐精英全球攻势里交易罕见的皮肤。这款游戏最被人津津乐道的地方就是创造了皮肤经济,玩家在游戏中可以获得开箱奖励,升级游戏中的皮肤和装备。最罕见的皮肤价值高达几万美元,但是通常玩家只能在缺乏透明性的第三方市场中进行交易,经常会出现买家拒不付款、认证被盗和皮肤造假等各种行为。玩家也不了解物品发放概率的具体细节,游戏开发者可以对其做任意修改。这些漏洞和问题导致很难建立虚拟游戏经济。
数据:昨日Axie Infinity产出7335个Axies NFT,较前一天增长超1600%:7月15日消息,据playcore数据显示,7月14日Axie Infinity产出7335个Axies NFT,较前一天增长超过1600%,1382个钱包支出SLP,较前一天增长超过1200%,WETH市场交易量为246.29,较前一天增长超过47%。[2022/7/15 2:15:39]
NFT和可验证的罕见数字资产
AxieInfinity中的Axie幻想生物都是基于非同质化通证打造的,以在游戏中实现加密技术保障。NFT与以太币等加密货币类似,都是储存在区块链上的数据。但以太币是同质化通证,而NFT则是独一无二的。每个Axie幻想生物都通过代码逻辑与一个NFT绑定,NFT中包含元数据,可以规定Axie的外形和稀有性,游戏中70%都是普通Axie,最罕见的QuadMystic整个游戏只有三只。
数据:Axie Infinity NFT收藏品销售总量突破1000万笔:11月24日消息,据最新数据显示,边玩边赚区块链游戏Axie Infinity NFT收藏品销售总量突破1000万笔,本文撰写时为10,006,476笔。此外,Axie Infinity交易额达到34.8亿美元,在NFT收藏品系列中位列第一名,交易者总量为1,274,454。除Axie Infinity之外,目前NFT藏品销售总量突破1000万笔的还有一个项目,即NBA TopShot,其NFT收藏品当前销售总量为10,628,053笔,交易总额为7.3764亿美元。[2021/11/24 7:08:23]
Axie Infinity近30天总收入为3.688亿美元:金色财经报道,据TokenTerminal数据显示,NFT+区块链游戏项目AxieInfinity单日收入为1005万美元,近7天总收入7884万美元,近30天总收入3.688亿美元。行情显示,当前AXS报价为77.85美元,24h跌幅4.08%。[2021/8/22 22:29:54]
玩家可以在AxieInfinity的交易市场中买卖可以验证的罕见数字物品。
NFT可以有效解决目前play-to-earn模式中存在的许多问题。玩家可以在Axie以太坊上的市场验证并提供NFT的出处,并卖给世界上任何地方的任何人。随着以太坊区块链上的模块化DeFi生态不断发展壮大,玩家在Axie市场中可以与Uniswap等去中心化交易所无缝交互,出售游戏内赢得的NFT。另外,Axie市场近期还集成了Chainlink的ETH/USD喂价,确保从去中心化的节点网络获得优质安全的价格数据。
Axion Network遭黑客攻击币价归零,CertiK称可能是项目内部人员所为:Cointelegraph报道称,在11月2日,一个名为Axion Network的项目上线代币AXN几个小时后即遭到黑客攻击,790亿枚AXN被铸造并且抛售到市场,代币价格几近归零,黑客获利1300枚ETH,约合50万美元。
作为项目的审计方之一,Certik通过分析表示,黑客利用了Axion质押合约的反质押功能,通过Uniswap将AXN兑换为ETH,直到Uniswap相关代币池被耗尽,AXN价格归零。此外,Certik表示该事件很可能为内部人员所为,恶意代码的植入发生在代码部署期间,而这部分代码并非Certik审计内容。[2020/11/3 11:29:52]
用ChainlnkVRF在游戏中生成随机数
另外,Axie还宣布将使用ChainlinkVRF从AxieOriginCoins中生成OriginAxie。玩家可以使用ChainlinkVRF在链上审计游戏中随机数生成的结果,比如培育稀有的Axie新物种,以确保过程是完全随机且可验证的。
智能合约接入ChainlinkVRF可以为游戏事件和物品生成可验证的随机数。
Axie将用ChainlinkVRF来决定OriginAxies是否具有Mystic属性,而具有这个属性的Axies会更加罕见。OriginAxies的上限是4088个,可以通过销毁AxieOriginCoins来创建新的OriginAxies。这个定价机制很像初版球卡的交易定价。
这些技术将为play-to-earn模式建立可验证的分配机制,并推动其繁荣发展。市场一旦有确定性和透明性,就可以更好地确定游戏物品的价值,而这些物品的价值往往是很高的,比如有“TripleMystic”属性的Axie是游戏中第二罕见的生物,它近期的价值是300个以太币,以当前价格换算的话就是130000美元。
有了可验证的独特NFT、安全的喂价以及ChainlinkVRF生成的可验证随机数,玩家就可以确信游戏中的数字物品是基于公平的机制生成的,他们可以在公平且防篡改的市场中交易这些物品,而且其中的经济模式是无法被改变的。
游戏开发治理实现去中心化
建立完全可持续的虚拟经济还需要最后一步,那就是协调游戏开发者、玩家和社区内容创建者之间的激励。MMO游戏如果因为破产或母公司停止开发而消失,那玩家在游戏中投入的几百个小时时间就会化为泡影,这种痛苦想必玩家们都能理解。而在play-to-earn模式里,这意味着玩家会承受巨大的经济损失。
因此,Axie在游戏中设计了AxieInfinityShards,这是一种ERC-20治理型通证。Axie的生态成员将用AXS针对Axie宇宙中的重要事项进行投票,并从社区资金中获得游戏收入。AxieInfinity的收入不仅会分配给核心开发团队,还会存入社区资金池。AXS将建立一个良性循环,玩家可以参与游戏的去中心化治理模式,这不仅能提升其决策权,还能提升其收益,并使AxieInfinity项目长期保持活力。
AxieInfinity的去中心化治理模式协调了开发者、玩家和社区贡献者之间的激励。
Play-to-earn模式中,玩家不再是游戏中的义务劳动者,而将会积极参与推动游戏生态和经济的发展。
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