ENT:「跨链网关的模块化进程」插件机制演化-ODAILY

——背景——

当前,区块链跨链平台的接入方式在架构设计上存在着较大差异,如何将应用链快速、便捷地接入跨链系统是一个亟待解决的问题。趣链BitXHub跨链服务平台采用中继链+网关的跨链方案,其中,跨链网关担任着区块链间收集和传播交易的角色。采用插件机制的设计将网关与应用链交互的模块与跨链网关核心功能模块进行解耦,从而实现不同种类应用链高效地接入跨链系统。在Pier运行时,通过动态加载插件的方式完成不同应用链的灵活适配。为了更好的提升Pier与应用链的交互能力,具体应用链插件需要根据不同区块链的特性实现具体的接口,交互接口需要满足以下几个功能:

1)监听应用链上的跨链事件并传给核心模块进行处理;

2)执行来自于网关发出的跨链请求;

国家标准《区块链和分布式记账技术 参考架构》于5月23日获批发布:金色财经报道,国家标准GB/T 42752-2023《区块链和分布式记账技术 参考架构》于5月23日获批发布。国家标准《区块链和分布式记账技术 参考架构》由TC590(全国区块链和分布式记账技术标准化技术委员会)归口,主管部门为工业和信息化部。主要起草单位包括中国电子技术标准化研究院、中国人民银行数字货币研究所、上海万向区块链股份公司等;主要起草人包括周平、穆长春、李鸣等。

据全国标准信息公共服务平台,《区块链和分布式记账技术 参考架构》于2023年5月23日发布,将于2023年12月1日实施。[2023/5/26 9:44:28]

3)能够主动查询应用链上已收到和已执行的跨链请求状态。

机构信贷基础设施提供商Credora完成600万美元融资:4月25日消息,机构信贷基础设施提供商 Credora 在一轮战略融资中筹集了 600 万美元,投资者包括 S&P Global 和 Coinbase Ventures。本轮融资的其他参与者包括 Spartan、Amber Group、CMT Digital、Hashkey、GSR、KuCoin Ventures、流动性提供商 Paradigm.co、Pirata Capital、Breed VC 和 WAGMI Ventures。该轮融资使 Credora 获得了高达 1600 万美元的总融资。这笔资金将帮助构建技术并支持 Credora 用于承保和监控借款人的私有计算技术。该初创公司为集中式和 DeFi 的机构信贷提供技术基础设施。

Credora 成立于 2019 年,提供针对私人信贷市场量身定制的贷款基础设施和信用评级系统。该公司表示,其隐私保护技术使贷方能够在不泄露借款人信息的情况下做出明智的实时决策。据该公司称,Credora 迄今已促成超过 10 亿美元的贷款。[2023/4/25 14:26:16]

在插件实现方案的设计中,我们先后采用了两种不同的插件机制,下面就来介绍一下我们使用原生插件时碰到的问题以及新插件方案的优势。

Web3营销平台Sesame Labs完成450万美元种子轮融资:2月9日消息,Web3营销平台Sesame Labs完成450万美元种子轮融资,Wing Venture Capital和Patron共同领投,三星、DoubleJump、Forte、Moonfire、Twin Ventures、以及Coinbase首席技术官兼Earn创始人Balaji Srinivasan、Fractal联合创始人Robin Chan和Sorare首席营销官Ryan Spoon参投,这笔资金将用于建立其团队,80%的预算将用于产品的研发。

据悉,Sesame Labs的营销堆栈包括活动管理平台、广告网络和客户关系管理工具。它还允许公司开发有针对性的营销活动,利用竞争对手的数据,展示跨渠道的客户洞察力,并通过其平台创造游戏内的用户参与奖励。(Techcrunch)[2023/2/9 11:56:06]

——原生插件——

Curve上stETH与ETH兑换比例升至0.9800:7月22日消息,据Curve数据显示,stETH与ETH流动性池比例倾斜程度缓和,兑换比例回升至1:0.9800。当前池内拥有216,291.68枚ETH(占比30.74%),487,214.1枚stETH(占比69.26%)[2022/7/22 2:31:46]

go语言从1.13版本开始支持编译为插件,使用方式如下

gobuild--buildmode=plugin-oappchain.so*.go

go项目在编译时可以通过--buildmode指定为插件模式,这种方式将输出为动态链接文件。该文件并非可直接运行的二进制文件,而是提供给其他二进制运行时的动态调用。

在主二进制文件中的使用方式如下:

总结来说原生插件具有以下特点:

优点:

1)使用体验和原生代码一致,类似于代码模块的二进制化;

2)效率较高,插件直接在主程序进程空间中运行。

缺点:

1)原生插件中的依赖库与主程序必须保持完全一致,否则启动的时候会报错,而且不论这个依赖是直接引用还是间接引用,都会出现这个问题。

——转战RPC插件——

原生插件中严厉的版本限制,使得在升级插件和或网关主程序功能时,可能因为无意升级了主程序某些依赖,插件也必须作出相同的适配升级。这种方式不利于插件的完全解耦,因此我们转向了另外一个使用RPC方式的GO插件项目。

在GO原生支持的插件机制出现之前,hashicorp的go-plugin就已经存在,不过GO原生插件出来之后,他们也并没有放弃对该项目的支持,因为总的来说原生插件并不是很完善,在某些场景下还是go-plugin更方便。

go-plugin插件的使用方式如下:

简单来说,go-plugin项目实现的插件方式采用了C/S模式,主程序作为RPCClient,具体插件作为RPCServer,Server和Client通信也是基于的interface接口规范来通信。

具体使用流程如下:

1)抽象需要插件化的interface,这里直接复用原生插件中使用的接口定义即可;

2)针对Client端和Server端,都实现上述接口。Server端的实现是具体的插件处理逻辑部分的代码;Client端的实现只需封装一下gRPC处理的结果和异常信息,之后便可以做到主程序在使用插件时对于gRPC的弱感知化。

Server实现部分:

Client实现部分:

▲额外需要注意的是:

插件中需要调用plugin.Serve来授权主程序使用自己的RPC服务。这里需要注意的是,主程序和插件通信前需要进行握手,主要包括确认该插件的版本信息。

主程序使用plugin.Client对象启动插件,该插件是运行在另一个进程中的,所以插件崩溃并不会影响到主程序。

client与server在使用中实际上是通过进程间Socket来完成通信,这虽然牺牲了一定的性能却换来了原生插件的单进程方案所不具备的依赖解耦?多语言支持等灵活应用。

——结语——

go-plugin提供两种通信方式的选择,一种是GRPC,一种是GO语言标准库中自带的net/rpc。GRPC插件的好处是可以采用不同的语言来实现,并且Googleprotobuf也是支持多语言的。网关插件本质上已成为连接应用链并实现对网关提供RPC服务的桥梁,开发者在跨语言编写插件时的阻碍会大大降低,在面对不同应用链特性时也能做到更加可靠与简洁的逻辑呈现。对跨链技术感兴趣的小伙伴,添加小助手桔子加入技术交流群,共论区块链的无限未来~

作者简介

王荻矣

趣链科技数据网格实验室BitXHub团队

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