加密货币:三分钟了解 IdleMystic:新款 3D NFT 策略链游-ODAILY

今年盛夏,GameFi链游龙头AxieInfinity累计交易量突破10亿美元,创下历史新高,超越年初火爆出圈、一直雄踞NFT交易额榜首的NBATopShot。AxieInfinity效应让GameFi的投资创业和市场大幅增长:链游板块用户数量截至7月31日超过78万,比年初增长超过170倍,3至7月GameFi日活跃钱包数量增长700%。截至7月30日,链游市场吸引近10亿美元投资,而2020年全年为7200万美元。各种GameFi链游项目如雨后春笋般涌现,令人目不暇接。

3DNFT区块链游戏IdleMystic提供了全新的体验和玩法。IdleMystic是一款多玩家策略游戏,融合增量和回合制的玩法,结合休闲和战斗模式,塑成了经典的回合制游戏模式。在战斗开始前,玩家需要研究英雄的选择和编队。角色之间数千种以上组合阵型、策略和数字变化的方式。玩家可以通过合理的阵型选择和出色的能力选择,击败对手并获得奖励。

2023年Q1美国加密货币相关商标申请同比减少三分之二:金色财经报道,尽管就美国加密货币行业相关的商标申请而言,2022年是非常成功的一年,但2023年的开局要慢得多,因为这一数字比去年同期低了约三分之二。

根据Michael E. Kondoudis律师事务所的商标和专利律师Michael Kondoudis 4月5日分享的数据,2023年第一季度美国与加密货币相关的商标申请达559件,比2022年第一季度的1649件下降了66.1%。

在进一步分析美国专利商标局(USPTO)的数据后,如图表所示,2023年1月有196个新的加密商标申请,2月只有160个,而3月这些商标申请比前两个月略有改善,有203个申请。

值得注意的是,2022年是破纪录的一年,美国与加密货币相关的商标申请总数为5383件,而2021年为3570件,2020年仅为1137件,尽管形势动荡,但由于机构和个人兴趣的增加,加密货币行业继续增长。(Finbold)[2023/4/6 13:48:31]

声音 | Morgan Creek创始人:Libra意味着全球近三分之一国家将使用加密货币 极大利好比特币:Morgan Creek(摩根溪)创始人Anthony Pompliano发推文称,Facebook的声明(稳定币白皮书)中最重要的部分是,每一位Facebook用户最终都会得到一个数字钱包。(这意味着)全球近三分之一的国家将使用加密货币。这对比特币来说是非常乐观的。[2019/6/18]

IdleMystic需要玩家至少拥有3个英雄才能开始一场战斗。作为GameFi链游的重要特色,游戏中的英雄在链上被铸造时即具有不同的技能和属性,成为具有游戏和收藏价值的独特NFT资产。并且2个英雄可以通过「继承」来培养下一代的英雄,并可加入收藏和战斗队列。而每个英雄都有7次继承的机会,属性和能力的组合决定了新英雄的实力和稀缺性。

动态 | 约三分之二的欧洲投资者相信加密货币在10年后依然会存在:据London Loves Business消息,由bitFlyer委托进行的一项新调查揭示了欧洲投资者对加密货币的信心状况。研究显示,约三分之二的欧洲人相信,加密货币在10年后依然会存在,但多数人仍不确定它们将如何使用。[2019/4/24]

玩家在8月26日前可以通过官方商店购入钥匙开启英雄,或者当官方交易市场上线后从市场上的其他玩家那里购买英雄。每个创世英雄具有特殊的属性和不能被「继承」的传奇技能。只有官方销售的钥匙才能开出创世英雄,创世英雄未来将不再铸造。

近三分之二英国人不会支持由英国央行发行的加密货币:据bitcoin news援引英国“每日快报”报道,一项调查显示,近三分之二的英国人不会支持央行发行的加密货币。调查还显示,93%的英国人已经听说过比特币,这一数字在今年1月份为91%,2017年11月为80%。然而,只有三分之一的受访者承认,如果加密货币受到监管,将更有可能投资加密货币。这项调查的结果与今年早些时候针对英国金融专业人士的调查形成了对比,当时的研究表明,英国超过一半的已投资加密货币的金融专业人士打算在今年购买更多的加密货币。[2018/4/19]

和其他传统游戏和GameFi链游相比,IdleMystic具有以下特色:

策略对决:玩家需要根据对战机制和不同的能力选择不同的阵型;

竞争性游戏:世界各地的玩家可以通过PVP模式击败其他玩家来获得奖励;

活跃奖励:根据日常活动的统计,得分最高的玩家将在每个赛季结束后获得奖励;

NFT数字资产:与传统游戏相比,游戏玩家能够拥有可收藏和交易的数字资产;

UGC社区:玩家可通过他们的创作获得奖励,而社区将通过玩家的努力贡献而繁荣。

为此,IdleMystic设计了游戏内代币为」魔石」,其数量是基于玩家游戏中获取的数量而定,玩家可以通过PVP获胜和活动而获得。但随着英雄的「继承」仪式的增加,魔石可能会出现短缺或双重通缩的情况。目前,有以下3种方法可以获得魔石:

运营活动:对在游戏表现活跃突出的玩家进行奖励。

赛季奖励:根据PVP积分和用户累计活跃度,在赛季结束时对排名靠前的玩家进行奖励;

社区UGC创作奖励:对于UGC内容的创作发布者,官方将从奖池中发放魔法石作为奖励。

IdleMystic除了让玩家使用独立的NFT资产「边玩边赚」之外,还通过治理代币IMT推动IdleMystic社区和生态持久的发展繁荣。玩家通过游戏或购买获得IMT,可参与投票对IdleMystic开展社区治理。

IMT具有项目分红机制,官方计划将NFT销售、NFT市场交易费和英雄继承费等途径的收入的50%用于分红。这将由社区来投票将决定何时以及与哪些IMT持有者分享。官方还计划让拥有一定比例IMT的玩家成为社区治理的利益相关者,能够对提案进行权重投票。

不同于其他链游项目,IdleMystic的Dapp游戏已经开发完成,将于8月26日上线面向全球NFT和游戏玩家进行公测。目前团队正在开发官方市场,让玩家可以在那里交易他们的NFT资产,同时也在开发手机App,让玩家更容易玩上这款链游。未来,IdleMystic将推出水晶联盟、城堡领土等更多有趣的玩法。

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