NFT是区块链领域近期比较热的话题,NFT,非同质化代币,是用于表示数字资产唯一性的加密货币令牌。一段推文、一个图片、一段音乐、一个视频片段或者一个证书,都可以转化为NFT,收藏或交易。
根据加密数据分析平台DappRadar数据显示,2021年上半年NFT的销售额达到了25亿美元,自今年3月起,每周NFT的销售量都保持在10000至20000件之间。6月份,NFT市场OpenSea月销量接近1.5亿美元。而在7月份NFT市场OpenSea月交易量再创新高,达到3.25亿,截止8月9日,NFT交易市场OpenSea8月累计交易量达5.47亿美元,较7月整月交易量增长68%。
4月份NFT销售额约为7.32亿美元,环比下降5.76%:金色财经报道,据CryptoSlam数据,4月份NFT销售额为7.3212亿美元,与3月份的7.7688亿美元相比下降5.76%。在这些销售额中,其中,基于以太坊的NFT销售额占据市场主导地位,交易额达4.85亿美元。然而,与3月份的数据相比,4 月份以太坊NFT的销售额下降了19%。与此同时,基于Solana的NFT销售额录得8816万美元,较上月下降6.78%。继以太坊和Solana之后,4月份NFT销售额排名前五的区块链分别是Polygon、Immutable X和BNB Chain。
4月份最畅销的NFT系列是Bored Ape Yacht Club (BAYC),其销售额为4510万美元;Azuki是销售额第二大的NFT系列,销售额为2191万美元;其次是Nakamigos和Mutant Ape Yacht Club。(Bitcoin.com)[2023/5/1 14:36:46]
NFT板块火热,其中的一个方向就是NFT游戏。AxieInfinity的Token$AXS的市值在7月期间从2亿美元增长到20亿美元的市值。在7月份,AxieInfinity的日活跃用户峰值超过25万,一个月时间,游戏中的可玩角色的交易量超过5亿美元。
DOGE联合创始人:既不会购买meme币也不会购买NFT:4月27日消息,DOGE联合创始人Billy Markus近期在回复twitter用户“如果他有闲钱是否会购买meme币或NFT”的问题时,表示“两者都不会”。一周前,Markus发布推文,将投资加密货币称为“投资精神疾病”;当被问及NFT时,Markus回答说这些是加密货币衍生品,“这更像是精神病”。
此前消息,Billy Markus表示,他已经9年没有研究DOGE,目前与该项目没有任何关系,而且也不代表DOGE团队发言。不过,Billy Markus承认自己拥有“非常少量的DOGE代币”。(u.today)[2023/4/27 14:31:10]
8月11号,据TokenTerminal数据显示,NFT+区块链游戏项目AxieInfinity单日收入为1086万美元,近7天总收入1.019亿美元,近30天总收入3.0074亿美元。行情显示,当前AXS报价为71.36美元,日内涨幅55.04%。随着Axieinfinity的崛起,“一边玩游戏一边赚钱”,这个口号在区块链游戏世界里是越来越盛行。
非洲数字艺术网络在Celo上推出Nandi NFT市场:3月27日消息,非洲数字艺术网络,一个由黑人数字艺术家组成的全球集体,正通过推出NFT市场Nandi,以迈出其进入Web3的第一步。Nandi旨在成为黑人艺术家和创作者展示才能到平台。
据悉,非洲数字艺术网络本月初在尼日利亚拉各斯举行的AfricaNXT会议期间宣布了该平台。Nandi NFT市场是由Chinedu Enekwe共同创立的,他也是非洲数字艺术网络的共同创始人。Nandi是以Nandi女王命名的,她是传奇国王沙卡的母亲。
Enekew表示,Nandi Marketplace的想法来自他与非洲数字艺术网络的联合创始人Jepchumba的讨论。Enekew说,Jepchumba最初对参与NFTs犹豫不决,说没有人接触过她,没有人真正关注社区。(Decrypt)[2022/3/28 14:21:18]
毫无疑问,NFT正在彻底改变游戏玩家对在线游戏的看法。在传统的游戏世界里的那些本身就带有稀缺属性的武器、道具,以及通过巨大精力财力消耗而累积形成的“身份”,一直没有变现的渠道,更谈不上作为一种资产永远保留下来,或者实现自由交易,这确实是玩家的一个很大的痛点。
Fantom NFT市场Artion将NFT铸造费用从10 FTM降至1 FTM:9月26日消息,由Fantom基金会推出的开源NFT市场Artion将NFT铸造费用从10FTM降低至1FTM。
此前报道,9月24日,基于Fantom的NFT市场Artion测试版上线,该平台没有销售佣金。[2021/9/26 17:06:40]
随着全球游戏行业的高速增长,NFT为游戏行业的发展需求提供了技术支持。由NFT驱动的游戏中的资产是独一无二的、罕见的且不可分割的,NFT将促进游戏领域的所有权、互操作性和不变性,刺激游戏产业迎来新的发展。
可玩性的提升可能是NFT游戏能够不断吸引用户的一个重要原因。NFT游戏的玩法也已将变得丰富,不再是之前单纯的质押收益,而是多了许多养成、战斗等方式,用户的粘度变得非常大。
AxieInfinity在玩法上,结合了《炉石传说》和《口袋妖怪》。在游戏里,玩家使用他们收集的具有不同特征的Axies进行对决。比赛前,玩家将他们的Axies进行排列,开始对决后,玩家可以自主的选择何时为他们的Axies分配能量,Axies向对手投掷技能打击对手。
NFT的造富效应是NFT游戏能够脱颖而出、迅速崛起的主要原因。NFT已经在今年三、四月份一系列的热门事件中破圈。NFT应用场景也从单一化逐渐走向多元,加密艺术品、游戏、音乐、体育、NFT门票等都有布局。凭借NBATopShot等制作的球星卡、或者艺术作品的千万美金拍卖价,带动整个NFT市场的火爆,NFT的造富效应开始呈现。
而最近NFT的造福效应蔓延到了游戏领域,元宇宙概念的火爆,AxieInfinity的“边玩边赚”,NFT游戏领域彻底被带火。现在已经有越来越多的团队在进军NFT游戏领域。
知名社交平台Facebook也在近期公布了其“元宇宙”计划。6月份,FacebookCEO马克?扎克伯格公开了一项新计划。根据这份计划,Facebook将打造一套包罗万象、互联互通的科幻体验集合,简单来说,Facebook将打造“元宇宙”世界。7月底,Facebook宣布将成立由Instagram副总裁VishalShah领导的元宇宙产品组。FacebookCEO马克?扎克伯格在接受采访时表示,“元宇宙”为移动互联网的继承者,并表示Facebook将从一家社交媒体公司转变为一家元宇宙公司。
目前NFT游戏还没有真正的领军之作,游戏的制作相对而言还是处在一个相对简单的阶段,包括AxieInfinity在内都不能真正的达到传统大型游戏的设计规格和画面体验。这其中一个重要因素就是公链性能的制约,但公链的发展之路,肯定会比我们想像的快,性能的突破也许就在不久之后,其实目前以太坊2.0实现后,在加上二层网络的构建成熟,以太坊的性能相必会有一个飞跃,到时游戏的设计制约性会降低,发展也会更快。NFT游戏确实是处于一个早期的阶段,有着非常广阔的发展空间。
NFT正在出圈,NFT游戏确实是一个值得期待、值得关注、值得布局的领域。
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