AND:Republic Realm花天价买买买的The Sandbox,你了解吗?-ODAILY

撰文:Footprint分析师Grace

数据来源:TheSandboxDashboard

日新月异,这个成语用来形容区块链世界是最合适不过的了。每月每周甚至每天都会有新的热点项目出现。

7月,加密游戏AxieInfinity给火热的盛夏再添了一把火,继而连同其他的加密游戏带动整个GameFi兴起。一时间玩区块链如果不谈及GameFi仿佛就不是合格圈内人。

10月,社交媒体巨头Facebook公司改名为Meta。元宇宙的概念自今年3月“甚嚣尘上”后,更是席卷各领域。

12月,虚拟游戏平台TheSandbox上的一个虚拟数字地块,RepublicRealm以430万美元的价格买入,刷新了虚拟数字地块的交易记录。元宇宙买地的概念再次刷屏网络。

FootprintAnalytics的数据显示,TheSandbox的原生tokenSAND的价格也从两个月天前的0.83美元升至当前6.49美元,市值MarketCap升至59.8亿美元,成为众多token中第32位。

Trade Republic在意大利注册为加密货币运营商监管:金色财经报道,意大利最大的金融监管机构Organismo Agenti e Mediatori (OAM)已于7月19日同意德国投资平台 Trade Republic 在该国注册成为加密货币运营商。Trade Republic成立于 2015 年,拥有超过 100 万客户,去年以 50 亿美元估值完成了一轮 9 亿美元的融资。除了意大利,Trade Republic也为西班牙的用户提供数字资产服务。[2022/7/20 2:25:04]

FootprintAnalytics:PriceofSAND

10月以来无论是token的价格、市值还是交易量都呈现上涨的趋势,并且频频被媒体提及的TheSandbox究竟是何方神圣?有什么独到之处?带着疑问,笔者踏上了解密TheSandbox真相之路。

TheSandbox的概念和特征

TheSandbox,是基于区块链技术的沙盒游戏,同时兼具了虚拟房地产的板块。部署在Ethereum上,其原生token是SAND,属于ERC-20token。主要用于玩游戏、交易、质押进行LiquidityMining以及参与DAO的治理。

Oasys完成2000万美元Token私募融资,Republic Capital领投:7月7日消息,由日本知名游戏企业万代南梦宫与世嘉联合推出的游戏专用区块链项目 Oasys 宣布完成 2000 万美元 Token 私募融资,本轮融资由 Republic Capital 领投,Jump Crypto、Cryptocom、Huobi、Kucoin、bitbank 和 Mirana Ventures 等参投。Oasys 旨在为玩家创造更好的区块链游戏体验,该公司正在开发创新解决方案,以解决 Web3 游戏交易速度慢、Gas 费用高和界面未优化等问题,同时为游戏开发人员、Web3 专家和区块链游戏公会构建可扩展的加密原生生态系统,其链上初始验证者包括 Bandai Namco Research、SEGA、Ubisoft、Netmarble、Wemade、Com2uS 和 Yield Guild Games。

此前报道,2 月 9 日,日本知名游戏企业万代南梦宫与世嘉推出名为 Oasys 的游戏专用区块链项目。该项目的创始成员包括万代南梦宫研究所所长中谷肇、世嘉副总裁内海修二、double jump.tokyo CEO 上野博信和 Thirdverse CEO 国光博尚。该项目将由具有开发 Tezuka Productions 和 NFT 的记录的 doublejump.tokyo 领导。Oasys 兼容 EVM,使用权益证明共识机制,并支持多链。此外,该项目将在区块链上为考虑发行和销售 NFT 的企业提供交易服务,不向用户收取费用。[2022/7/7 1:57:03]

相较于Decentraland的社交聚会属性,TheSandbox的游戏元素更浓。主要有社区主导、游戏、内容创作、社交多栖开花的特点。当前,TheSandbox的愿景是将区块链技术和游戏结合,打造一款支持多平台多人的3D沙盒游戏。

DRepublic使用EIP-3664推出可组合NFT平台“MetaCore”:10月9日消息,区块链公司DRepublic使用新的EIP-3664推出创新的可组合NFT平台MetaCore和NFT产品Legoot。DRepublic是区块链MMORPG游戏“Cradles: Origin Of Species” 创作者。(Bitcoin News)[2021/10/9 20:17:04]

价值捕获机制:PlaytoEarn

SocialFi中老牌项目Mirror.xyz和新兴大火的项目Monaco的价值捕获是WritetoEarn,而GameFi则多为PlaytoEarn,作为GameFi中的翘楚TheSanbox也不例外。

价值捕获工具

TheSandbox价值捕获主要有赖于三个工具,GameMaker、VoxEdit和Marketplace。玩家通过GameMaker创造自己的3D游戏,将其部署在自己的地块上,吸引其他玩家来玩,收取入场费来赚取平台tokenSAND。也可以通过VoxEdit来创建自己的NFT体素作品,挂售到Marketplace上进行交易,赚取平台tokenSAND。

动态 | EOS阿根廷发布EOS资讯网站eosreport.io:据引力观察消息,EOS阿根廷发布了一个提供EOS资讯的网站eosreport.io。该网站首页的一篇文章写道,旅游服务平台EOSTrip正在通过一项新服务进行基础工作,该服务不仅可以使用EOS代币支付旅行费用,还可以提供高达30%的机票折扣。[2018/11/19]

价值捕获所涉资产

具体价值捕获还会涉及平台的三种资产,Land/Estate、平台tokenSAND和Assets/NFT。

玩家拥有LAND或者Estate可以在上面部署游戏、举办活动、展示自己的NFT等,其中LAND是一个单一的虚拟地块,多个虚拟地集成会成为Estate。对于没有LAND的玩家可以创建自己的Assets/NFT,包括实体ENTITIES、装备EQUIPMENT、可穿戴WEARABLE和艺术品ART。其中实体和装备需要花费平台tokenSAND购买必备材料催化剂CATALYST和宝石GEMS。

创建完成的Assets/NFT根据使用的催化剂CATALYST的等级不同划分为传奇Legendary到无None共五个等级,根据宝石GEMS的类别不同划分为力量POWER、防御DEFENSE等五类四个等级。

声音 | DREP基金会联合创始人徐小龙:公链竞争中生态,技术、资源,模式缺一不可:8月10日,DREP基金会联合创始人徐小龙作为分享嘉宾做客499区块链小姐姐在线学习分享沙龙第五期,对话本征资本与金色财经。就“公链的竞争是生态之争,还是靠技术、资源、还是模式取胜”这一话题,徐小龙表示:“这些少了哪个都不行的。我觉得需要分为通用平台和专一平台两者来考虑。通用平台,像加密货币,主流交易所啦,他们最重要的应该是相应的生态体系,能够给用户提供安全优质方便的服务,而不局限于某种技术的实现。对于交易所,可能除了生态体系的建立,模式方面的创新也是一个亮点,这个是有现实例子的...... 对于解决具体问题的公链,我觉得需要有足够的能力深入挖掘痛点所在,并用具体的技术解决。每个现实问题都不一样,想要解决可不是一个“区块链+”就能搞定的。”[2018/8/10]

催化剂CATALYST和宝石GEMS的等级

实体和装备中催化剂和宝石的等级越高,Assets/NFT的稀缺性越高,售价相对就越高。当前售价最高的是实体星际传送门ObekliDaya,为5,250个SAND,约为3.5万美元。

星际传送门ObekliDaya的详情页

可穿戴和艺术品则无需添加催化剂CATALYST和宝石GEMS。一般以供应量多少的稀缺性来衡量售价,供应量越小,稀缺性越高,售价相对就越高。当前售价最高的是艺术品纪念碑Lululand,为12万个SAND,约为81万美元。

纪念碑Lululand的详情页

价值捕获的主要玩法

当前,TheSandbox中的主要玩法有四种:

第一,作为游戏创作者,在自己的LAND或者Estate上面部署游戏赚取SAND,或者出租自己的LAND收取佣金;

第二,作为游戏玩家,参与免费游戏有概率获得SAND,再参加收费的游戏;

第三,作为Assets创作者,创作NFT后挂售交易以赚取SAND;

第四,作为投资者,买入Land或者平台资产,低卖高卖。

基金激励计划及融资情况

为了促进平台游戏生态的发展,TheSandbox团队成立了GameMaker基金会和创作者基金会,在Assets艺术创作或者在体素设计上有特长的前1,000位创作者有机会获得创作者基金会资助的赏金;在游戏设计或者关卡设计上有专长的游戏创作者以自己的作品报名,前100名可以得到GameMaker基金会的奖励。

据官方消息,当前TheSandbox已赞助18个游戏和100多位创作者。

除了基金激励计划,还有融资资金支持TheSandbox的游戏生态建设。包括其母公司AnomicaBrands融资以支持TheSandbox的发展和TheSandbox的融资。

TheSandbox母公司AnomicaBrands今年共计完成三轮融资,累计获得2.03亿美元融资,估值达到22亿美元。TheSandbox也在今年完成B轮融资,获得9,300万美元。

5月,AnomicaBrands以10亿美元估值,获8,888万美元融资;

7月,AnomicaBrands再次以10亿美元估值,获得5,000万美元融资;

10月,AnimocaBrands获得6,500万美元融资,估值升至22亿美元;

11月,TheSandbox获得由软银愿景基金2领投的9,300万美元。

未来发展

据FootprintAnalytics数据显示,当前TheSandbox以59.8亿美元的市值成为PlaytoEarn的游戏中第二位,超越Decentraland仅次于AxieInfinity。

FootprintAnalytics:MarketCapofTheSandbox(SAND)andOthers

TheSandbox保持趋势发展,未来必然会成为盘点元宇宙游戏而无法跳过的存在。笔者留意了TheSandbox官网发布的Romap,除2022年上线启动DAO治理外,直至2023年均无其他较大的创新,这可能会导致TheSandbox的发展局限于GameFi或者虚拟地块的领域,而非可能成为元宇宙中不可撼动的大家。

同时伴随着游戏定位的元宇宙项目只增不减,TheSandbox要想成为长青树,除了延续现在的优势外,或许还可以考虑打造自己独一无二的项目特色。譬如,集成元宇宙社交,升级为多栖发展的现象级项目。

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