随着游戏玩家开始意识到他们应该因为在游戏平台上花费的时间而获得奖励,游戏的未来将逐渐转变为建立在区块链分布式账本的基础上。从目前情况来看,开发人员正在设计游戏,将公平的代币化奖励作为核心功能。只有分布式账本才能提供这些代币化奖励,人们甚至可以从Web3游戏中获得全职收入。电子竞技已成长为市值10亿美元的行业,在2021年的增长率更是高达50%,而当这些游戏比赛及其观众转向区块链时,电子竞技的规模将发展得更加庞大。借助可能在未来10年之内集成的VR组件,这种游戏体验将更加身临其境。
游戏与区块链的融合趋势
对比传统游戏,去中心化游戏的优势非常明显。首先,用户信息是安全和匿名的,数据不会被第三方跟踪或出售。其次,区块链消除了双花问题,这意味着它不像传统的法定支付信用和借记系统那样容易出现欺诈性支付。此外,谷歌、微软、苹果、Steam和其他大型中心化公司通常会收取高达30%以上的费用,以允许开发人员拥有通过其平台销售游戏的特权。大多数开发人员认为这个百分比是极不合理的。
Web3信息分发协议RSS3宣布已新增支持Base网络:8月10日消息,据官方消息,Web3信息分发协议RSS3宣布其已新增支持由Coinbase孵化的L2网络Base,Base主网已于今日早些时候宣布正式向公众开放。[2023/8/10 16:17:24]
最后,回到问题的核心。通常,Web2.0游戏的利润是由主导市场并获得高比例回报份额的大玩家定义的。在这个体系之下,游戏开发人员没有从他们的工作中获得足够的回报,同时终端用户也被收取了溢价并且没有获得真正的权利。现在,这一切都在发生变化,因为Web3.0游戏的开发费用很低,并且终端用户也能获得代币或NFT来增加持股并就游戏的未来做出治理决策。
基于这种情况,开发人员大规模转向Web3.0也就不足为奇了,因为这是一个建立游戏社区而不是游戏垄断的地方,协作是去中心化游戏开发的重要标志。
印度游戏流媒体平台Loco将在Avalanche区块链上构建Web3产品:2月21日消息,印度游戏流媒体平台Loco与Avalanche达成合作,打造新的粉丝体验。Loco将加入Avalanche多元宇宙激励计划,并推出子网,在Ava Labs的支持下推出收藏品市场。Loco正在构建一套Web3产品,这些产品将通过自定义Avalanche子网为粉丝带来体验。
金色财经此前报道,Loco完成Hashed领投的4200万美元A轮融资。(VentureBeat)[2023/2/21 12:19:36]
需要克服的障碍
尽管Web3.0游戏有诸多好处,但仍有许多障碍需要克服。例如,代币化奖励系统必须足够合理,以防少数用户变得过于强大。还必须在开发商、游戏玩家、投资者和销售商各方之间取得平衡。需要注意的是,投资者或营销人员这些群体的影响力极大,游戏想要真正成功,需要这些群体的积极参与。
Coinbase与ENS合作推出Web3用户名cb?id:9月20日消息,Coinbase宣布与以太坊域名服务ENS合作创建免费申请的Web3用户名cb?id,现在可以在Coinbase的插件钱包中使用,用户可连接现有的.eth地址或新的cb?id以建立Web3个人资料,与他人交易并关注朋友。[2022/9/20 7:07:25]
目前来看,仍然很难在游戏奖励和出色的游戏体验之间取得平衡。像AxieInfinity这样的游戏更多的是投资而不是游戏玩法,这当然不是游戏开发者想要采取的路径。奖励应该是娱乐游戏的副产品,而不是游戏本身的主要原因,区块链游戏的方向应该是边玩边赚而不是为了赚而玩。
另外,技术方面也面临一些问题。例如,由于以太坊的网络拥堵,像CryptoKitties这样的游戏需要支付巨额的gas费。BSC、Solana和Polygon等其他区块链可能更快、更便宜、更具可扩展性,但是,对于所有关于可扩展性和效率的炒作,由于现有的智能合约限制,许多区块链游戏仍相对较慢。尽管未来回报将会很丰厚,但Web3游戏需要经过深思熟虑并经过多年努力才能获得主流采用。
Polygon联合创始人:尽管加密货币低迷,仍然看好Web 3:金色财经报道,比特币和加密货币市场的近期的低迷让行业专家预计加密寒冬会延长,但Polygon联合创始人 Sandeep Nailwal 认为 Web 3 的总体前景仍然看涨。这位高管断言,此次修正更多地与“宏观”有关,而不是 Web 3 领域的任何根本弱点。在最新的 Twitter 帖子中,Nailwal表示:“长期来看,Web3 仍然非常看好,所以新手要不断学习,而开发者要不断开发!”
Polygon 联合创始人预测,当美联储加息时,通胀在 3-6 个月内达到峰值后,市场最终将触底。(cryptopotato)[2022/6/16 4:30:44]
集成Web3游戏
由于社会生活的线上化趋势越来越明显,在线游戏将持续流行,弥合Web2.0和Web3.0游戏之间差距的解决方案只是时间问题。该问题主要通过API将成熟的游戏开发环境与区块链连接起来完成。而且,一些供应商已经在尝试新的解决方案。例如,去中心化基础设施供应商Ankr,它为Web3.0开发者、企业和利益相关者推出自己的区块链游戏软件开发工具包(SDK)。Ankr区块链SDK允许开发人员在Unity和Unreal引擎上进行构建。
对于许多充满激情的开发者来说,这是非常便利的,因为他们可以在熟悉的引擎上构建并轻松使游戏与Web3.0兼容。这会有很多好处,包括加密钱包、NFT、去中心化市场、多链互操作性、移动优化以及通过代币化的筹款方式都可以轻松集成。Ankr目前正在进一步推动子网的采用,允许开发者在自己的子链上构建自己的游戏。随着Web3游戏环境的成长和发展,此功能可能会变得更加突出,因为它提供了包括效率、可扩展性和定制的诸多便利。
Web3.0游戏的未来可能会采用针对特定游戏进行优化的专用区块链,这些区块链可以称为子网或应用程序特定区块链。
如何参与Web3游戏
在Web3.0上进行开发看起来令人生畏,但它其实比想象的要容易。当然,耐心和兴趣是必不可少的要素。无论是开发人员、工程师还是游戏技术爱好者,都可以通过BuildSpace构建基于NFT的浏览器游戏,它将让用户熟悉dApp以及更广泛的NFT和加密货币生态系统。
游戏爱好者也可以在固定的沟通渠道中与开发人员一起工作,游戏开发始终作为团队的一部分进行,还可以使用Unreal或Unity等传统引擎,并通过可用的SDK将其连接到Web3.0。
另一种方法是在以太坊上开始使用自己的去中心化应用程序,可以通过Web3.js应用程序执行此操作,该应用程序允许通过Javascript进行智能合约交互。随着dApp运行智能合约,需要学习对它们进行编码,才能开始Web3.0开发。所有dApp都将拥有前端、钱包和智能合约作为三个核心组件。
去中心化游戏的未来
虽然以太坊在NFT和游戏市场上仍然占据主导地位,但考虑到以太坊的可扩展性问题和定价效率低下问题,在需要更高扩展性的游戏市场上,未来情况可能会发生变化。以太坊的竞争公链层出不穷,例如Solana是一条改进的区块链,具有更快的速度、效率和可扩展性;而Polygon在Web3游戏世界中也进行了许多收购和合作。
总而言之,Web3游戏的未来将涉及区块链和子链之间的互操作性,这允许开发人员为其目标受众开发具体和定制的游戏。通过分布式账本技术,游戏玩家和开发者将一起见证更公平的奖励和更高水平的游戏出现。
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