KEN:持有Gaming Tokens必须知道的事-ODAILY

March2022,Simon

DataSource:FootprintAnalyticsGamingCoins

GameFi虽然Game在前,但紧随其后的Finance才是支撑其迅速发展的主要原因。

GameFi仍处在早期,相比传统游戏可玩性相差甚远,但由于可以帮玩家提升盈利能力而受到青睐。

游戏中玩家的获利主要来自于NFT交易,以及对游戏token的挖矿和交易。因此了解token的经济模式对玩家尤为重要。

Token的经济模式

GameFi中玩家的目的为实现利益的最大化,游戏中token的模式将影响玩家的行为。可以说token将游戏、NFT和金融属性链接起来。一个可持续、公平且具有吸引力的token模式将对游戏的成败有着重大的影响。

目前游戏中token模式主要分为单币和多币。

Zcash社区新提案提议“成立包含20%-30%以上流通供应量的ZEC持有者团体”:8月14日消息,隐私区块链Zcash社区论坛发起“成立ZEC持有者团体(ZEC Hldrs Group)”治理提案。理想的目标是形成一个群体,包含ZEC代币20%-30%以上的流通供应量,以确保ZEC持有者得到适当的代表,在某些时候需要建立某种机制来证明所有权。

提案称,该组织应独立于ECC/基金会/赠款接受者等,因为如果某持有者已经拥有更正式的角色,则不应拥有超过1个发言权。为避免利益冲突,任何赠款接受者不得进入委员会。[2023/8/14 16:24:59]

单币

单币的经济模式即使用一种token处理平台相关的所有事务,如在游戏内的活动、平台治理以及在二级市场的交易。

好处在于经济模式简单,玩家只需获得一种token便可体验游戏,获得的收益也为相同token。它方便了玩家交易,降低了资源整合的难度。

以太坊反弹后持有 1+ 和 10+ ETH钱包数量两指标同时创历史新高:金色财经报道,根据区块链数据分析平台Glassnode数据显示,随着过去几天ETH价格增长超30%之后,持有 1+ 和 10+ 以太币的以太坊钱包数量已跃升至历史新高,前者已达到 1,566,309 个,后者已增加到 310,656 个。除此之外,持有ETH的非零钱包总量也已升至新的历史新高 84,641,107个。(u.today)[2022/7/31 2:48:35]

但劣势也很明显,由于游戏中消耗的token也是玩家想要持有增值的资产,玩家想要持有的意愿与游戏中不得不消耗token才能继续推进的设定发生了矛盾。

玩家很容易因为币价的波动而影响在游戏中的操作。币价过低时,玩家会对游戏的收益性产生动摇,失去继续游戏的兴趣;币价较高时,继续游戏会消耗掉高价值的token,损失玩家的资产。

此外,如平台采取不断增发token的模式,会造成通货膨胀。由于单币模式很容易对token自身生态造成影响,因此更多的游戏项目更愿意采取多币的经济模式。

Glassnode:长期持有者掌握80%的比特币流通供应:金色财经消息,Glassnode数据显示,80%的比特币流通供应掌握在长期持有者(LTHs)手中。LTH指持有比特币至少6个月的用户,通常是对比特币市场周期底部形成强有力支撑的人。LTH在比特币市场被认为是“smart money”,他们通常在市场低迷期间积累比特币。一旦进入牛市,LTH就会分配积累的比特币,并获得大部分利润,链上数据有力地支持了这一理论。(Crypto Slate)[2022/7/23 2:33:21]

多币

多币模式的游戏一般会区分平台治理token和游戏内流通的token。

平台治理token,主要用于鼓励玩家对社区治理做出贡献从而提高玩家对平台价值的认可程度。

游戏内使用的token,主要用于游戏中的挖矿、交易、日常任务、升级等。通常不设置最高发行量,有的甚至不需要在链上成为虚拟货币,不会在二级市场上进行交易。

数据:本周长期持有者的BTC持仓占总供应量的79.5%:9月15日,加密货币分析师?itcoinomist援引Glassnode数据发推表示,本周,长期持有者持有的比特币供应量占比达到了79.5%。[2021/9/15 23:26:24]

多币模式根据不同的游戏设定有多种形式,相对于单币的经济模式也有着明显的优点和缺点。

优点主要体现在可以稳定游戏内的经济系统。多币模式可以让玩家在游戏中不受主要token在二级市场价格变动的影响。与游戏中进行交易的token分离,也可以让游戏方更加灵活地调整不同token的经济模式。

多币模式的劣势在于提高了游戏方的整合难度,对于玩家也增加了学习成本高。

经济体系中需关注的维度

知道了游戏中token的形式后,更为重要的是要关注平台内经济体系如何运行。可以通过token的以下角度进行评估:

Gemini调查:67%的新加坡人持有加密货币:8月17日消息,近期加密货币交易所及托管机构Gemini进行了一项研究,调查了4348名18至65岁的新加坡成年人。根据题为 \"2021年新加坡的加密货币状况 \"的报告显示,67%的受访者拥有加密货币。其中,以太坊是其持有最多的加密资产,其次是比特币、Cardano(ADA)和Binance Coin(BNB)。

此外,该报告还指出了阻止非加密货币持有者进入市场的最大原因,68.8%的非加密货币持有者认为,缺乏知识和理解是主要原因。而其他原因则包括市场的波动性,资产的风险太大,以及缺乏监管。(DailyHodl)[2021/8/17 22:19:45]

发行量与销毁机制

合理且有限的发行量可以防止token的通货膨胀,不限量的经济模式可能引起token贬值,让玩家失去长期持有的信心。

销毁机制同样对防止通货膨胀有着重要的作用,积极的销毁机制有助于稳定币价。如2月4日AxieInfinity宣布在每日任务和冒险模式下不再发放SLPtoken奖励,又增加了更多的SLP销毁机制。这一机制的上线使一路下滑的SLP价格发生了回升。

FootprintAnalytics-AxieInfinityTokenPrice

分配机制

团队对token分配的方案也值得关注,更多比重在社区的分配机制能够获得玩家更多的偏爱。

用例

更广泛的实用性对玩家有着更大的吸引力。大部分游戏的token都有在游戏中进行日常任务、升级、购买、对战等功能,有些还可以通过抵押token获得额外NFT或token奖励。延伸到游戏外部的用例将会为token增加更多赋能,如在二级市场的交易,在其他平台集成获得收益等。

解锁时间

设定获得token后的解锁时间有利于防止投机用户影响币价,也可以更多的留住用户。同时保持项目团队与玩家有相同的锁定期也有利于使两者利益保持一致。

GamingToken的数据表现

根据FootprintAnalytics数据显示,GameFitoken按市值排名前5的项目分别是Decentraland、AxieInfinity、TheSandbox、DeFiKingdoms和Illuvium。其中从第四开始已与前三有近10倍的断层差距。

FootprintAnalytics-GameFiTokenbyMC

老牌GameFi游戏AxieInfinity仍在前三,但第一的地位已被撼动。随着元宇宙在各界讨论度的飙升,以元宇宙为概念的Decentraland和TheSandbox在10月迅速暴涨,到2月末时前三的差距可谓只差毫厘。

FootprintAnalytics-Top5MarketCapinGaming

良好的用户体验与可玩性也至关重要,这体现在Illuvium。虽未正式上线,但仅通过已公布的游戏展示预告片就让玩家震撼,精美的画面和丰富的游戏人设对于现在普遍粗糙的GameFi项目是降维打击。

Illuvium虽在12月平台因遭受攻击和合约漏洞发生了损失但仍排名前5,可以看出当前玩家对游戏质量仍有较大的渴求。

DeFiKingdoms不同于其他前5的平台,它的主要核心是DeFi,游戏属性只是锦上添花。这种像游戏一样有趣的投资体验让DeFiKingdoms的tokenJEWEL上线后一路上升到市值第四名。

结语

随着越来越多的资金进入GameFi领域,现在并不缺少GameFi项目,缺少的是从游戏质量到token经济体系都优秀的项目。

与成熟的传统游戏相比,加密世界的游戏还处于“孩童”阶段。但其金融属性和高社区参与度让它在游戏领域的红海中开拓出一片新的蓝海。

游戏方通过gamingtoken完善游戏内经济体系,与提升游戏体验同样重要。不论是为了P2E还是单纯持币待涨的用户,进入前对gamingtoken有足够的了解也是一项必修课。

本文来自FootprintAnalytics社区贡献

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