在2021年的加密牛市期间,我们看到了像AxieInfinity这样的P2E游戏的兴起。然而,我们还没有看到一款广为人知的基于P2E的第一人称射击游戏。
据AbsoluteReports报道,2021年P2E游戏的市场规模估计为7.77亿美元。然而,截至2021年,Web2视频游戏行业市场规模预计为1787.3亿美元,相比2020年增长了14.4%。到2025年,这一数字将飙升至2680亿美元。正如我们所见,Web3游戏行业甚至还不到Web2游戏行业的1%,。我们仍然绝对处于冰山一角。
此外,Statista(2021)的一份报告显示,射击游戏是全球最受欢迎的游戏类型。
所有数据都向我们表明,建立在Web3上的FPS游戏将在未来几年以惊人的速度增长,这一领域将会产生非常多的机会。
在本文中,我将概述一些即将推出的FPSWeb3游戏的基本游戏机制,我认为这些游戏很有趣。游戏本就应该很有趣,对吧?况且我本人也是FPS游戏的忠实粉丝,我玩过几个游戏,如无主之地、Left4Dead、反恐精英GO、使命召唤系列、光环系列、守望先锋、泰坦陨落系列等。
接下来,让我们深入了解:
0x Swap API上线Base:金色财经报道,0x Swap API宣布上线Base,通过在 Base 主网上启动 Swap API,0x 将使 Web3 团队能够快速利用深度流动性并解锁对 Base 上代币交换的访问权限。该团队表示,首先聚合 Uniswap、Balancer 和 Baseswap 之间的流动性,将在额外的流动性来源上线后对其进行整合。[2023/8/11 16:19:16]
RageEffect
RageEffect是一款基于P2E机制的FPS游戏,将建立在Solana区块链上。
该游戏将会有两种模式:玩家对战玩家和玩家对环境。据说该游戏的类型将是射击、生存和探索的结合。
RageEffect将推出手机和PC两种版本。
玩家可以在六种不同的游戏模式中进行选择:
(1)团队死亡竞赛
(2)所有人免费
(3)夺旗
(4)统治
(5)拆除
(6)战
游戏中将有七张地图:
克罗尔岛
Aave社区通过“禁止额外CRV抵押借贷”提案链上投票,并已执行:8月7日消息,治理页面显示,Aave社区以100%的支持率通过了“禁止额外CRV抵押借贷”提案的链上投票,并于昨日执行。该提案由DeFi风险管理器Gauntlet提出,指出由于近期CRV流动性下降,建议将以太坊上Aave V2的CRV LTV设置为0,以阻止现有CRV抵押品进行额外借贷。[2023/8/7 21:29:05]
喜马拉雅山
末日
建造
废弃的城市
沙漠
宝藏岛
玩家可以加入或创建自己的公会,邀请好友,赢取奖励,一起晋级。每张地图包括多达五个隐秘的对点、不同的掩体以及其他一切可以帮助玩家发挥最佳表现的东西。
玩家还可以从各种武器库中进行自由选择,例如狙击、突击步、手、榴弹发射器等等。
NFT和奖励系统
1.战斗竞技场NFT
Berenberg分析师:Coinbase Q2 36%的净收入来源“面临风险”:金色财经报道,Berenberg Capital Markets分析师Mark Palmer表示,虽然最初对Coinbase的报道主要关注的是其净收入增长,但仔细研究报告的细节会发现该公司的业务情况很脆弱。他指出,来自USDC的利息收入和质押收入分别达到1.51亿美元和8700万美元,约占Coinbase二季度净收入的36%,分析师表示:我们认为,这两个来源都面临风险,USDC的市值持续下跌,而质押已成为美国证券交易委员会和美国 10 个州监管机构的目标,作为发行未注册证券的一种手段。”
Palmer补充道,国防授权法案(NDAA)可能会对USDC提出新的合规要求,从而减少稳定币的使用,从而使Coinbase的情况进一步复杂化。[2023/8/5 16:19:53]
每名玩家都将拥有一个战斗竞技场,相当于可玩的土地资产。它们可以作为团队比赛的场地,并且是赚取$RGE代币的方式之一。这些NFT的所有者通过举办游戏比赛、锦标赛和其他活动,从游戏平台和参与团队获得奖励和费用。战斗竞技场也可以通过购买和建造新设施进行改造,以吸引更多玩家。
2.GenesisSkinNFT系列
美国政府计划出售与丝绸之路有关的另外41500枚BTC:金色财经报道,周五公布的一份监管文件显示,美国政府已于3月14日以约2.15亿美元的价格出售了与“丝绸之路”暗网市场相关的9,800枚比特币,法庭文件指出,政府官员为这笔交易收取了超过21.5万美元的交易费用。官员们补充称,他们计划今年分四批出售剩余的约41,500枚比特币(约合12亿美元),销售方式没有透露。对此孙宇晨发文称,为了尽量减少对市场的潜在影响,其愿意以10%的折扣通过场外交易方式购买这些比特币。[2023/4/1 13:38:18]
GenesisSkinNFT是一个由几种稀有士兵组成的合集,共5,300个,其中300个保留用于奖励。
这些NFT可以作为通行证,用于未来的特殊活动,例如早鸟玩家的空投,包括车辆、武器皮肤、徽章等。
其他的好处包括:减少税收、访问私人社区、获得邀请码、体验大逃杀模式。
3.皮肤NFT
该游戏将提供各种皮肤NFT。这些NFT只能在第三方市场上交易,包括角色、车辆和武器的装饰,以及徽章和其他配件。
皮肤NFT将提供不会影响游戏玩法,但车辆的NFT将会有对游戏玩法产生直接影响,包括装甲、坦克、飞机、直升机等车辆。
Kucoin表示此前5000万稳定币转移地址并非三箭资本地址:7月5日消息,Kucoin向PeckShield表示,0x0D71587c83a28E1AdB9CF61450A2261ABbE33632并非三箭资本地址。
此前消息,据PeckShield监测显示,在过去24小时内,此前被标记为三箭资本的地址(0x0D71...3632)向Kucoin转移3032万枚USDT和2020万枚USDC。[2022/7/5 1:51:30]
总而言之,NFT将成为RageEffect游戏体验不可或缺的一部分,且必须在市场上购买。
VictoryPoint
VictoryPoint是一款使用虚幻引擎构建的P2EFPS游戏,该游戏最初计划直接通过Steam和EpicGames作为Web2游戏在PC上发布。2021年末,开发团队决定将游戏更名为VictoryPoint,并引入区块链、NFT和P2E。目前该游戏的PC、手机版本都处于alpha阶段,预计将在2023年第二季度的某个时间发布。
据说这是第一款采用“零和游戏”奖励系统的游戏,重点是在其生态系统中保持长期、健康和可持续的经济。
有四种游戏模式:
团队经济
免费模式
死亡模式
激战
每种游戏模式都有独特的奖励分配机制,根据玩家的游戏风格进行奖励。
NFT
玩家可以通过升级或定制他们的武器来创建独特的武器库。然后这些武器可以在VictoryNFT市场上出售或出租,以赚取$VIT代币,或赚取VictoryPoint的游戏内货币。
奖励制度
在进入比赛之前,每位玩家必须在奖池中投入$VIT。投注的$VIT金额因游戏的等级和模式而异。比赛结束后,玩家将根据他们在比赛排行榜上的排名获得他们在奖励池中的份额。
VictoryPoint的代币经济学设计是一个“零和游戏”奖励系统。大多数Web3游戏都使用双代币模型,但开发团队却认为这会导致经济不可持续。所以他们选择了“零和游戏”,每个参与者要么赢,要么输,而这些赢和输的代价总是为零。简而言之,失败者将支付胜利者。
MetaNemesis
你是勇敢的玩家吗?如果是,那么这款游戏可能会引起您的注意。
MetaNemesis是另一款基于区块链和NFT的P2EFPS游戏,画风类似于漫画。
游戏将有渐进式开放世界和竞技两种主要游戏模式。
1.竞技模式
在竞技模式中,两支五人小队进行一场18回合的对战。进攻方必须将他们的“矿机”放置在特定区域,这些区域由防御方保护。
如果任一队的所有玩家都被淘汰,则该轮结束;如果在时间用完之前没有部署完“矿机”,攻击方将失败。
比赛将在前九轮结束后进入半场休息阶段,届时两队将换边。比赛由先得十分的队伍获胜。如果两队都得了九分,则将进行加时赛,直到一支球队取得比分优势。
2.渐进式开放世界
该游戏将有一个开放世界的游戏模式,玩家可以在地图上自由探索。该地图将会有25个特殊地区,玩家可以与其他三名玩家组队并肩作战,一起探索、收集和赚钱。
NFT和奖励系统
在MetaNemesis中,开发团队将武器、英雄、技能和漫画设计为NFT。他们只使用一种代币$MENE。
玩家可以使用此代币支付游戏内资产、奖励通行证、战斗通行证、战利品箱等。
通过获得NFT,玩家可以出售和出租他们的NFT,获得额外的$MENE。
此外,玩家还可以使用他们的NFT漫画来对抗开放世界中的强大生物。
CyberFPS
CyberFPS是一款基于Solana区块链的FPS游戏。
该游戏的设计灵感来自伟大的Web2FPS游戏,如使命召唤、反恐精英等,所以它也具有激烈的快节奏游戏风格。与Web2FPS游戏不同的是,CyberFPS将道具货币化,玩家可以购买、赚取、出售和交易他们通过努力获得的资产。
CyberFPS将包含多种游戏模式:
保护目标
团队竞技
免费模式
还有更多即将到来
保护目标是CyberFPS的主要游戏模式,这是两支队伍之间的比赛,每队五人,目标是攻击或防御对方队伍。
NFT和奖励系统
CyberFPS游戏生态系统由$CYBER代币协调。玩家通过完成比赛和任务可以获得$CYBER,购买游戏或战斗通行证的玩家还将获得额外的$CYBER奖励。至于$CYBER代币的实用性,它们可用于获取游戏内的皮肤NFT,例如战利品盒、武器皮肤、饰、贴纸、喷漆和角色配饰。
结语
可以肯定的是,Web3游戏和P2E机制正在威胁规模更大的传统游戏市场,因为在享受游戏和资产所有权的同时赚钱的想法是具有颠覆性的。
然而,不管是Web2还是Web3游戏,体验和好玩都是它们存在的根本理由,没有好玩的游戏,不管是多么巧妙的经济机制设计,或是用户完全拥有游戏资产,都不会有真正的效用。
所以,作为全球最受欢迎的游戏类型,也是最能体现品质的游戏类型,射击游戏在Web3游戏中的份额将在未来几年内加速增长。
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