P2E:为什么说Crypto游戏正在改变游戏产业?-ODAILY

游戏行业规模庞大且仍在增长。全球大约有30亿人正在玩电子游戏,几乎是全球人口的一半。

尽管当前大多数游戏是为15-30岁男性设计的,但毫无疑问当前游戏受到了大众的喜爱。

然而,游戏行业并非完全没有问题。

最近,围绕客户对已购买的游戏的所有权问题成为了大家关注的焦点。比如《刺客信条》等传统游戏可以移除玩家的账户。

与此同时,有将近一半的游戏玩家是女性,然而几乎没有游戏适合她们。

欧盟发布“数字身份钱包计划”首个欧盟通用工具箱:金色财经报道,欧盟委员会发布了用于实施“数字身份钱包计划”(EUDI Wallet)的首个欧盟通用工具箱版本。该技术主干由成员国与委员会密切合作开发,将成为数字钱包设计原型的基础,可用于各种场景测试。该工具箱将补充到“构建可信和安全数字身份”的立法提案中。并且这一步非常关键,该工具箱将能够创建一个基于整个欧盟通用标准的数字识别和认证的框架,以确保欧洲对数字交易的安全性。[2023/2/10 11:59:36]

今天,我们将探讨一些创新性的Web3项目,以及Crypto游戏是如何慢慢克服传统游戏系统带来的界限性问题的。

迪士尼CEO:过去一年一直在探索如何利用Web3技术:9月14日消息,在迪士尼两年一度的 D23 Expo 大会上,该公司首席执行官鲍勃·查佩克称迪士尼正在继续探索和制定虚拟世界计划,而且在过去一年时间里一直在悄悄探索如何利用 Web3 技术。鲍勃·查佩克表示,迪士尼希望使用来自物理世界和数字世界的数据来推动其元宇宙战略,来自主题公园访问数据和消费者流媒体习惯数据将使迪士尼元宇宙战略中最关注的两大领域。(nftevening)[2022/9/14 13:30:06]

不断增加的游戏成本

几年前,你花40美元左右可以买到新的《使命召唤》并获得游戏中的一切。然而当前购买游戏的价格已经上涨到了60美元左右,并且充满了需要再付费的DLC插件。

全球加密货币总市值回升至9381.8亿美元:金色财经消息,据CoinMarketCap最新数据显示,全球加密货币总市值回升至9381.84亿美元,24小时交易量为722.94亿美元。当前BTC市值占比为40.6%,ETH市值占比为14.4%。[2022/7/5 1:50:58]

然而这并不是唯一的问题,尽管某些游戏对DLC的态度,增加了购买游戏的成本。可实际上,最大的问题是当用户购买游戏时,用户并没有拥有该游戏或其中相应的资产。

像英雄联盟或堡垒之夜这样的免费游戏,由于门槛低和玩家至上的商业模式,已成为世界上最受欢迎的游戏,这类游戏主要通过出售道具来赚钱。

然而这些游戏也存在类似的问题,如果用户被禁止进入游戏,那么用户购买的道具将与账户一起消失。

P2E游戏如何重振游戏产业

围绕着这些困扰着传统游戏行业的问题,Web3开发人员投身其中,Play-to-earn游戏应运而生。

Play-to-earn游戏是流行的基于区块链技术的游戏,让用户通过玩游戏赚取一定的收益。

这些游戏往往基于NFT,用户在游戏中获得物品和资产对于用户而言是独一无二并且完全属于用户的。这意味着即使开发者停止支持游戏,您购买或赚取的每一项资产都将保留在您的NFT钱包中。

P2E游戏建立在区块链上,可以更有效地抵御黑客攻击并有助于游戏的完整性,以确保用户公平。

随着元宇宙慢慢改变我们的生活,未来游戏可能大部分会在其中进行,P2E游戏可以提升元宇宙的互操作性,确保元宇宙的所有权,并使其具有价值。

P2E游戏所面临的问题

进入门槛高

如果您曾经想尝试诸如GodsUnchained、AxieInfinity等游戏,你会发现前期需要投入很多。

例如,你想要开始玩AxieInfinity,需要为一个简单的团队支付大约110美元。在GodsUnchained中,一个有竞争力的套牌通常会花费50美元以上。对于普通玩家来说,费用偏高。

过分关注收入

这可能有点争议,但大多数P2E游戏趣味性不高。开发团队在设计游戏时忽略了对于游戏而言最终的部分,有趣和令人兴奋的设计。

缺乏代表性

当前P2E游戏缺乏针对性和具有代表性的产品,这是当前P2E游戏应该努力改变和革新的方向。值得庆幸的是,一些Web3游戏已经在努力解决这些问题。

总而言之,P2E游戏是将游戏带入元宇宙未来途径之一,我们毫不怀疑它会继续蓬勃发展。

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