元宇宙:元宇宙先驱正在为与Web3建立更好的互操作性而努力-ODAILY

Web3和元宇宙领域有很多的机会,令人兴奋的项目正在取得相应的成果,然而我们需要关注不同元宇宙之间的互连接性,因为社会不需要更多孤立的生态系统。

虽然众多应用正在构建他们的元宇宙团队,但许多项目正在构建一个与其他项目没有任何联系的虚拟世界。

尽管这些项目都有可能成为元宇宙生态系统的一部分,但并没有吸引新用户的可靠途径。

部分Web3项目甚至对用户提出了苛刻的要求,用户需要精通钱包的使用和对区块链技术有基础的理解。

报告:链游和元宇宙项目受Terra事件的影响最小:8月1日消息,DappRadar近日发布的一份报告分析了Terra事件对加密行业造成的影响,发现链游和元宇宙项目受Terra事件的影响最小。报告称,自Terra事件以来,链游交易逆市而上,自第一季度以来增长了9.51%。与元宇宙相关的NFT项目交易量和交易笔数分别增加了97%和27%。对游戏和元宇宙项目的投资在第一季度和第二季度都保持在25亿美元。

此外,自Terra事件以来,整体区块链活动保持相对水平,自第一季度以来整体交易数量下降了1%,而与DeFi相关的交易自5月以来减少了15%,自第一季度以来,每日UAW(唯一活跃钱包)的总体平均数量下降了12%。虽然NFT交易量和交易笔数比第一季度下降了三分之一,但北美、大洋洲和欧洲部分地区等地区对NFT的兴趣仍然很高。Axie Infinity是112个国家/地区搜索量最高的NFT项目。[2022/8/1 2:51:23]

与大多数区块链项目一样,Web3有关项目在如何与该生态系统之外的实体或数据进行通信方面的探索通常非常有限。

V神:元宇宙仍处于能被广泛认知的早期阶段:金色财经报道,畅销书《虚拟主义宣言》作者 MacaesBruno 在社交媒体发文表示,仍然不确定加密货币和元宇宙之间的联系是什么。也许,虚拟世界需要一些不变性才能茁壮成长,而只有加密货币能够提供这种不变性?

以太坊创始人 V 神对此回应称,对元宇宙到底有没有一个确定的定义呢?感觉它仍然处于能被广泛认知的早期阶段,任何人都可以借此来描述他们的产品,只要为了让其听上去足够meta或足够虚拟等。V 神补充说明到,加密和元宇宙似乎都在试图在虚拟世界中复制真实性的各个方面。但他们关注的方面似乎完全不同,并且几乎是截然相反的。[2022/6/12 4:19:37]

然而,元宇宙行业的繁荣需要不断探索寻找连接不同世界的新方法。

阿联酋房地产开发商DAMAC计划于3月推出元宇宙项目:3月2日消息,阿拉伯联合酋长国(UAE)领先的房地产开发商之一DAMAC的总经理Ali Sajwani表示,该公司正计划在3月的某个时候推出元宇宙项目。据悉,几周前,Sajwani进行了一项在线调查。调查显示,房地产很可能会采用NFT。此外,据说Sajwani本人也在Sandbox中购买了一块虚拟地产。(News bitcoin)[2022/3/2 13:31:55]

正如Metametaverse首席执行官JoelDietz指出的,“在许多Crypto虚拟世界中,元宇宙项目更像是一个想要攫取所有资金的银行家,而不是优化用户体验的游戏。”

这似乎是一个严酷的愿景,但也不是不正确的。

这些项目中的许多项目都专注于游戏赚钱和付费赚钱的方法,以至于他们忘记了这些项目应该如何吸引主流用户而不是Crypto爱好者。

MetaverseFoundersClub是一项新的举措,旨在改变这种情况并专注于更广泛的互操作性。

Metametaverse和Anitya.space联手提出了新的倡议,以加强各种元宇宙之间的协作和互操作性。

MetaverseFoundersClub将汇集创始人和先驱者,并跨越多个元宇宙。

Anitya.space首席执行官PedroJardim表示:“没有人愿意在由少数公司主导的虚拟世界中醒来?”

“我们设想这个俱乐部将成为一个乐观且充满协作的未来空间,我们希望能够共同建立关键的基础设施,以确保元宇宙保持开放、可访问和有趣。”

MetaverseFoundersClub将每季度开会,组织跨元宇宙游戏和活动。

此外,每月将有一个项目来提出新想法,制定章程,并对任何需要投票的事情进行投票。

MetaverseFounderClub初始成员有8名,包括来自Space、TerraVirtua、NFTOasis等的代表。

其他成员可以通过作为元宇宙或相关技术的先驱者或参与虚拟寻宝游戏的谜题来成为该俱乐部的一员。

最终,目标是在元宇宙之间建立更广泛的互操作性,以改善用户体验。

此外,MetaverseFounderClub提供了一种更好的方法来创建面向用户的进入元宇宙的方法,无论之前的区块链技术和Crypto体验如何。

原文来源于bitcoinist,由区块链骑士编译整理,英文版权归原作者所有,中文转载请联系编辑。

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