万众期待之下,A股市场交出了虎年首个交易日成绩单,迎来开门红。
早盘期间,三大指数集体大幅高开,截至收盘,三大指数集体上涨,其中沪指涨2.03%,深证成指涨0.96%,创业板指涨0.31%。
板块方面,油气开采、地下管网、建筑装饰、钢铁、水泥、煤炭等板块涨幅居前,新冠治疗、教育、手机游戏、云计算等板块跌幅居前。
元宇宙进入阵痛期
年前备受瞩目的元宇宙板块,虎年首秀却不尽如人意。Choice数据显示,尽管个股涨多跌少,但元宇宙概念整体仍下跌了0.43%。此外,自1月18日高点以来,元宇宙概念整体下跌超17%。
Animoca Brands在中期财务报告中披露持有34亿美元的资产:5月11日消息,Animoca Brands 发布了一份中期财务报告,列出了截至 2023 年 4 月 30 日未经审计的主要财务状况。该公司披露了大约 34 亿美元的资产,Animoca Brands 表示尽管最近有报道称其估值暴跌,但其财务状况仍然强劲。
在更新中,该公司强调了价值 1.94 亿美元的现金和稳定余额,价值 5.66 亿美元的流动数字资产,包括 SAND Token 的储备以及所有其他 Animoca Brands 控股的 Web3 子公司价值 27 亿美元的资产负债表外 Token。
更新发布之前,有传言称该公司面临财务困境。3 月 24 日,路透社援引匿名消息人士的报道称,该公司已将其虚拟货币基金目标下调至 8 亿美元,其估值从 60 亿美元降至 20 亿美元。[2023/5/11 14:57:52]
Hooked:正积极实施用于质押/消费HOOK的实用案例:1月10日消息,Web3社交网络Hooked Protocol在其社交平台分享其长期愿景,表示团队要在Hooked社交基础设施、Hooked生态系统以及Hooked元宇宙三个方面进行建设。
此外,HOOK是协议的通缩型治理和实用Token,将作为Hooked生态系统的经济媒介,充当Hooked的财务支柱。项目方正在积极实施用于质押/消费HOOK的实用案例,以推动其元宇宙中的经济流动。[2023/1/10 11:04:29]
此前春节期间,Meta(前Facebook)发布了自更名以来的第一份季度财报,数据显著低于市场预期。受此消息影响,Meta股价重挫逾26%,市值蒸发逾1.5万亿元,创下单日市值蒸发历史新纪录。
链游公司Awkay Technologies完成250万美元融资:5月19日消息,链游开发公司 Awkay Technologies 宣布完成 250 万美元融资。此轮融资由 Vendetta Capital 和 Icetea Labs 领投,Animoca Brands、Morningstar Ventures、Bridge Mutual、Momentum6、FomoCraft、GAINS Associates、Paribu Ventures、Cryowar、AU21、ZBS Capital、Good Games Labs、BreederDAO、PolkaCity、RBL Labs、Tuzanye Game Guild、AvStar Capital、Parachain Ventures 和 Tehmoonwalker 等参投。此外,Illuvium 首席执行官 Kieran、Cross The Ages 首席执行官 Sami Chlagou 等个人投资者也参与了此轮融资。[2022/5/19 3:27:56]
在电话会议中,Meta CEO马克?扎克伯格也坦言,未来是不确定的,完全实现元宇宙还有一段路要走,“虽然方向很明确,但我们前进的道路并不完美。”
作为市场的“带头人”,Meta此番业绩表现无疑给元宇宙概念泼了一盆冷水。
有分析师对此表示,元宇宙是一场昂贵的。科技行业知名创始人菲尔?利宾(Phil Libin)在试用了Facebook母公司Meta的第一款元宇宙产品Horizon Workrooms后甚至直言,Meta有关元宇宙的愿景是个“压根不现实”的“过时想法”。
但也有观点认为,Meta股价重挫短期利空A股相关概念板块,但长期来看,元宇宙发展依然值得期待。“这正好是一个整个元宇宙板块小‘黄金坑’,砸下来后还会上”,有市场人士向《科创板日报》记者直言。
机构怎么看?
国盛证券认为,长期看国内数字经济重要性进一步提升,全球元宇宙产业发展也不断加速,Meta“现实实验室”2021年全年营收22.74亿美元,虽然全年亏损超百亿美金,但Meta将继续加大投入并在2022年推出移动版本的Horizon元宇宙产品,让更大用户更好结识元宇宙产品,元宇宙行业景气度无虞。
华泰证券认为,在元宇宙中,优质的内容仍然具有稀缺性,内容生产的工具(游戏引擎)以及面向终端用户的作品、IP具有较大的市场空间。
开源证券认为,随着虚拟人、XR、NFT 等元宇宙元素在春节和冬奥等活动中进一步向公众普及,也再次验证虚拟人供给端的技术门槛或已攻克,商业化条件已具备,后续变现空间或更取决于内容创意、IP 运营所带来的B端广告收入及C端电商、衍生品收入等。
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