在?Facebook(现为 Meta)于 2021 年 10 月份公布其愿景后,元宇宙成为一个主要的流行语,现在游戏和科技巨头都在权衡未来互联网的潜力。日本游戏巨头和游戏机制造商任天堂(Nintendo)总裁 Shuntaro Furukawa 认为元宇宙未来“潜力巨大”。
Shuntaro Furukawa 最近在投资者问答环节中对元宇宙进行了评论。根据官方发布的文档,Furukawa 谈到了元宇宙的潜力,并提到媒体将其与任天堂热门生活模拟游戏《动物之森》(Animal Crossing)的对比。
调查:即使监管加强,大多数人仍在考虑或在2023年在加密领域部署资本:金色财经报道,律师事务所Barnes and Thornburg驻纽约的合伙人Scott Beal在最近的一次采访中表示,尽管过去12 个月显然存在一些广为人知的加密对冲基金的失败案例,但在启动以加密货币为重点的母基金工具方面,2023 年出现了上升趋势。?
此外,Barnes and Thornburg调查发现,52%的受访者表示加密货币的现状对他们的公司产生了重大的负面影响。然而,即使监管审查加强,大多数人仍在考虑或在2023年积极在该领域部署资本。[2023/5/25 10:38:41]
根据 VGC?的翻译版本,Furukawa 称,“元宇宙吸引了全球许多公司的关注,我们相信它具有很大的潜力。此外,当媒体提到元宇宙时,有时会引用《动物之森》等游戏软件作为例子,从这个意义上说,我们对它很感兴趣。”
Coinbase正将UniSwap和Aave引入Base:金色财经报道,Coinbase 正着手将去中心化金融 (DeFi) 应用程序 UniSwap 和 Aave 引入 Base。一位知情人士表示,Coinbase 正在为 Base 招募很多协议。UniSwap 和 Aave 就是其中的两个,UniSwap 可能会在几个月内集成至 Base。
此前报道,2 月 23 日,Coinbase 发布以太坊 L2 网络Base,Base 是一个安全、低成本、开发人员友好的以太坊 L2,旨在为 Web3 引入下一代十亿用户。Base 将定位为 Coinbase 的链上产品家园,同时也是任何人都可以构建的开放生态系统。据悉,Base 的开发将基于 OP Stack 构建,并与 Optimism 合作,目前测试网已经上线,主网将稍后发布。[2023/3/15 13:04:13]
元宇宙指的是一个更加沉浸式的互联网未来愿景,用户可以在共享的 3D 空间中进行社交、玩耍,甚至一起工作。它可能由区块链技术提供支持,包括?NFT?资产以及基于以太坊的游戏,比如?Decentraland、The Sandbox?向用户出售数字地块,为该领域树立了早期榜样。
Cumberland:ETH与纳斯达克的关联性给加密货币原生交易者带来问题:金色财经报道,根据Cumberland公司Jonah Van Bourg的说法,ETH和纳斯达克之间的高度相关性使得加密原生参与者更难利用他们的优势——对链上动态的深刻理解。
Van Bourg在周二的Twitter帖子中继续指出,许多特定于加密货币的交易者倾向于以美元进行交易,而不是使用加密货币对。以太(ETH)和纳斯达克综合指数之间的相关性接近今年5月达到的高点,影响了加密货币原生交易者。(theblock)[2022/9/21 7:09:59]
然而,对于“元宇宙”一词的确切含义存在一些争议。对一些人来说,它只是意味着通过虚拟现实(VR)或增强现实(AR)耳机实现沉浸式共享体验,而另一些人则认为 NFT——展示数字物品所有权的资产——是其设计的最重要支柱。这是一个比较模糊的流行词,部分原因是一个功能完善的元宇宙可能还需要数年的时间才能实现。
无论如何,虽然 Shuntaro Furukawa 似乎对元宇宙的潜力持积极态度,但他表示任天堂还没有准备好开始探索这种可能性。作为《超级马里奥》(Super Mario)、《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)等知名游戏制造商,任天堂并不追求潮流,Furukawa 表示任天堂需要找到自己的元宇宙策略。
Furukawa 表示,“很难定义元宇宙能为客户带来什么样的惊喜和乐趣。作为一家倡导娱乐的公司,我们必须思考如何提供新鲜的惊喜和乐趣。”
他继续说道,“如果我们能找到一种方法,以一种易于理解的方式将我们的‘任天堂方法’传达给许多人,我们可能会考虑一些事情。但我们不认为目前是这样的情况。”
今年 1 月,任天堂的主要竞争对手微软宣布将以近 690 亿美元收购主要游戏发行商动视暴雪(Activision Blizzard),并称此举为“元宇宙提供了基石”。同样在今年 1 月,《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)开发商 Take-Two Interactive 收购 NFT 游戏制造商 Zynga,其首席执行官 Strauss Zelnick 指出,该公司看到了“Web3 机遇”。
许多传统游戏发行商正在 NFT 领域进行试验,包括育碧(Ubisoft )在游戏中使用基于?Tezos铸造的 NFT 物品,科乐美(Konami)出售基于其经典游戏的 NFT 收藏品,以及史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)披露其开发 NFT 游戏的计划。
然而,此类公告遭到了广泛的抵制,许多游戏玩家批评 NFT 对环境的影响——这种影响因区块链平台而异——或者称之为欺诈或局。
因粉丝反对,乌克兰游戏开发商?GSC Game World?于去年?12?月取消了在?S.T.A.L.K.E.R. 2?游戏中添加?NFT?的计划。就在本周,Team17?也对基于?Worms?系列的?NFT?收藏品进行了类似的处理。
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