以太坊:以太坊若干好这事可不得了,也没柚子什么事了,问题是得等多久?

本文来自:白话区块链,作者:JoshStark,翻译:李丽诗,有删改,星球日报经授权转发。

对以太坊来说,2018年是专注于基础设施的一年。这一年里,大家对网络局限性进行了测试,重新把精力集中到扩容技术上。以太坊还处于婴儿时期。今天,它还不够健全,也不具备可扩展性。任何了解这项技术的人,都清楚知道这一点。但在过去的一年里,由投机驱动的炒作,过分夸大了区块链的能力。以太坊距离Web3.0仍遥不可及,在关键基础设施完善之前,都不会实现。构建这一基础设施、扩展以太坊功能的项目,都被称作扩容方案。它们有许多不同的形式,而且往往都是相互兼容或互补的。本文中,我将深入探讨其中一种扩容方案:“链下”或者“Layer2”扩容,希望能让你对Layer2的工作原理有个全面而详细的理解。公有链的扩容挑战

“扩容”不是单一的、具体的问题,它是以太坊在服务全球几十亿用户之前,必须要解决的问题。首先,是交易吞吐量方面。目前,以太坊每秒可以处理15笔交易,相比之下,Visa处理速度可以达到45000笔/秒。像以太坊这样的公有链,要求网络中每一个节点参与处理每一笔交易,其主要局限也正在于此。以太坊上的每个操作都必须由网络中的每个节点一起执行,保证了公有链的足够权威。这就限制了以太坊的交易吞吐量:它不能高于单个节点处理数据的速度。如果我们将区块大小加倍,这将意味着在相同出块时间内,每个节点的工作量大约是现在工作量的两倍。但这是以牺牲去中心化为代价的:需要节点做更多的工作,那么较弱的节点可能会退出网络,挖矿权利将集中到强大的矿场手中。解决方案

Tim Beiko:最新一次以太坊核心开发者执行会议决定将推迟发布Devnet #8:8月4日消息,以太坊核心开发者 Tim Beiko 在 Discord 中总结最新一次以太坊核心开发者执行会议。其中,开发者同意继续使用带有系统写入交易的常规合约,而非预编译。在周一的测试调用之前,开发者将尝试:(1)商定部署方案(作为分叉的一部分或在分叉前手动部署);(2)商定第一个要使用的合约实现;(3)向 4788 规范提交一份反映此情况的 PR。一旦开发者就合约达成一致,将启动审计 / 正式验证流程。

本次会议决定将推迟发布 Devnet #8,直到实现了新的 4788 规范。关于 EIP-6780,将继续合并添加对 EIP-6780 的说明。关于 Engine API,同意将 blobGasUsed 与 blobGasPrice 添加到 4844 交易的收据中。开发者还将修改该 PR,提及 Dencun 升级必须使用 forkChoiceUpdateV3,然后将其合并到「澄清早期 API 对 Cancun payloads 的处理;重新排序检查 #426」中。关于大型验证器测试网,EF 开发团队启动了一个拥有 210 万个验证器的开发网,客户端分布与主网类似,将与客户端团队合作,在 Holesky 启动前检查并修复关于最终确认(finalization)与区块 Gossip 问题。Holesky 计划拥有约 150 万个验证器。

此外,开发者还介绍并讨论了两个账户抽象 EIP 提案,即 EIP 5806 与 7377。Guillaume Ballet 与 josh rudolf 介绍了关于 Verkle 的最新情况。[2023/8/4 16:17:55]

我们需要一种方案:既能不增加单个节点的负荷,又能处理更多交易。从理论上讲,我们可以采取两种方法来解决这个问题:1、如果每个节点不必并行处理每个操作呢?如果我们可以构建一个区块链,链内节点不必参与处理每笔交易,网络被分成两个部分,可以半独立地运作呢?被分开后,A区可以处理一批交易,B区也可以处理一部分,这可以把区块链交易吞吐量提高一倍。如果我们把区块链分成许许多多不同区域,那吞吐量会提高许多倍。这就是“分片”背后的理念,由以太坊V神和其他科研人员提出。一个区块链被分成许多不同的“片”,每个“片”都可以独立处理交易。分片一般是指“Layer1”的扩容方案,因为它是在以太坊的基层协议上实现的。2、如果为以太坊建立协议层网络呢?第二种选择和第一种恰恰相反:与其增加以太坊自身的能力,不如在其基础之上采取措施。在以太坊区块链基本层的吞吐量不变的情况下,能执行更多的操作,比如交易、状态更新或简单的计算。这就是“链下”技术背后的原理,包括状态通道、Plasma、Truebit等。虽然每一种技术旨在解决不同问题,但它们都需要在保证安全性的前提下,进行“链下”操作。这也被称作“Layer2”,因为它建立在以太坊主链之上,不需要在基础层上进行改变,相反,它只作为与链下软件交互的智能合约存在。Layer2是数字经济解决方案

数据:以太坊Layer 2总锁仓量为98亿美元,7日跌幅0.5%:金色财经报道,据L2BEAT数据显示,以太坊Layer 2总锁仓量为98亿美元,7日跌幅0.5%。锁仓量前五分别为: Arbitrum One(58.7亿美元,7 日跌幅0.5%); OP Mainnet(22.4亿美元,7日跌幅3.24%); zkSync Era(7.1亿美元,7日涨幅14.61%); dYdX(3.42亿美元,7日跌幅2.57%);Immutable X(9974万美元,7日跌幅1.46%)。[2023/7/3 22:13:43]

在细说Layer2的解决方案之前,我们先来了解一下其背后的原理。公有链的权威来源于共识。通过激励措施,并将其与密码学结合,从系统内部达成共识。数字经济共识给了我们确定性——除非像51%攻击这样极端事件,否则所有的操作都将按之前设计好的程序执行。Layer2背后的原理是,我们可以将这个确定性作为一个锚,在此基础之上附加其他机制。Layer2可以将公有链的效用扩展到链外,让我们在链外交互成为可能,这些交互在需要的时候仍然可以返回到主链。因为这些层建立在以太坊主链之上,所以它并不能像主链上操作一样安全,但仍然可以确保它们安全实用,特别是只需要牺牲一点操作权限,就可以提高运作效率,降低手续费用。下面是正在尝试应用的技术介绍:1、状态通道状态通道,指的是“链下”处理交易和其他操作的一种技术,有很高的安全性:如果出了什么问题,我们仍然可以选择回到链上交易。很多读者都知道支付通道,这个已经出现许多年了,最近也在通过闪电网络在比特币上实施。状态通道是比支付通道更为普遍的形式——不仅可以处理支付,也可以处理区块链的“状态更新”,比如智能合约的更改。2015年,JeffColeman首先提出了状态通道。我们先来看一个例子,以便更好地解释状态通道的工作方法。想象一下,张三和李四玩三连棋游戏,赢家可以获得1个ETH作为奖励。最简单的办法,就是在以太坊上创建一个智能合约,将三连棋的规则写入智能合约,并追踪张三、李四的选择。每次玩家做出选择时,给合约发送一次。当一个玩家胜出,按规则,智能合约将支付1个ETH给胜出者。这虽然可行,但效率低、速度慢。因为游戏的每一步都需要得到所有的节点确认,造成资源的浪费。他们每玩一局游戏,就要支付一笔费用,并且还要等矿工完成验证后才能进行下一局。这时候,我们就可以设计一个系统,让张三和李四的互动尽量在链下进行。他们可以在链下更新状态,并在需要的时候,回到链上交易。我们把这种系统称之为“状态通道”。首先,我们在以太坊主链上创建一种智能合约作为“法官”,并将游戏规则写入合约,并识别出张三和李四是本次游戏的两个玩家,再给这个合约设置1个ETH的奖励。紧接着,张三和李四开始互动。张三开始走第一步,签名后发送给李四,李四也会签名,并将自己签名后的版本发回,自己保存一份副本。然后李四走一步,签名后发送给张三,张三也签名后发回,自己保存副本。每次,他们都会更新自己的状态。每次互动都会包含一次“随机数”,这就可以给每次互动按时序排列。至此,所有操作都不是在链上发生。如果游戏结束,比如说张三赢了,他们可以上传最终状态并关闭通道。这样,只用支付一次交易费用就可以了。合约可以确保“最终状态”有双方签名,并等待一段时间,以确保结果可靠,最后把1个ETH的奖金支付给张三。为什么需要这个等待时间?假设李四上传的不是最终版本,而是他赢过了张三的那个版本,但合约只会执行指令,无法知道哪一个是最终版本。这个时候,设置一段等待时间,可以让张三提供证据证明自己提供的是最终版本。张三提交双方签名的交易副本,合约通过交易的随机数确定张三提交的是最终版本,驳回李四的请求。状态通道适用于很多应用程序,并对传统的链上操作进行了许多升级。2、Plasma2017年8月11日,V神和JosephPoon发表了名为《Plasma:自主智能合约》的论文。这篇文章引入了一种全新的技术,可以提高以太坊的处理效率。与状态通道一样,Plasma是一种处理链下交易的技术,需要依赖以太坊底层技术去对其安全性进行保障。但Plasma的切入点不一样,它可以允许在以太坊主链上创建“子链”。这些“子链”,反过来也可以创建它们自己的“子链”,以此类推。其结果是,我们可以在子链执行许多复杂的操作,运行包含数千名用户的应用程序,并且只需要与以太坊主链进行很少的交互。Plasma运行很快,并收取较低的交易费用,因为整个过程不需要在以太坊主链上发生。我们先来看一个例子,理解Plasma是如何运作的。想象一下,你正在以太坊上创建一个交易卡片游戏。这些卡片是ERC-721令牌,但它们具有某些特性和属性,让用户可以进行博弈。在链上执行这些复杂的操作很昂贵,所以使用Plasma是很好的选择。首先,我们在以太坊主链创建一套智能合约,作为服务于我们Plasma子链的“Root”。PlasmaRoot包含我们子链的“状态转换规则”,记录子链状态的哈希,并充当一种“桥梁”,允许用户在以太坊主链和子链之间进行互动。然后,我们创造我们的子链,子链可以有自己的一套共识机制。在本例中,是授权证明,依赖可信区块生产者的共识机制。一旦子链被创建或者激活,区块生产者就对Root合约做出承诺,相当于“我作证,子链中的最新区块是X。”这些承诺都会被记录在PlasmaRoot,以证明子链中发生的交易。子链准备好后,我们就可以创建交易卡游戏的基本组成部分。卡片基于以太坊主链的ERC-721,通过PlasmaRoot转移到子链。这就引入了一个关键点:Plasma允许我们与基于以太坊的数字资产进行大规模交互。然后,我们在子链上部署游戏应用的智能合约,把游戏逻辑和规则都写进合约里。游戏用户,其实只是与我们的子链交互。他们可以持有资产与其他用户进行游戏,不需要与主链直接互动。因为只有少量节点需要处理交易,交易费用会低很多,操作速度也会更快。3、Truebit与状态通道和Plasma扩大吞吐量不同,Truebit是帮助以太坊完成繁重计算的链下技术。Truebit不会提高交易吞吐量,但会让基于以太坊的应用程序做更复杂的事情。有些操作计算成本太高,无法在链上执行。例如,验证来自其他区块链的“简单支付验证(SPV)”证明,让以太坊智能合约“检查”一项交易是否发生在另一条链上(如比特币网络)。在以太坊上做的所有计算都很贵,因为总需要所有节点都要参与到计算中。然而,你可以给某个人支付一点费用,让它完成链下计算。首先,解决者往智能合约存入一笔费用,然后,你把需求告知解决者。他进行计算,然后把结果反馈给你。如果计算结果正确,他的押金会被退回;如果计算出错,就会损失自己的押金。那我们怎么知道结果正不正确呢?Truebit使用一种叫“验证游戏”的经济机制。从本质上讲,我们创造了一种激励机制,鼓励“挑战者”来验证解决者提交的结果。如果挑战者能够通过验证游戏,证明解决者提交了一个错误的结果,那么他们就会得到奖励,而解决者则会失去他们的押金。结论

以太坊基金会启动Road to Devcon资助活动:6月29日消息,以太坊基金会宣布,Devcon 7定于2024年在东南亚举行,具体地点尚未确定。

此外,以太坊基金会启动Road to Devcon(RTD)资助轮次,以支持不同地区新的以太坊活动、社区和教育举措。申请截止日期为北京时间11月1日7:59。[2023/6/29 22:08:36]

“状态通道”和Plasma,将增加平台的吞吐量;Truebit,将更困难的计算作为智能合约的一部分,从而打开新的应用例子。这三个示例仅代表了扩容方案的一小部分。在以太坊上构建Layer2,可以在访问速度、安全性和成本之间达到平衡。对于高价值的交易,建议使用主链;对于交易数字收藏品,速度更重要,Plasma是不错的方案。

前以太坊联创抨击以太坊:技术不完善是以太坊社区追求合并的根本原因:9月26日消息,前以太坊联创兼 Cardano 创始人 Charles Hoskinson 在个人社交媒体上发布文章表示,以太坊核心开发者并不能客观看待 Cardano,此行为结果是挫伤整个行业发展、用户采用以及相互协作。

以太坊基金会社区经理 Hudson Jameson 对此做出回应称,Charles 曾在四年前构建 Cardano 时蓄意抹黑以太坊,以太坊开发者忽略 Cardano 是由于 Charles 言行恶劣。Charles 回复称,他承认四年前的言论,当时以太坊技术并不完善,现在也一样。这也是以太坊社区追求合并的根本原因。如果没有大规模链下基础设施,无法实现网络扩张。托管的、非流动性质押不可取。[2022/9/26 22:30:08]

行情 | 当前以太坊未确认交易数30607笔网络较为拥堵:据Etherscan.io数据显示,当前以太坊未确认交易为30607笔,网络较为拥堵。以太坊价格为164.39美元,网络算力153626.32GH/s。[2019/2/24]

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

地球链

[0:0ms0-1:345ms