WAR:人生奏是一场Play to Earn

我们正在解决什么是DOPE,什么不是。

thom说,我们的人生其实就是一场P2E(play-to-earn)。我们无时不刻不在为下一步制定策略(play),并随时为我们做出的决定收到奖励或是付出成本(earn)。我之前没有get开放世界所谓的“gamefi”,直到我找到自己愿意解释的版本,找到那个结合点和‘接口’ 。我似乎在寻找一种连接,这种连接感是某个问题的理由:我为什么愿意把虚拟和现实结合起来(带个头盔整晕乎的那种显然不是我的点)?在metaverse那个交汇点是什么?

我觉得web3的势能在于建立这种连接感,她基于不仅仅是earn的部分,更是play的部分。目前区块链的发展阶段我们无法要求其在游戏华丽度、完备度上与web2大厂游戏有任何的可比性,也大可不必。

相反,这样的被迫克制却衍生出别样的魅力和创造(人的想象创造力永远都不会被资源所限制),一方面,play的部分将更多展示思维、策略的设计;另一方面,人们在不断思考并推动:如何让任何区块链的创造都成为「游戏的一部分」?

我不会为某个让我致富的理由买单,但我会为推动我能提出这些问题的事物买单。今天这篇文章关于一个链上游戏:The DopeWar。

数据:代币化证券的市值已超2.2亿美元:5月22日消息,据Dune Analytics数据显示,代币化证券 [链上国债/ETF] 的市值超过2.2亿美元,几乎都是在过去的4-5个月内增长的。主要参与者及其市值为Ondo(1.387 亿美元)、Matrixdock(7220 万美元) 、 Backed(530 万美元)、OpenEden(490 万美元)、Franklin Templeton(200万美元)。

96%以上的代币化资产在以太坊链上发行,其次是Polygon & Gnosis链,但仍然很低。[2023/5/22 15:19:15]

i m finding a game where m not only playing a game, i m living it.

作者:/img/2022812144536/0.jpg">

这个辨识度极高的美国黑帮/街头文化游戏其实取材于《战争DrugWar*》,并经历了许多迭代:从界面简单的MS-DOS程序开始,到T1-83数学计算器上的版本,再后来与著名的《GTA》的链接等等。颇具讽刺意味的是,我们当年在课堂上玩的一个游戏——牺牲了实打实的经济性(就是真掏钱),目前正在演变成一个建立在复杂的以太坊L2(starknet)上的P2E社区;这已经不仅仅是一个游戏了。

香港证监会就有关监管虚拟资产交易平台的建议展开谘询:金色财经报道,香港证监会就有关监管虚拟资产交易平台的建议展开谘询,计划允许散户交易大型加密货币。新闻稿指出,香港证券及期货事务监察委员会(证监会)今天就适用于虚拟资产交易平台营运者的建议规定展开谘询。 根据将于2023年6月1日生效的新发牌制度,所有在香港经营业务或向香港投资者积极进行推广的中央虚拟资产交易平台,将需获证监会发牌。香港证监会拟在其网站上发布数份名单,向公众列出各虚拟资产交易平台的监管状况,并将继续与投资者及理财教育委员会合作,以加强对香港大众的投资者教育工作。[2023/2/20 12:17:18]

Drugwars是一种基于回合制策略的计算机游戏,在该游戏中,玩家扮演进行套利的贩的角色。游戏的目标是在游戏结束时使用最多的来偿还“高利贷”并从中获利。

8000个DOPE NFT(DOPE)在9月被免费铸造,每个随后空投了125,000枚 $PAPER--游戏中的货币。DOPE包含装备,用来装备你的角色(hustler)。持有DOPE可以在DAO的管理结构中拥有一个投票权。$PAPER从属于DOPE,$PAPER是用来参与DAO治理投票。就像真正的黑帮传统一样,未来的敌人已经被消灭了,一旦被下令打击......这无关个人情感,这就是生意。

Cardano创始人暗示Vasil硬分叉将在9月升级:8月27日消息,Cardano的创始人Charles Hoskinson预计,如果一切顺利并且没有错误或减速延迟升级,Vasil硬分叉将在9月升级。IOHK将与Cardano社区合作,确定Vasil硬分叉的日期。此外,该团队将与权益池运营商(SPO)举行会议,以了解他们方面的最新准备情况。

Charles Hoskinson在8月26日的视频广播中表示,事情进展非常迅速,预计Vasil硬分叉最有可能在9月发生。开发人员和社区正在针对1.35.3节点进行广泛的测试,集成和基础设施看起来不错。此外,除了积压中的小错误外,没有重大错误。(Coingape)[2022/8/27 12:52:25]

在一个对比鲜明的平行线上,对许多利益相关者来说,这是强烈的个人行为。值得注意的是,dopewar嵌入了公平发行的机制(no vc,no whales),并注入了这样的一种潜在精神。在自由的国度,勇敢者的家园,我们可以无限自由地铸造一个全新的hustler。稀有性是由他们装备中的物品所决定的,而hustlers会因这期间采取的行动而积累"尊重"。当然,钱还是很有用的,你可以在市场上购买装备,如果你能找到愿意出售的人--你可以购买仅有的500个 "OG "(那些拥有最高地位和一些额外的福利的角色,当时一个小时就被mint完了。)

DAO环境是一个压力锅,在这里,几乎完全的匿名发酵成一种有点荒唐的归属感、友情和冲突,有时现实也是如此。大多数情况下是GM,但有时是GFM,哈哈。助长这种炼金术的是大量的磁力交汇点--科技原住民引导混杂的千禧一代,他们害怕将自己的钱包与任何东西联系起来,不停琢磨一些想不通的meme的含义,而互联网之前的观点则像古老的文物一样被有价值地收集起来,以便回收、翻新和再利用。我们看到在一系列问题上的理解冲突,有些人期望发完一条推特后就有神奇的钱围着他转,有些人已经意识到,许多要做的工作虽然令人信服,但也是费劲儿。在一个我们都是节点的现实中,这是对具有振幅的最真实网络的呼吁。如果你想做些什么,不要旁观追星,去尝试推动,任何事。

一个更有趣的原则性争论点是hustlers和建设者之间的斗争。幸运的是,我相信DOPEWARS DAO正在坚实的基础建设和激发真正的兴趣和有机增长之间保持平衡。当然,如果我们把以前的'不惜一切代价的利润'的教条移植到Web3,我们就是NGMI(搞不成)。同样的道理,你不能讨厌hustler。特别是当注意到那些已经在Web3中牢牢扎根的人(以4.2美元买了ETH的那帮人)和那些仍在等下一个“Crypto改变生活、改变命运”机会的人之间可以理解的紧张关系。重心不明显是必然的,我们将不得不看到,每当我们遇到这个市场众所周知的一些壮观的波动时,所发生的变化。

我们喜欢加密货币,不管是好是坏。它现在有一种不可阻挡的势头,它正在向全世界拉票。由于DOPEWARS这样的事物的存在,它正处于一个无所不在的文化的影响轨迹上,这种文化的力量足以从地球的顶端延伸到底部,并捏造出一个脚踏球状物、穿着麻袋裤和无畏帽衫的孩子。在宏观层面上评估这种激烈元素的聚集:这种聚集完全能点燃人们的兴趣,因为加密货币hustler的层出不穷与黑帮的洗牌的场景,和dopewar所建造的虚拟现实游戏场景,简直一毛一样啊。除了令人激动之外,想象一下这个庞然大物可能成为的样子,也让人感到有点害怕。这场游戏很可能为一群普通人制造“斜坡”。众多资金汇聚到一个反应点,它将吸引从游戏室研磨者到的高手hustlers在内的一系列投资者。无论你是一个宅男还是一个量子场导航员,你都不想错过OG的故事。

在生活模仿艺术的前沿,DOPEWARS将是一个恰当的社会技术实验,看看抽象的东西是否会变成现实。也许最令人好奇的是,在DOPEWARS内部和更广泛的意义上,既定文化在多大程度上会渗透到这个空间。当古老的爱与这颗新兴的原生星搏斗时,我们的黑洞太阳会愤怒地收回它的光芒,还是放弃对新事物的吸引?

战争(drug war)时代产生了充满活力的史诗般的能量,为许多在80年代、90年代和00年代成长起来的人的生活增添了色彩,它也带来了一些残酷的事实,直到今天还在继续。

我们现在也是如此,在此召唤所有的财富战士、$Paper 守财奴、OG和阴暗的孢子。来一场#DOPEWARS。

在DAO的讨论中,这些微不足道的争吵是无关紧要的还是我们提出一些大问题的开始?比如什么是艺术,什么是神圣不可侵犯的?什么应该是不和谐的,什么应该是不可改变的?女性在Web3中的代表性不足对我们的未来意味着什么?当我们见证了人类协调和价值结构的这一真正非凡的演变时,有太多的问题,太多的未知数。有一件事是肯定的。DOPEWARS将继续存在,

志鹏的推荐:

可以从一个light版本的drug war提前感受一下,是个单机游戏。

软件作者当年的玩法是弄了一个全球排行榜,然后一轮轮的让大家各自玩,看谁分数高。

单机版可玩性很高,里面有很多角色,有警察要抓你,你可以选择贿赂或逃走。连借高利贷的都可以从几种人那里借,每个角色性格不一样。

还有医院啥的,必要时可以把shen卖了换钱?

买卖drug和炒altcoin很像?,有很多种drug,每个市场上价格不一样,存在波动。

杰西的网易云DopeWar频道:

团队在music方面的用心和对街头文化氛围的营造太令人心水了,目前核心成员@Jonathan Shecter在与知名dj合作一个dopewar ep,objkt艺术家@thirteen12 正在为dopewar打造涂鸦火车。

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地球链

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