EOS:交易额下降60%,Dapp真的凉了吗?

编者按:本文来自DappReview,作者DR小伙伴,Odaily星球日报经授权转载。春节过后刚刚开工,就收到朋友们大量的私信,问我“为什么Dapp数据下滑的这么厉害”,是不是Dapp圈子已经凉了”。为了给大家一颗定心丸,我们调阅了DappReview上的一些数据,这是一篇不吹不黑,摆事实、讲道理的数据报告。看完后,相信大家就会得出自己的意见。大部分的数据网站,包括DappReview在计算每个Dapp的用户数量时,计算逻辑都是统计与该Dapp合约地址发生过交互的唯一地址的数量,也就是说,如果一天内有1000个不同的地址分别向某个Dapp发起过交易,则这一天的活跃用户+1000。按照这个统计规则,我们梳理了过去两个月的用户数据,得出结果如图:

图从用户数量的角度看,Dapp依旧一派欣欣向荣、用户量持续增长。然后我们又调阅了交易额的数据,得出结果如图:

数据:Bored Ape Yacht Club系列NFT近24小时交易额增幅超500%:金色财经报道,据OpenSea数据显示,Bored Ape Yacht Club系列NFT近24小时交易额为525.4 ETH,24小时交易额增幅达510.93%。近24小时交易额排名位列OpenSea第3。[2022/8/10 12:15:15]

图不用诧异,数据保证没问题,在2月1日到10日也就是春节期间,平均每日交易额较12月降低了60-70%。为什么用户数增加,总交易却下降?挖矿玩法凉了。大矿工不再没日没夜用矿机投注挖取游戏代币,交易额下降。主流社会、币圈对Dapp的关注度经过短暂提升后保持平稳回落状态。虽然持续有些新用户进入,但因为优质内容的缺失,用户留存不高,这就导致用户数虽然有所增加,但对交易额和活跃度并没有实际贡献。部分Dapp通过刷用户量的方式提升自己的Dapp排名,用户数注水。春节假期对于中国用户的活跃影响较大。为了对真实的活跃用户有一个更好的认知,我们从几个维度来筛选下“活跃用户”EOS

Boki系列NFT 24小时交易额超300万美元,增幅超1300%:6月3日消息,据 NFTGo.io 数据显示,Boki 系列 NFT 24 小时交易额达 366.9 万美元,24 小时增幅达 1,302.46%。截止目前,该系列 NFT 地板价为 1.15 ETH,24 小时涨幅 215.96%。[2022/6/3 3:59:41]

从交易次数的角度看,即根据每天达到一定交易频次的条件来计算用户数。得到图:

图图中,我们分别根据交易次数大于2次、3次、5次、10次,四种情况下统计活跃用户,其中大于2次和3次的用户活跃度波动较大,5次以上的用户数稳定在10000-11000之间,大于10次的用户数量稳定在7000-8000之间。从交易额的角度看,即根据每天达到一定交易金额的条件来计算用户数。得到图:

Coinbase Pro:月交易额3亿至5亿美元的挂单费用将从2基点减少到0基点:9月1日消息,Coinbase Pro宣布,今日起更新其费用结构,降低了在某些定价层进行交易的客户的挂单(Maker)和吃单(Taker)费用。对于月交易额在3亿美元至5亿美元之间的客户,吃单费用从10个基点减少到8个基点,挂单费用将从2基点减少到0基点。对于月交易额为7.5亿至10亿美元的客户,吃单费用从6个基点减少到5个基点,挂单费用将从5基点减少到4基点。交易量等级的计算将继续基于过去30天的交易量。[2021/9/1 22:53:20]

图图中,根据交易金额大于1EOS、2EOS、5EOS、10EOS,四种情况下统计活跃用户,整体呈下滑趋势,交易金额大于1EOS用户数从5000左右下滑至3300。EOS大量Dapp玩家在国内,受春节影响较大,DappReview自身网站的GoogleAnalytics流量统计显示,春节期间EOS相关页面访问量下滑63%,海外用户较多的TRON相关页面访问量仅下滑18%。以上两种统计标准中,DappReview更倾向于用“交易金额大于1EOS”作为Dapp真实活跃用户的判断标准。TRON

火币Pro月度报告:EOS月交易额超过100亿美元:据火币Pro 4月上线项目跟踪报告显示,4月共上线数字资产3个,分别是ADA、BTS、STEEM,其中日均交易额最高的ADA达0.4亿美元,最低的BTS日均交易额达0.16亿美元。另外,火币Pro 4月各项目的月交易额在100亿美元以上的只有EOS,BTC在本月退居交易额排名第二,只有99亿美元,74.5%的项目交易额都在1-10亿美元之间。[2018/5/12]

按照同样的标准,我们得到图和图:

图交易5次以上的用户数稳定在7000-8000之间,大于10次的用户数量稳定在3000-4000之间。

图从交易额角度来看,TRON整体比较平稳,交易金额大于100TRX的用户数在6000上下。春节期间所受影响不大。ETH

从直觉上,大家都觉得自从去年8月EOS生态爆发之后,以太坊似乎早就凉了。但实际上从数据来看,活跃用户也没有想象的那么少。

图受限于低tps,交易5次的用户数平均每天在1200左右,交易10次以上的用户数在600左右,相比EOS和TRON低了很多。

图从交易额的角度来看也没有那么惨,用户数据比较平稳,在2000-3000之间。但为什么按照交易次数活跃的用户的并不多呢?其实不难理解,以太坊上单次交易的平均金额大于EOS和TRON,毕竟有高昂的交易Gas费,单次交易金额太低实在不划算。我们再来研究下另外一个有意思的数据,在以上的2个月的统计周期里,各个链总计发生过与Dapp合约交互的地址数如下:EOS:19.7万ETH:15.1万TRON:26.7万2个月内的活跃地址数:EOS:13845规则:交易次数60+,交易额60EOS+ETH:2133规则:交易次数60+,交易额1.5ETH+TRON:16236规则:交易次数60+,交易额6000TRX+这个数据放在10月和11月,EOS是远超TRON的,但为什么12月和1月TRON后来居上呢?菠菜挖矿玩法从10月出始于EOS,11月进入红利期和爆发期,12月进入衰落期,整个流程被矿工和矿机加速。TRON上的同类玩法从11月开始,12月-1月进入红利期和爆发期,而大矿工和矿机都少于EOS,进入衰落期的时间相较EOS更缓慢。交易额贡献度-28效应

图三条链的差距并不大,简单总结一下就是:不论是EOS,TRON还是ETH,前1000个地址的用户贡献了超过80%的Dapp交易总流水。剩下的十几万个地址瓜分另外20%交易额。简单复盘一下过去两个月,ETH、EOS、TRON这三条链的数据,能够得出以下几点结论:大家对于用户数的定义可能各有不同,根据我们上述的规则和数据,DappReview认为目前真实的每天活跃用户量级:每个链都在2000-6000之间。EOS和TRON从数据上略微领先ETH一些。EOS上的迭代节奏稍快一些。整体Dapp的热度目前相对平稳,只是介于老玩法玩烂、新玩法尚未出现的真空期,市场在等待下一个带节奏的游戏出现。

过去3个月,dapp这个关键词在Google搜索中的热度趋势总而言之,Dapp并没有凉,但由于矿工、菠菜玩法进入了不可避免的下行周期。2019年,Dapp如果想要继续在加密世界中独领风骚——至少统御一方——就势必需要真正的优质内容、有价值落地的新玩法。DR小伙伴们已经捕捉到了业内的一些风声,等到项目官宣之时,我们会第一时间对新趋势做出客观解读,敬请期待。

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