区块链:“加密兔”正式下线:意味着小米不干了

近日,运营了近四年的小米区块链游戏“加密兔”宣布即将正式下线。2021年NFT、元宇宙概念曾一度爆火,在国内也带火了不少游戏概念公司,而在国外备受追捧的区块链游戏,在国内却似乎早已被遗忘。

近日,小米区块链宠物游戏“加密兔”官方宣布,加密兔产品将于 3 月 1 日下线。

加密兔官方表示,目前加密兔的功能与玩法仍有很大的改进空间,因此不得不做出重大调整:加密兔(含所有功能)将于 2022 年 3 月 1 日 00:00:00 正式下线。

纽约总检察长提出名为“加密货币监管、保护、透明和监督法”的新法案:金色财经报道,纽约总检察长 Letitia James 正在提出名为“加密货币监管、保护、透明和监督法”(CRPTO)的新法案,赋予其办公室更多权力来监管加密行业。该法案将赋予总检察长办公室对在该州开展业务的加密货币公司更广泛的执法权力,同时规定纽约州金融服务部有权向该行业的参与者发放许可证并监督该州的数字资产许可制度。该法案将由 Letitia James 办公室提交给纽约州参议院和众议院,供其在 2023 年立法会议期间审议,该会议将持续到 6 月 8 日。

拟议的立法旨在通过要求加密货币交易所对其财务报表进行独立的公共审计并补偿被欺诈的客户来控制加密行业。该法案还旨在限制行业中的利益冲突,例如当同一个人既发行代币又拥有代币交易的市场时。 该法案还将要求加密货币公司设置 KYC,并禁止使用“稳定币”一词来推销虚拟货币,除非其价值与美元保持一比一的比例。[2023/5/5 14:45:19]

小米的“加密兔”由米链团队开发,上线于2018年3月。根据官方介绍,所有的加密兔都使用去中心化的方式记录下来,TA们是独一无二的。一旦被拥有就无法被任何人复制、修改或销毁。

美国银行:Coinbase距离成为“加密资产领域的亚马逊”还很远:美国银行于上周五开始将Coinbase股票COIN纳入分析范围,该行分析师Jason Kupferberg首先给予了“中性”评级,设立了273美元的目标价,并表示:“COIN的目标是成为加密资产领域的亚马逊,但在我们看来,COIN的模式仍处于非常早期的阶段,我们还在等待与这一长期愿景呼应的更具体的进展。”Kupferberg称Coinbase有望推进业务多元化,摆脱对占收入95%的加密交易费用的依赖。他指出,质押和借贷等服务开始受到交易所青睐,付费会员服务提供了重要的交叉销售机会,有助于提高Coinbase的用户平均支出。(bitcoin.com)[2021/8/17 22:18:30]

用户的加密兔形象由多种基因随机组合而成。加密兔含有稀有基因的数量和类型将决定TA的等级,包括“传说”、“史诗”、“罕见”、“稀有”、“普通”。其中“传说”最为珍贵。

“加密友好”的美联储副主席任期将于10月13日结束:美联储负责监管的副主席夸尔斯作为副主席的任期将于10月13日结束,其规定的理事任期将于2032年结束。美国参议院银行委员会主席Brown表示,美联储副主席一职将于10月更换。 据悉,夸尔斯曾表示,不认为加密货币现在对金融稳定构成重大威胁,对美元的地位也没有构成威胁。此外,夸尔斯此前还透露美联储具体致力于研究数字货币,但设定时间表为时过早。此外,他认为发展美联储数字货币的潜在好处大于潜在风险。[2021/7/9 0:37:51]

在加密兔游戏中,胡萝卜是积分。用户可以通过完成任务获得胡萝卜或加密兔,或者使用胡萝卜兑换加密兔。

此外,加密兔不仅会跟主人聊天,还会不定时外出,遇见网友、谈恋爱、生兔宝、参加发布会……使用胡萝卜即可参与兔宝竞拍,兔宝被成功竞拍后将成长为加密兔。而加密兔的“代数”为父母双方“代数”高的一方加 1。随着“代数”的增长,加密兔的稀有性也会逐渐降低。“0 代”、“1 代”等低代数的加密兔较为珍贵。

Ripple首席技术官:“加密货币领域最大化的态度”将阻碍加密技术的发展:Ripple首席技术官David Schwartz谴责加密货币领域的最大化,无论是比特币、以太坊,还是XRP。Schwartz表示,这种态度可能会对未来甚至现有的可能拥有更好技术的项目“关上大门”。Schwartz还简要评论了美国证交会(SEC)最近对Ripple提起的诉讼,他再次强调美国法律含糊不清。(The Daily Hodl)[2021/1/2 16:15:14]

对于可能遇到的风险,加密兔用户协议中表示,如果由于黑客攻击、计算机病侵入或发作、电信部门技术调整或故障、网站升级、银行方面的问题、因政府管制等影响网络正常经营的原因而造成的服务中断或者延迟,使用户无法使用各项服务或不能正常委托时,小米不承担损害赔偿责任。

动态 | 修订后的“加密资产”基金结算法获得批准:据日本经济新闻 5月31日消息,修订后的“基金结算法”和“经修订的金融工具和交易法”,其中包括加强加密货币兑换和交易规则的措施,于3月31日上午在日本上议院全体会议上获得批准。获批的法案预计于2020年4月实施。根据G20等国际会议中使用的表达方式,虚拟货币被重命名为“加密资产”,以防止使用诸如日元和美元等合法货币进行错误识别。金融服务局已经成立了一个加强监管的专家组织,并一直在优化规则。[2019/5/31]

小米“加密兔”的诞生离不开当时风靡国外的区块链养宠游戏CryptoKitties,作为一款虚拟区块链养猫游戏,CryptoKitties基于以太坊智能合约打造,玩家在游戏中可买卖并繁殖不同品种的电子宠物猫。和普通养宠游戏不同,玩家的区块链宠物都被记录在公开透明的区块链上,不仅是独一无二的,而且一旦被玩家拥有,就属于个人资产,除非个人保管不善或区块链所属交易所出现问题,否则无法被任何人复制、修改或销毁。

据了解,“加密兔”上线首日便火速售罄,其后也曾备受玩家追捧,不少玩家甚至希望其能像比特币一样一飞冲天,而一个“加密兔”的价格也曾被炒到上百元。

而当时除了小米的“加密兔”,百度也曾推出区块链宠物“莱茨狗”,360推出区块链宠物“区块猫”、网易则推出了区块链宠物“招财猫”……小米公司基于区块链技术开发“加密兔”之后,针对这个游戏还推出了自己的虚拟货币“米粒”。

但不久后,随着国内监管趋严,以及区块链游戏的风险和缺陷,各大互联网巨头也相继开始放弃“逐梦”。

值得注意的是,尽管小米凭借区块链宠物游戏“加密兔”赚足了眼球,且曾在各大招聘网站广招区块链技术专家岗位,但是,在其后六百多页招股书中,对于“区块链”却只字未提,因此也有业内猜测其当年高调入局区块链,是为了扩大影响力,吸引投资人注意,以提高上市前的估值。

虽然是一家互联网公司,但小米坚持的是“手机XAIoT”核心战略,在互联网服务方面的投入并不算多,从营收占比来看,智能手机的营收一直占据主要位置,互联网服务方面则为不太重要的一环。

据悉,2017年上市前小米公司全年营收1146亿元,其中,智能手机营收约805.6亿元,占比70.3%,IoT与生活消费产品营收234.4亿元,占比20.5%,互联网服务营收约98.9亿元,占比8.6%。

到去年三季度公布的财报数据,2021年二三季度,智能手机营收占比依旧超60%,而互联网服务营收占比仍徘徊在9%左右。

在互联网营收方面,小米表示,该部分收入由2021年第二季度的70亿元增加4.3%至2021年第三季度的73亿元,主要是由于广告及游戏业务收入增加所致。其中,2021年第三季度,小米的广告业务季度收入再创新高,达48亿元,环比增 加5.9%。小米的游戏收入达到10亿元,环比增长8.3%,这得益于精品新游戏表现优异,且高端及游戏手机用户增长带来更高的每位用户平均游戏收入。

而随着新能源概念爆火,小米高调宣布造车之后,未来小米最吸引关注的可能将是造车进程。

根据第三季财报披露,目前小米的智能电动汽车业务顺利推进,团队成员已超过500人。小米的智能电动汽车则预计将于2024年上半年正式量产。

虽然国内区块链游戏逐渐式微,但国外区块链游戏却在去年迎来了蓬勃发展,相关NFT概念也水涨船高。

据了解,在 2020 年基于区块链的游戏仍然被认为是一个小众市场。虽然Axie Infinity 是玩得最多的区块链游戏,拥有 15,000 名每日活跃用户,但是区块链游戏依然存在能否支撑完整的游戏、在交易速度和成本方面等问题也存着不少问题。而随着部分技术问题得到解决,玩家在游戏中赚取高额收入成为主流媒体的头条新闻,区块链游戏也随之爆火。

据DappRadar数据, Splinterlands 和 Alien Worlds 这类游戏平均每天吸引超过 20万 个 UAW,而游戏 NFT则 占 2021 年 230 亿美元 NFT 交易量的 20%。

其中Axie Infinity 更是以超过 250 万的日用户数占据最赚钱榜首;并成为交易量最大的NFT收藏品,历史交易量超过 38 亿美元。

来源:DappRadar

区块链游戏的大火也引来了投资人的注意。相关数据显示,2021年国际风投机构在区块链上投资了40亿美元,而在2020年的投资仅为8000万美元,其中,2021年投资于区块链游戏及其底层基础设施的资金,比上一年暴涨了 5000%。

不过,尽管国外区块链游戏的赚钱效应在2021年再创新高,但是在监管方面和安全方面的风险依然是值得关注的问题所在,2022年的区块链游戏又将和元宇宙、NFT、加密货币等衍生出怎样的故事,可以拭目以待。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

地球链

[0:0ms0-0:971ms