在区块链行业中,不少人认为游戏是区块链一大应用方向,而NFT又是能打通链游与传统游戏隔阂的存在。那我们今天就对比理想状态的NFT与现阶段的NFT,看看NFT之于链游,是否已经跑偏。1.我们先假设一条理想中的NFT流通路线。以《刀剑神域》为例,桐人从SAO中继承高练度的号默认进入ALO中,还拥有在SAO中获得的金币,直接成了挂壁的存在,单挑ALO强者同时手中金币还可武装一个团。对于桐谷和人来说,游戏中桐人这一角色,属性便是NFT一类的存在,而从SAO中带到ALO中的金币,则是FT,两者在两款游戏基于同一底层设计的情况下成功流动。
而如果换成我们个人,便是我们在A公司时做到了总监级,进入B公司后也可以昔日总监的经验积累为起点,强行说,便是因人与人不同,对于社会运作,我们每个人也都是不同的NFT,价值与能力挂钩,且难以被冒充。我们可以看到在桐人这条线中的限定,首先是ALO基于SAO的底层创建,两款游戏底层设定并不冲突,其次是游戏出自同一团队之手没有版权纷争,再次虽然桐人账号挂壁,但并未严重破坏ALO游戏平衡性,最后,ALO与SAO都拥有大量的玩家,能充分展示桐人账号练度高的价值,以及金币流通正常也没有紧俏或是雪崩。简单说,即是理想中的NFT需要具备几个特性:拥有足够共识支撑、不会造成版权纷争、世界观兼容、不会破坏其他游戏平衡性、独特的证明机制不会被造假等等。在如今的游戏世界中,这些设定暴雪世界是相对适合的世界之一,暴雪世界游戏玩家数量足够、旗下游戏没有版权之争、世界观兼容、彼此不会破坏平衡性、暴雪中心化认证难造假……
声音 | 广电总局杜百川:要加快区块链技术在智慧广电中的应用:11月21日,在智慧广电创新发展研讨会上,国家广电总局科技委副主任杜百川以《智慧广电需要5G和区块链等先进技术的支撑》为题进行了分享,列举了区块链在集成智慧停车系统、智慧用电、身份钱包、切片认证、广告自动交易和发布五个场景的应用,并呼吁广电加快5G和区块链技术在智慧广电中的应用。[2019/11/22]
假设我们在War,暗黑等剧情通关后,获得对应的英雄单位,如阿尔萨斯、泰瑞尔等,那我们就可以直接在《风暴英雄》中使用这些英雄上阵厮杀——就如同我们期待撸啊撸手游可以与端游账号互通,不需要再次买英雄和皮肤一样,这是NFT可以做到的事情,但这也与既有商业模式相违背。而如今的游戏商业模式并没有出现特别大的坑使得游戏无法发展,理想的NFT流通路线相对难走通。无论是买断制、时长付费,亦或是freetoplay,各类模式皆有受众,彼此之间的优劣已是多年月经贴。2.自上而下的模式无法走通,“农村包围城市”的路线的确可选,那我们先看看目前哪些NFT较为热门。我们可以从NonFungible.com网站上,看到主流项目们的7日成交量,其中排名靠前的两款链游,分别是Cryptovoxels与Decentraland,区块麻将局曾做过介绍,是两款基于以太坊的虚拟现实游戏,游戏内容以买卖地块,自由创建想要的内容为主。CryptospaceCommander,MycryptoHeroes以及GodUnchained更强调战斗,AxieInfinity则类似CryptoKitties战斗版。
声音 | 福建省泉州市政协副主席:利用区块链等技术建立吸戒人群数据管理库:人民政协报7月17日讯,全国政协委员、福建省泉州市政协副主席骆沙鸣近日接受采访时表示,针对我国严峻的禁形势,在传统手环管理基础上,可利用大数据区块链技术,建立吸戒人群数据管理库,实时了解被管理对象的生产生活生态。区块链技术的关键是数据可以共享,且从生产到流通及使用的整个过程均会留下痕迹,数据又是实时更新,且没办法更改,这种技术可极大减少行政成本。[2018/7/17]
NonFungible.com排名第二的Superrare和第九的Markersplace是加密艺术类项目,这是NFT另一重要应用,前几天加密艺术平台AsyncArt举行了一场加密艺术品拍卖,单幅艺术品价格可以达到16万。第十的EtherumNameService则是用来提供便利性的工具。
日本电气将在美国硅谷创立公司 推动区块链等创新技术:日本电气今日披露了将要在硅谷设立子公司的计划。计划显示,NEC将于7月在硅谷设立“NECX”,首先与奇点大学合作,最短1年内开始名为“NEC Accelerator Program”的新项目,进而将与硅谷地区的初创企业合作,推动NEC自有的AI、区块链、生物识别等创新技术发展,同时也有吸引风险资本投资的意图。[2018/6/20]
NonFungible.com2019NFT市场报告NFT更适合这些放置收集、模拟人生一类的游戏,且部分重要资产上链即可,并无全部上链的必要性,每个游戏具备价值的东西只有少数一部分,上链这种事儿,还是要考虑清楚真正具备价值,需要被留存的,到底是什么。
厦门大学金融研究所所长:泉州应加强区块链技术的开发:著名经济金融学家、厦门大学金融研究所所长张亦春教授日前在福建泉州参加金融发展论坛时指出,泉州作为海上丝绸之路的起点城市,贯彻“一带一路”的战略应加强区块链技术的开发,引进高层次人才,把区块链技术应用于工业、农业、商业、物流等各领域,特别是教育、医疗、健康养老、慈善事业四大领域,尤其要加快区块链金融技术的开发落地。[2018/5/30]
NonFungible.com2019NFT市场报告反之,我们可以想象一下,以最近大火的动物森友会为例,我们在前几代中房子扩建完毕,物资储备充足,然后将这些资产都上链,带到了集合啦动物森友会中,对于这类模拟经营类游戏,大半游戏体验直接over。我们也可以想象一下,以目前部分链交互的体验,我们捡到背包里一个道具卡一下,丢一个道具再卡一下,画面有点美。3.链游归根到底还是游戏,NFT归根到底还是资产,前者要好玩,后者要生态。我们再看一下NFT的生态规模如何。从NonFungible.com发布的《2019NFT年度报告》中,我们可以看到NFT总市值在诸多项目消失的2019年依旧保持了增长的势头,但与玩家数量增长一样平稳,符合区块链行业进入存量市场的现状。
穆迪报告:区块链技术的现状和未来:当下,人们正致力于研究该技术来追踪各种各样的交易记录。拿出具体的、具备完整执行功能且超出加密货币范畴的区块链应用方案尚需时日,因为还需要扫清一系列障碍,这些障碍包括能否拿出技术方案来解决系统兼容性问题,以及监管处理和司法执行上的疑虑。不过,区块链具备的潜力——提供高效、快速、安全、可靠及可审计的交易——驱动着投资资金涌入这项技术。全面实施区块链技术尚需时日,支持和运用区块链的企业数量上升,许多机构积极评估区块链的应用前景,监管机构也正在监控区块链技术。[2018/2/2]
NonFungible.com2019NFT市场报告
NonFungible.com2019NFT市场报告而根据Coinmarketcap数据,目前全球加密市场总市值在2090亿美元左右,以太坊上ERC-721类型的NFT总市值为其千分之一左右。也就是说,即便是在既有市场中,NFT也还有相当程度的发展空间。但是目前NFT承担的愿景却是要作为破冰的工具,使得圈外的人,通过NFT来接受区块链游戏,甚至是接受整个区块链生态。这一定程度像是那些以不玩游戏为自豪的游戏开发者,在自己都没热衷自己开发的游戏时候,就期待这个游戏可以火到男女老少掏空腰包。即便支付、交易是真正的刚需,但在支付宝运作之前移动支付也并没有便捷,且如今常用的支付工具也不过支付宝与微信。再多的NFT标准出来,再多的NFT资产被制作出来,就像是各种花了呼哨的公链,实用的没有几个,没有规模化的流通生态,与空气没什么差别。不如找到自己的定位,尝试在浪潮中寻找机会与方向。就像是3G、触屏手机带动移动游戏那样,也许如今我们也可以寻求链游与5G与云游戏之间可结合的内容。别强推NFT走成宣传用的PPT,吹得好看,没有价值。另,本文封面图为美国概念插画师KevinHong绘画作品。
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