XRP:星球前线 | Ripple Q1季报:XRP销量降至百万级

本文来自Ripple官网Odaily星球日报译者|Azuma

北京时间5月1日凌晨,Ripple发布了该公司2020年第一季度的XRP市场报告。本次报告发布较以往时间稍晚,,这或许是因为本次报告新增了日语、韩语、葡萄牙语、西班牙语等四个其他语种版本。Ripple在本季度报告中首先提到了加密货币市场乃至更广泛的资本市场的宏观环境,“黑色星期四”冲击了BTC避险资产论。Ripple预计,鉴于经济衰退以及全球性疫情危机对长期经济影响的持续不确定性,市场将持续波动,加密资产是否构成避险资产仍会受到持续考验。XRP销售2019年第二季度,Ripple已将XRP的销量数据基准由CoinMarketCap转为CryptoCompareTopTier,从而显著降低了XRP的销量。2019年第三季度和2019年第四季度,Ripple进一步减少了XRP的销售,并暂停了程序化销售。Ripple在整个2020年第一季度依旧保持了这一方法。Odaily星球日报注:2019年Q2,Ripple决定开始依据加密货币数据和索引提供商CryptoCompare的顶级交易所列表数据进行XRP的销售。根据CryptoCompare提供的基准指数,Ripple将使用至少是B级的交易所,因为CryptoCompare针对交易所的研究考虑了地理、监管质量、投资、团队质量、市场质量、数据提供和贸易监督等因素,可以有效地过滤掉虚假交易量。2019年Q3时定下的XRP销售量大约是CCTT交易量数据的10个基点。2020年第一季度,XRP的总销售额仅为175万美元,上一季度该数字为1308万美元。此外,Ripple决定继续暂停程序化销售,仅专注于场外销售,以在欧洲、中东和非洲等战略地区推动XRP的采用。本季度的总销售额仅为CCTT交易量数据的0.6个基点,较上一季度的8个基点降低了99.3%。

凯撒文化:动物星球游戏按照元宇宙设计,上线存在不确定性:9月28日消息,凯撒文化在互动平台表示,代号为“动物星球”的游戏背景环境完全按照元宇宙的模式设计,具备时间、环境、生态三大维度要素,还引入了NFT技术。该游戏项目目前还在研发阶段,上线时间和地区受到诸多因素影响,仍存在不确定性。[2021/9/28 17:11:59]

Ripple特别提到,2020年第四季度,CryptoCompare宣布将更改其顶级交易所列表的筛选方式,这一更新于今年第一季度生效,这也会相应地影响XRP的销量数据。但CryptoCompare没有为这一改动更新其数据,因此Ripple将继续评估其基准,以应对虚假交易量问题。XRP交易量CCTT报告的数据显示,2020年第一季度XRP的日均成交量为3.2266亿美元,远高于去年第四季度的1.8734亿美元,以及第三季度的1.981亿美元。波动性第一季度XRP的日均回报波动率为6.2%,高于第一季度的3.1%。XRP的季度波动率高于BTC,低于ETH。相关性在显示出与主流数字资产的脱钩迹象后,因“黑色星球四”导致加密货币市场整体崩盘,XRP与其他主流数字资产的相关性再次提高,一度飙升至100%。第三方托管2020年第一季度,30亿XRP再次从托管中释放从托管钱包中释放10亿XRP,但这并不意味着XRP实际的流通供应量将会增加10亿,因为部分XRP会根据市场情况转回托管。截至北京时间10:13,CoinMarketCap数据显示,XRP报0.214830美元,24小时跌幅5.93%,总市值约94.76亿美元。

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