本文梳理自 Mable Jiang 与 Jason Kam 在个人社交媒体平台上发布的对话观点:
我的新看法就是以前 MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)和 APP 都是像外汇管制,现在 P2E 外汇管制全面放开了,在货币政策独立,资本自由流动之下,汇率不可能稳定。唯一稳定方式是创造持续的对于本国货币的需求, 也就是产业升级促使本国货币成为刚需品购买的唯一本位。
用友与“国能e购”实现电商采购平台数字人民币在线支付:5月10日,据用友消息,作为国能e购平台首批数字货币支付参与单位,用友率先完成平台首单数字货币款项支付。据了解,该笔业务为询比价业务费用使用数字人民币在线支付,实时到账。这是数字人民币在电商B端线上支付应用场景中的首次成功落地。(财联社)[2021/5/10 21:42:50]
换言之就是,得有外部现金流进来不断地购买游戏内流通货币,这个除了玩家,我觉得还需要考虑商家本身的消费。一国货币为什么能成为硬通货,且升值而不影响国内经济?一条很重要的理由就是是产业升级。升级了之后,未来全世界需要构建产业链就必须买该国的产品,而且只能用该货币付费。相当于全球寻租,以该货币为锚。
王晶两会提案:建议构建国家级区块链“国家政务公链”:5月27日,全国政协委员、新大陆董事长王晶为本次两会带来新提案。王晶对区块链技术应用落地进行了深入调研,她建议构建国家级区块链“国家政务公链”,并将其纳入“十四五”科技发展规划,由国家层面进行区块链的投资建设,统筹布局,统一建设,带动个各省市政务链的建设和数据上链,避免重复投资和资源碎片化。(上证报)[2020/5/27]
因此我认为在这个背景下,传统世界中原本对立的用户和商户(广告商)成为了一体:在体系中用户们可以为了快感(更好资产、更少时间、更爽体验)和社交地位(炫耀)而消费,商户也可以基于用户成就和经历进行定向宣传(目标用户会因接受了宣传而获得激励),而这里的用户和商户可以是同一个体。
中国投资协会外资委发布公告:撤销成立“国际区块链投资发展中心”的批复:3月27日,中国投资协会官网发布《关于撤销“关于成立中国投资协会外资委国际区块链投资发展中心的批复”的公告》。公告称,根据《民政部关于贯彻落实国务院取消全国性社会团体分支机构、代表机构登记行政审批项目的决定有关问题的通知》(民发2014:38号)关于社会团体不得在分支机构、代表机构下再设立分支机构、代表机构的规定。中国投资协会外资投资专业委员会撤销《关于成立中国投资协会外资委国际区块链投资发展中心的批复》(中国投资协会外资委2018:06函)。此前在3月14日,中国投资协会外资投资专业委员会批复设立“国际区块链投资发展中心”,此消息一度成为国内区块链行业讨论热点。[2018/3/27]
还有一个我们一直讨论的核心点,就是如何寻找游戏中的「有机需求」,而非单纯炒作 NFT 的「投机需求」:有宣传需求的个体所支付的花销,实际上就是付给「注意力」这一真正稀缺大宗商品(scarce commodity)的。
原文作者:Jason Kam,Folius Ventures 创始人;Mable Jiang,Multicoin Capital 合伙人
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