比特币:竟有实物BTC?追溯BTC早期历史

编者按:本文来自加密谷Live,作者:AntoineLeCalvez&theCoinMetricsTeam,翻译:Liam,Odaily星球日报经授权转载。自2009年比特币这个概念出现以来,围绕比特币存在的理由引发了许多的讨论。关于“比特币是什么”和“应该是什么”的观念冲突持续了数年,也造成了许多社区的分裂。Hasufly和NicCarter在《VisionsofBitcoin》中记录了有关比特币的许多不同观念。这篇文章与这个主题的通常论述有些不同:我们没有将比特币作为一个、哲学或技术的东西来看待,而是自上而下,我们从观察发生在链上的历史开始,再深入了解比特币的使用是如何随着时间的推移而演变的。早期交易所

比特币于2009年1月推出,但几乎没有引起什么轰动。在2010年7月之前,它的交易量只有区区八千笔。但在随后的两周内,比特币的交易量就超过了它之前所有交易量之和。

加密上市公司Tokens.com开发移动Web3游戏:金色财经报道,Web3加密资产上市公司Tokens.comCorp.宣布其子公司Hulk Labs(“Hulk”)正处于创建一款名为Astraeus Defense的基于手机的专有web3视频游戏的高级开发阶段。

Astraeus Defense将是一款移动优先游戏,采用由Hulk Labs开发的创新web3经济机制。Astraeus Defense将于2023年进行初步Beta测试,并计划于2024年第一季度全面发布。[2023/7/17 10:59:12]

从另一个更微妙的指标也能观察到这种变化:发送的金额精度是多少?在同一段时间内,指定了精确的比特币转账金额的交易数量急剧增加。有几个事件导致了2010年7月比特币使用量的突然增加。首先,著名的科技新闻媒体Slashdot报道了比特币0.3版本的发布。几天之后,MtGox向交易者开放,用户开始在交易中使用更多的小数位,这反映出他们是在用美元作为金额计算来进行比特币的交易。随着2011年中比特币价格的上涨,越来越多的支出开始使用所有可用的小数位。这告诉我们的是,比特币的第一次增长与MtGox的出现有直接关系,MtGox也是第一个允许BTC兑换美元的市场。

BTC最近活跃2年以上的供应百分比达历史新高:金色财经报道,据Glassnode数据显示,BTC最近活跃2年以上的供应百分比达到历史新高,数额为52.948%。[2023/4/8 13:51:33]

中本聪骰子

下一个有趣的增长点来自于2012年4月崛起的SatoshiDice。它允许用户向特定的地址发送比特币,之后就可以用不同的赔率押注比特币去掷骰子。它的关键创新在于使用了一个可证明的公平协议,用来表明它并没有用一个糟糕的随机数生成器来用户。

在其推出后的几天内,SatoshiDice不断增长,占到了比特币日常活动的40%。

灰度GBTC负溢价率收窄为36.26%:金色财经报道,据Coinglass数据显示,当前灰度总持仓量达182.02亿美元,主流币种信托溢价率如下:BTC,-36.26%;ETH,-46.78%;ETC,-67.47%;LTC,-53.58%;BCH,-52.29%。[2023/1/15 11:13:28]

SatoshiDice是一个比特币作为便宜且去信任支付网络的有力论据。如果通过银行电汇去玩同样的游戏,不仅是非法的,而且速度也极其缓慢。SatoshiDice从流行到消亡的原因有很多,有些是监管方面的,有些是商业方面的,因为它多次更换所有权,还有些是技术方面的,因为游戏提高了交易费用使得用户的兴趣降低。把比特币作为一种收藏品

了解比特币的另一种使用情况的方式是观察比特币的“非使用情况”。2011年,Bitcointalk用户Casascius开始销售可以录入真实比特币的实体币。随着时间的推移,从1个BTC铜币到1000个BTC纯金币,多种面额和形态的币种不断出现。由于这些币诞生的地址列表被公开,任何人都可以追踪这些币的持币量。最近,比特币中国又推出了一套直接由区块奖励支持的实体币。同样的,地址也是已知的,可以进行追踪。

彭博社:Blockchain.com可能以之前估值的折扣来融资:金色财经报道,加密货币金融服务公司Blockchain.com在今年年初融资时的估值为140亿美元,但在新一轮融资中可能只能获得30亿至40亿美元,彭博社援引其未透露的消息来源。彭博社表示,任何事情都没有被锁定,筹集资金的谈判仍然是初步的。(coindesk)[2022/10/27 11:46:38]

结合Casascius和BTCC币,我们可以看到,至今至少有约5万持有BTC的实体币。通过最后一次有活动的时间角度来观察比特币的供应量,会得到另一个关于比特币作为收藏的见解:越来越多的供应在很长一段时间内都没有被动用过。这往往验证了比特币作为价值储存工具的设定。

收藏卡牌游戏开发商Splinterlands五十万份卡包全部售罄获520万美元收入:金色财经报道,收藏卡牌游戏开发商 Splinterlands最新发布的 50 万份卡包版本 Riftwatchers 已全部售罄,此外 30,000 个 Chaos Legion 包以及 1,300 个验证器节点许可证也全部售罄,总计获得 520 万美元收入。Splinterlands 表示,本次销售活动中所涉及的 2500 万枚 SPS 原生 Token 部分将会被销毁,部分则会发送到 SPS Foundation DAO。(globenewswire)[2022/9/22 7:13:13]

结语

这一分析证明了"比特币是多元化的"。虽然比特币的理论与愿景常常被描绘成相互对立的,但链上数据显示它们往往是共存的。在SatoshiDice利用比特币的廉价支付特点的同时,实物比特币也在被创造出来。比特币的使用无疑会随着时间的推移不断发展。链上数据让人们在理论和哲学讨论的同时,对比特币的使用情况有了更深刻的了解。网络数据洞察

摘要指标

来源:CoinMetricsNetworkDataPro7月17日,Cloudflare的故障短暂中断了大部分的互联网。虽然主要的加密网络大多没有受损,但此次中断导致交易量略有下降,可能是由于一些热门的钱包出现故障造成的。因此比特币(BTC)的交易量周环比下降5%。但BTC交易费用周环比上升54.5%,这意味着尽管交易量下滑,但对区块空间的需求还在快速增长。7月17日,以太坊的交易量也有所下滑,但由于去中心化金融应用的持续快速增长,其交易量仍在周环比中出现上升。网络亮点

DeFi持续推高ETH的费用。ETH的交易费用中位数接近0.40美元,这是自2018年中期以来的最高值。大多情况下,高费用代表着一个健康的迹象,因为这意味着对区块空间的高需求,并为保障网络安全的矿工创造了更多收入。

来源:CoinMetricsNetworkDataPro但高额的费用也会使发送交易变得非常昂贵,特别是对于像游戏和收藏这些依赖大量低成本交易的类型。在上周,虽然交易量增加,但独立的活跃ETH地址数量却减少了。

来源:CoinMetricsNetworkDataProDeFi增长的另一个迹象:智能合约的ETH转账量正在朝着历史新高前进。在7月大部分的时间里,有超过100万ETH的每日平均转账量。

来源:CoinMetricsNetworkDataPro自7月17日以来,DAI的供应量增加了超过4千万,这可能是由于DeFi生态系统内对DAI的高需求推动的。例如,DAI目前在Compound上的供应年利率为6.16%,比USDC或USDT高出约4.5%。

来源:CoinMetricsReferenceRates市场数据解读

这是市场相对疲乏的一周,但ChainLink是一个例外。ChainLink继续冲高,本周推升至8.80美元的历史新高价。这发生在山寨币持续高涨的热情之中。

来源:CoinMetricsReferenceRatesChainLink的现货成交量市场份额也在持续增加,目前约占9%(滚动7日均值)。

所有主要资产的波动率继续走低,长期波动性交易继续被击溃。我们在6月份的时候就报告过这一趋势,因为在大多数情况下,在这些水平之下维持的时间不到20天。而我们现在已经到了第41天。

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