区块链:金色观察|Pantera合伙人:当页游遇到区块链

近日Pantera投资了Faraway的2100万美元A轮融资,Faraway正在构建由区块链驱动的基于浏览器的游戏。本文为Pantera合伙人Paul Veradittakit 12月9日发表的解读文章。

随着2021年即将结束,今年最引人注目的两个投资主题是Solana令人印象深刻的开发者势头和支持区块链的游戏进入主流。 

与这些核心论点非常一致的是,Pantera最近投资了Faraway的2100万美元A轮融资,这是一个游戏工作室,构建由区块链驱动的基于浏览器的游戏。我们很高兴能与Lightspeed、红杉资本、a16z、FTX和其他加密和游戏领域的重量级人物一起与该公司合作。

基于浏览器的页游通常面向休闲或中核玩家,并且完全可以在计算机浏览器上玩。通常无需下载软件、注册帐户或付款;很快,玩家就会与来自世界各地的其他玩家一起进入游戏。 

金色午报|12月28日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:百度、一汽集团、美国国会、NATCOM

1.一汽集团申请元宇宙商标;

2.美国国会2021年已提出35项针对加密货币政策的法案;

3.尼日利亚NATCOM不同意联邦政府为NIN推出数字代币;

4.百度元宇宙App“希壤”冲进苹果免费社交应用榜单前十;

5.菲律宾央行:将在2023年实现数字支付目标;

6.PeckShield:Snowflake Floki疑似貔貅盘,需警惕风险;

7.NFT收藏品项目Cool Cats交易总额突破2亿美元。[2021/12/28 8:09:03]

这种平易近人也使浏览器游戏具有独特的社交性。通过链接共享,许多玩家可以与朋友共享一个“房间”,享受同步多人游戏体验。因此,一些最流行的浏览器游戏——例如Krunker、Shell Shockers和Surviv.io——已经“病式传播”并吸引了数百万用户,尤其是在新冠疫情期间。

金色晨讯 | 10月7日隔夜重要动态一览:21:00-7:00关键词:谷歌云、EOS节点、韩国CBDC、Ripple

1. 谷歌云将加入EOS公链网络,竞选EOS节点。

2. 美国CFTC执法部门主管离职,曾表示不希望阻碍加密创新。

3. 韩国央行将于明年建立和测试CBDC试点系统。

4. 美国货币监理署(OCC)代理署长:希望帮助提供加密法规清晰度。

5. Ripple执行主席:若监管环境不改善,Ripple或离开美国。

6. Uppsala Security与三星签署“区块链服务反集成协议”。

7. 以太坊算力突破250TH/s,创历史新高。

8. 加密货币市场普跌,BTC日内下跌1.33%,暂报10591美元。[2020/10/7]

Krunker

金色财经挖矿数据播报 | BCH今日全网算力下降4.93%:金色财经报道,据蜘蛛矿池数据显示:

ETH全网算力180.609TH/s,挖矿难度2280.34,目前区块高度10164280,理论收益0.00842766/100MH/天。

BTC全网算力93.636EH/s,挖矿难度15.14T,目前区块高度632246,理论收益0.00000926/T/天。

BSV全网算力2.016EH/s,挖矿难度0.26T,目前区块高度637117,理论收益0.00044639/T/天。

BCH全网算力2.487EH/s,挖矿难度0.35T,目前区块高度637322,理论收益0.00036182/T/天。[2020/5/30]

尽管一些浏览器页游取得了突破性的成功,但该细分市场仍然极度缺乏开发。许多最成功的浏览器页游都是由业余爱好者作为副项目开发的,而不是成熟的游戏工作室。 

行情 | 金色盘面:TRX/USD 超跌反弹:金色盘面综合分析: TRX/USD 在过去24小时出现了报复性反弹,涨幅惊人,但现在基本上完成了第一波的攻击,短线有调整需求,不建议追高,等待回调后选择低吸。[2018/8/18]

传统游戏巨头基本上没有进入这个领域的主要原因是对商业模式的担忧。浏览器页游很难货币化,而且历来难以留住玩家。对于大多数可以在大预算游戏上花费数亿美元的工作室来说,投入资源开发浏览器页游根本没有经济意义。

然而,随着加密经济学进一步融入游戏玩法,这种动态可能会发生变化。

今年Axie Infinity的迅速崛起让老牌游戏企业非常清楚一件事:深思熟虑的激励设计与去中心化的游戏内经济相结合,可以释放出巨大的价值。

金色财经现场报道 Jeffrey Wernick:区块链应该致力于建立透明、公平、协作的平台:金色财经现场报道,芝加哥大学经济与金融学博士、比特币早期参与者、独立投资人Jeffrey Wernick在世界区块链大会·三点钟峰会开幕式上进行演讲。Jeffrey Wernick指出,世界上1%的人占有了50%的财富,我们每天都在生产数据,因此理应对这些数据有知情权和收获价值的权利,我们应该建立一个公平的世界,而这正是区块链发展的应用潜力之地,无论种族、国籍、宗教,我们都需要相互合作,去真正的去解决问题。目前VC和大型投资机构都不够透明,我们要建造一个更加透明的社区,让大家变得更积极,努力构建更加良好而可信的协议和平台,做更多让大家认可其中价值的事情。[2018/4/24]

整合基于区块链的游戏元素——例如可交易的NFT或游戏内货币——可能是将页游从当前形式转变为可持续、充满活力的生态系统的秘诀。通过NFT二次销售的版税、与其他项目的可组合性以及将游戏本身转变为集体所有的DAO,加密货币为基于浏览器的游戏开发商提供了许多吸引用户和通过游戏获利的新方式。

Faraway在这个差距中看到了巨大的机会。该团队由来自行业各个领域的游戏资深人士组成,他们认为构建基于浏览器的游戏有一些优势:

遇上钱包玩家,让用户可以轻松使用Phantom、Metamask或其他Web3钱包。

避免区块链游戏在App Store、Steam等渠道面临的分销挑战。

通过链接共享和其他病传播创建强大的网络效应。

提供给玩家不受硬件或显卡限制的游戏体验。

Faraway联合创始人兼首席执行官Alex Paley说:

“我们坚信,至少在中短期内,浏览器是任何区块链游戏的最佳场所。它不受任何平台的控制。我们已经看到当Steam宣布不再有NFT游戏时会发生什么。我们真的相信我们的目标是制作极其社交的游戏。从字面上看,没有比浏览器更具社交性的平台了。我可以给你发送一个链接,我们可以在几秒钟内一起玩而不是安装一个射击游戏。”

《Mini Royale: Nations》是Faraway的第一款游戏,是一款基于浏览器的射击游戏。有几种不同的游戏模式,包括团队死亡竞赛(最受欢迎)、大逃杀和夺旗。玩家可以以访客身份玩游戏,也可以使用帐户登录以赚取游戏内物品并在排行榜上排名靠前。

Mini Royale: Nations

在短短几个月内,这款游戏已经获得了令人印象深刻的吸引力。Mini Royale拥有超过200万个注册账户,超过30万的月活跃用户,以及数十万场每日比赛。很明显,对高质量浏览器游戏的需求很大;Faraway的使命是建造它们。

Mini Royale: Nations有望成为第一款基于Solana的现场多人游戏。 

根据Paley的说法,选择Solana对团队来说是一个显而易见的决定:

“我们正在制作一款实时多人、超社交、超复杂的经济游戏,对吧?Solana是唯一可以让我们制作这种类型游戏的公链。它超级快。就交易成本而言,它非常便宜。协议中有大量的流动性,生态系统的动力也很大。”

游戏的许多链上元素仍在进行中,但目前游戏的架构涉及多种游戏内“软”和“硬”货币(类似于 Axie Infinity的设计)、以NFT为代表的可交易物品、创收土地等等。这将使该游戏成为射击游戏类别中最早的“边玩边赚”游戏之一;通过首先构建有趣的游戏,然后设计经济性,我们相信 Mini Royale: Nations有能力成为此类游戏的领导者。

Mini Royale: Nations白皮书

虽然一些基于区块链的游戏要求玩家在玩之前购买资产(例如Axie Infinity),但Mini Royale: Nations正在确保非加密原生玩家可以访问该游戏。通过确保有一条免费游戏路径和非常低的进入门槛,该游戏将能够覆盖更广泛的受众并保持许多基于浏览器的游戏众所周知的病式传播。

Mini Royale: Nations的下一阶段涉及对当前游戏玩法的激动人心的变化。新游戏将以土地控制为中心,更具社交性、复杂性和战略性。全新的动态,例如公会和基地建设,将增强游戏的功能,并最终扩大经济。

要了解有关游戏玩法和即将推出的许多动人部分的更多信息,请务必在此处查看(非常详尽的)白皮书。

但是Mini Royale: Nations只是Faraway的开始。随着工作室不断扩大和构建他们最初的游戏产品,该公司的最终目标是通过游戏的社交力量将数百万新用户带入加密领域。 

我个人认为,他们认为浏览器是下一代游戏的巨大机会,这一点是正确的。通过区块链,游戏开发商现在可以建立一个蓬勃发展的玩家社区并增加收入,这在几年前是不可能的。作为这一类别的先行者之一,我们很高兴能成为Faraway的早期合作伙伴,因为他们将第一款游戏推向大众市场。

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地球链

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