AND:Nike 也搞了个元宇宙乐园 不太好玩 但起码鞋子不用抢

亲爱的玩家,欢迎你来到「Nikeland」虚拟世界。

图片来自:Nike

这里分布有各种耐克主题的建筑、跑道和竞技场,供玩家参加各种迷你游戏,它的设计灵感来自现实中位于美国俄勒冈州的耐克总部。

你可以在蹦蹦床上自由弹跳,和附近玩家互贴标签玩捉迷藏。

也可以在发光的岩浆赛道上跑酷。

EXONIKS项目Discord服务器遭到攻击:金色财经消息,据CertiK监测,EXONIKS项目Discord服务器遭到攻击。请社区用户在服务器修复之前不要点击任何链接。[2023/2/7 11:52:13]

还可以玩紧张刺激的趣味躲避球。

不想耗费太多体力的话,不如独自在湖里游个泳或在公园椅子上小憩。这里就像一个虚拟游乐园,耐克希望借此给经典游戏一次全新的尝试,「运动的未来由你创造」。

滚石乐队与Nadya Tolokonnikova合作推出了“Matriarchy Now”NFT 系列:金色财经报道,滚石乐队与 Pussy Riot 联合创始人Nadya Tolokonnikova合作推出了“Matriarchy Now”NFT 系列。NFT 与著名摄影师和艺术家 Ellen von Unwerth 合作创作,将在 Coinbase NFT 市场上发布。[2023/1/5 9:53:32]

对了,记得进入数字陈列室,打扮你的虚拟化身,这里有各种耐克运动鞋、服装及配饰可以解锁,包括 Air Force 1、Nike Blazer、Air Max 2021、Mercurial 系列足球鞋等款式。

在知名品牌的NFT项目总收入排名中Nike占据第一:8月24日消息,Dune Analytics对以太坊区块链上前10个知名生活品牌的NFT项目进行了业绩分析,前三名包括Nike、Dolce Gabbana以及Tiffany。其中Nike的收入包括CloneX的销售和收购前的版税,这样更准确地反映了整体业绩。

此前报道,Nike的NFT项目二级市场交易量达12.9亿美元,为其带来1.85亿的总收入。[2022/8/24 12:45:50]

使用移动设备操作的玩家,可以通过感测装置,借助现实世界的运动,激活远跳和光速奔跑等特殊技能。

是的,耐克也进入元宇宙了。它入驻了 3D 沙盒创意社区 Roblox,建造了这个虚拟世界「Nikeland」,目前可以免费游玩。

交易员Nik Bhatia:通货膨胀率可能会在几个月内超过7%:11月14日消息,交易员Nik Bhatia发推表示,通货膨胀率可能会在几个月内超过7%。尽管如此,长期国债将在同一时期下降。由于政策错误,这被称为收益率曲线变平,短期收益率因美联储加息的威胁而增加。[2021/11/14 6:51:21]

未来,Nikeland 还会持续更新虚拟内容,新增明星运动员角色或品牌商品,甚至模拟国际赛事,例如世界杯或超级碗。

这不是耐克首次和 Roblox 合作,也不是耐克首次涉足虚拟世界。

2019 年 3 月,耐克和 Roblox 在「Nike Air Max Day」合作,推出了独家「虚拟物品包」;2019 年 5 月,耐克与在线游戏 Fortnite(堡垒之夜)合作,通过游戏内物品推广 Jordan 品牌,角色穿着经典的 Air Jordan 1。

动态 | BTC-e前运营商Alexander Vinnik结束绝食抗议:据Bitcoin.com报道,加密交易所BTC-e的前运营商Alexander Vinnik已经结束了其在希腊被拘留后进行了长达80天的绝食抗议。Vinnik的情况很严重,需要专门的医疗护理来恢复。去年12月份,希腊最高法院裁定支持将现已解散的加密交易所BTC-e的前运营商Alexander Vinnik引渡到法国的决定。Vinnik表示只有将他引渡到俄罗斯,他才会停止绝食抗议。[2019/2/23]

图片来自:Fortnite

今年 11 月初,耐克提交了七项商标申请,说明其有意制造和销售虚拟运动鞋和服装。10 月 23 日,耐克还发布了面向数字产品创建团队的招聘信息。

商标代理人 Josh Gerben 在当时表示:

耐克的商标申请很明显是对元宇宙的一种认可,如果其他人试图以未经许可的方式使用,新商标为耐克提供了额外保护,商标申请还将为整个品牌组合增加价值,因为商标是一种财产形式。

商标申请. 图片来自:CNBC

事实上,包括元宇宙在内的数字化,是耐克未来的布局重点。

耐克现任首席执行官 John Donahoe 之前曾担任 eBay 和软件公司 Servicenow 的首席执行官,他认为「消费者向数字化的加速转变将继续存在,数字化正在推动我们创造零售业的未来」;耐克首席财务官 Matt Friend 则提出:「我们有能力在 2025 财年实现拥有 40% 的数字业务的愿景。」

耐克如此看重数字业务,一方面是因为疫情以来的消费惯性,另一方面是因为与批发收入相比,耐克的数字收入毛利率通常高出约 10 个百分点,而且在其网站和应用程序争取的客户更加忠诚,从而使耐克降低客户获取成本并提高广告支出回报。

图片来自:Roblox

虚拟世界「大张旗鼓」的同时,耐克的「物理世界」最近陷入供应链瓶颈。今年 9 月,因为考虑到越南工厂较长的运输时间、劳动力短缺和长期停产,耐克下调了 2022 财年的预期。

简而言之,耐克的虚拟世界就是为现实营业额服务的。他们看重的是元宇宙等方兴未艾的概念能否与新一代运动员以及消费者建立联系。

图片来自:Getty Images

Roblox 作为集合众多沙盒游戏的社区,吸引的不止是成年人,还有许多低龄玩家。Roblox 官方也非常鼓励开发者为低龄玩家打造游戏。comScore 统计,13 岁以下儿童每个月用在 Roblox 桌面端的时间超过 50 个小时。威廉姆斯贸易公司分析师 Sam Poser 的观点就显得鲜明而直接:

Nikeland 不仅是向孩子们介绍耐克的一种方式,也是观察新产品效果的试验场。如果他们知道一群孩子在 Nikeland 上穿着它,那么他们就会在现实世界中推出它。

耐克首席财务官 Matt Friend 曾提出「我们可以通过预测建模工具、会员个性化和库存分期来提高数字业务的运营效率」,这样看来,Nikeland 至少能促进耐克的数字业务,但后续更多功能还有待开发。

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