区块链:金色观察丨数据不会说谎:58%游戏工作室采用区块链技术 47%将NFT作为游戏资产

金色财经  区块链11月15日讯  根据区块链平台Stratis首次对游戏行业进行了一项调查结果显示,目前已经有58%的游戏工作室开始使用区块链技术和NFT了。

内容提要

1、近日,区块链平台Stratis向公众分享了一项最新调查,该调查反映出了区块链技术和NFT在游戏行业的运用现状。

金色晨讯 | 12月16日隔夜重要动态一览:21:00-7:00关键词:Tether、证券日报、以太坊、亚洲周刊

1. Tether为Omni新版本Omni Core 0.7.0开发提供资金支持;

2. 证券日报:区块链等技术的运用,银行向数字化等转型已是必然;

3. 以太坊核心开发人员讨论以太坊2.0的发布日期;

4. 江卓尔:如果减半会带来大牛市 那再来一次V型底也正常;

5. 报告:比特币仍是2019年的王者 比去年同期上涨120%;

6. 亚洲周刊:中国在区块链等领域与美国旗鼓相当 甚至后来居上。[2019/12/16]

2、研究显示,在参与调查的197家游戏工作室中,有58%的工作室正在使用区块链技术;在这其中又有47%的工作室已将NFT作为游戏资产来使用。

金色相对论 | 360安全研究员彭峙酿:区块链游戏在安全层面最大的问题是区块链项目编程和传统软件编程特性不太一样:在本期金色相对论之“Dapp游戏”中,针对金色财经内容合伙人佟扬“区块链游戏落地在安全层面最大的困难是什么”的提问,360核心安全事业部安全研究员彭峙酿博士表示,区块链游戏在安全层面最大的问题,是区块链项目本身编程模型的一些特性和传统软件编程特性不太一样。在传统安全模型中,一个协议,一个事件,是顺序发生的。而在区块链中,因为可能有 回滚、分叉的可能性,所以很多原本安全的方案和协议,不能直接放到区块链上使用。

另外一点就是,区块链因为去中心化的特性。 所以会导致性能上可能有一定缺陷。? ? 这个时候一些方案为了更好的体验,可能会一定程度上忽略安全性,从而导致问题。[2018/12/3]

3、大多数游戏开发商认为,未来两年,区块链技术和NFT将在视频游戏领域被大规模采用。

金色财经讯:欧洲央行高管Benoit C?ure称,欧洲央行不是忽视加密货币,而是正在跟踪加密货币的发展。同时表示,欧洲央行不认为数字货币会对欧元构成威胁,因为涉及的金额微不足道。[2017/11/12]

游戏领域正在向“边玩边赚”模式转变,这一转变也许要比许多人预期的来得更早

由区块链平台Stratis委托研究机构Opinion进行的一项最新研究显示,大多数游戏开发商已经开始使用区块链技术。

该研究对来自美国和英国的总共197名视频游戏开发商进行了调查,结果发现,其中58%的开发商已经开始使用区块链技术,而47%的开发商则已经开始使用NFT作为游戏资产。

尽管区块链游戏还未真正进入主流,也尚未接受时间的考验,但大多数参与调查的游戏工作室表示,他们对该行业充满信心。其中,64%的受访开发者表示,未来两年区块链技术将会在视频游戏中大放异彩;53%的人则认为,届时NFT也将会变得家喻户晓。

不仅如此,游戏工作室也纷纷表示,他们对在项目中部署区块链技术以及NFT非常感兴趣。其中,有72%的受访工作室表示正在考虑部署NFT,而有56%的工作室表示正计划在未来一年内部署NFT作为游戏内资产。在谈到这个话题的时候,Stratis Chris Trew的首席执行官说道:

“目前,Epic等一些知名平台开始对基于区块链的游戏和NFT表现出浓厚的兴趣,我们当然希望那些顶级工作室能在未来几年推出采用这些技术的游戏,但肯定会有很多独立游戏开发商抢占先机。”

在被问到区块链技术在游戏中能发挥什么潜在作用时,有61%的游戏工作室表示它可以提供更好的游戏玩法;而55%的工作室则认为,玩家通过区块链技术可以在游戏中存储自己的资产,这样能确保自己的价值。相比之下,有54%的人认为,用现实世界中的价值来奖励玩家,是在游戏中运用区块链技术最重要的用途。

随着NFT的兴起,以及有史以来最受欢迎的区块链游戏Axie Infinity获得了巨大成功,“边玩边赚”游戏模式开始被推动起来,成为了今年加密行业和游戏产业的焦点。

现阶段,Axie已拥有超过200万的日活跃用户量,成为了“边玩边赚”游戏概念的第一个收益者,并为后续此类项目的推出铺平了道路。就目前来看,各大游戏工作室似乎已经关注到了这个热点概念,大多数工作室已经开始接受加密货币,“边玩边赚”的游戏领域即将大规模启航。

本文部分内容编译自cryptobriefing

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