区块链:金色观察|分析师:公会时代到来 游戏公会将取代早期风投

区块链游戏分析师DeFi Vader近日发文表示,游戏公会最终将取代区块链游戏领域的早期风险投资公司,并开始领投融资。因为区块链游戏愿意让游戏公会投资,因为它们提供必要的玩家、NFT、代币流动性来启动游戏。金色财经编译如下:

区块链游戏领域资本充裕,越来越成为一种商品。投资于区块链游戏的基金/计划筹集了大量资金;Game7募集到5亿美元,Solana/FTX/LVP募集到1亿美元,Sfermion募集到1亿美元,KuCoin募集到1亿美元,Patron募集到9000万美元,Bitkraft募集到7500万美元。

游戏公会将在未来5-10年对区块链游戏产生重大影响,因为他们能够获得优惠的私人投资条款,作为a) 玩家、b) NFT、c) 寻求启动的游戏的代币流动性的早期来源。我相信游戏公会将取代早期风投和传统游戏发行商,成为区块链游戏的主要资金来源。

金色晚报 | 9月15日晚间重要动态一览:12:00-21:00关键词:MakerDAO、Tether、印度、DeFi联盟

1.MakerDAO通过执行投票,将Dai全局债务上限提高至9.48亿。

2.马云:制造业和服务业都离不开金融业的发展,这一切的核心要靠区块链、云计算等技术。

3.火币全球站8月销毁487.2万个HT,环比7月增长97%。

4.日本交易所Fisco起诉币安,称后者在2018年“Zaif黑客事件”中为提供便利。

5.印度或将出台法律禁止加密货币交易。

6.Tether执行10亿USDT链交换。

7.USDT场外价格跌至6.82元创今年1月份以来新低。

8.诺奖得主萨金特:区块链将改变银行的面貌,促使银行做出反应。

9.Curve、Aave、Synthetix等10个项目加入火币全球DeFi联盟。

10.FATF列举涉及虚拟货币等非法活动的潜在危险信号。[2020/9/15]

下面是YGG的SAFT投资快照:

金色相对论 | 杨玉梅:延续精投的投资逻辑 把每一个项目都做到极致:在本期金色相对论中,节点资本管理合伙人杨玉梅发言指出:长远来看,整个行业的发展愈发成熟,不论应用落地还是行业人员素质等各方面都在不断的提升,都在稳步发展。但短期来看,目前还找不到2017年或者2018年上半年那样的猛烈行情。我相信随着大环境的改善,整个行业未来是非常可期的。

节点的投资逻辑始终没有变过,从创立之初一直专注于区块链行业,致力于发现并寻找行业里的领袖企业,着力打造产业生态,形成协同发展的生态效应。在这样的投资逻辑下,去寻找最有价值的项目和团队。就目前的行情,我们更着重于技术本身、商业逻辑和团队实力。节点资本从2016成立,从成立到现在共投了近300个项目。我们在前两年是广撒网的投资方式,投了200多个。但是从2019年开始,投资节奏全部放缓,采取精投的投资方式,锁定了十个股权类的项目。今年我们依然延续精投的投资逻辑,为行业去寻找和挖掘更加优秀的项目及团队,争取所投项目皆精品,同时,我们也会对每一个所投企业加强投后服务,支持他们更快更好的发展,然后把每一个项目都做到极致。[2020/2/13]

资料来源:Delphi Digital & YGG

分析 | 金色盘面:BTC横盘整理接近尾声:金色盘面综合分析:BTC在6400美元附近横盘了5天,整理已近尾声,目前看1小时线的MA144已经逼近,将在今晚和黄金线会和,共同对多头构成最后的压制,而我相信多空大战一触即发。市场有风险,投资者需谨慎。[2018/9/11]

游戏公会以相对较低的估值投资游戏的种子轮,然后通过Discord和社交媒体将游戏推广到社区。随着游戏发行NFT,公会购买和培育NFT,创造了对代币/NFT的更多需求,导致更高的代币/NFT价格 -> 围绕游戏的更多炒作 -> 更高的用户增长 -> 更高的协议收益 -> 更高的估值以及代币价格。

游戏公会可以从 a) 代币价格上涨和 b) NFT收益农业的早期代币激励中获利。这实际上是一个自我实现的预言,使公会能够加倍下注。另一方面,也有风险,游戏可能无法获得任何非公会驱动的有机增长,从而导致公会投资消亡。

行情 | 金色盘面:市场整体维持强势:金色盘面综合分析:在过去24小时市场整体维持强势,市值前100的标的, 涨幅最大是达到30%,而跌幅最大的只有3.75%,说明市场整体做多人气较强,短线机会大于风险。[2018/8/20]

游戏公会不是赢家通吃的市场,因为会有多个大型公会共存,共同投资。Yield Guild Games 和Merit Circle的资产管理规模累计超过20亿美元。这个数字是将分配给购买区块链游戏NFT 和代币的支配“火药”。公会AUM主要由原生治理代币组成,尽管两个公会都在讨论拥有更多样化的国库。

与传统的封闭式基金不同,公会DAO的结构是常青结构,没有终止日期。投资回报可以再循环到新的NFT/代币投资中,公会可以选择通过代币交换(类似于PIPE投资)通过出售国库中持有的一些治理代币来筹集稳定币。

分析 | 金色盘面:DASH/BTC日线在下降通道中运行:金色盘面综合分析:DASH/BTC日线图显示,价格始终在下降通道中运行,MACD出现多次背离,但都只是小级别的反弹,底部始终未见,弱势明显,如果BTC不见底,估计很多标的都无法走出像样的反弹行情。[2018/8/13]

YGG的完全稀释市值为90亿美元,MC为100亿美元。Avocado Guild筹集了1800万美元,GuildFi筹集了600万美元,Polemos筹集了200万美元,Good Games Guild筹集了170万美元。非上市公会也有望发行他们的原生代币,创造更多的资本需求,以满足不断增长的游戏内 NFT供应。

世界上有80亿人;超过60亿人生活在发展中国家或非发达国家。通过每天在家玩2小时的视频游戏,每天赚取1-2美元的副业收入对他们中的大多数人来说是轻而易举的事。Axie的DAU为 250万;YGG有5000玩家,Ready Player DAO有1800,Merit Circle有1500,GuildFi有1500。

SLP现在被菲律宾的一些商家和租房者接受。区块链游戏有潜力让60亿人加入加密货币,并通过DeFi提供对金融基础设施的无银行账户访问。大多数Axie玩家位于菲律宾和委内瑞拉。居住在印度、巴基斯坦、埃塞俄比亚、尼日利亚的大多数居民并不了解区块链游戏的副业创收潜力。我们还为时过早,玩家候选人增长的潜力巨大。

管理公会运作很复杂;a) 采购、面试、聘用、入职玩家和玩家候选人,b) 监控玩家表现,c) 定期向玩家付款,d) 采购、调查、监控 NFT/代币投资。随着公会规模的扩大,他们需要工具来更有效地管理它们。一些自由开发人员一直在为公会开发Axie自动化脚本。BlockchainSpace最近筹集了375万美元,用于为公会构建终极ERP软件。他们已经在与2000+ 个公会合作,并且可以提供公会基准数据。

资料来源:BlockchainSpace

公会应该考虑如何从竞争中脱颖而出,并为他们的观众和游戏合作伙伴增加更多价值。以下是一些可以实现的潜在功能:

1、玩家市场:Axie经理和玩家没有玩家市场。运行Axie玩家计划(采购、选择、入职、监督学者、发送二维码、付款)几乎是一份兼职工作。独立经理可能宁愿让其他人管理运营。估计超过60%的Axie用户是玩家,估计超过80%的Axie玩家由独立经理或小公会管理。总共有120 万名玩家。许多即将推出的区块链游戏都计划启用玩家计划,并且需要一个可以审查、评分、筛选玩家的市场。一些玩家是有竞争力的游戏用户,可以通过他们的游戏技能提供更高的回报,但管理者可能还需要能够提供其他技能的玩家,例如社区管理、领导力、营销、公关、设计、数据、研究。随着区块链游戏生态系统整长,需要具有不同技能的玩家。

2、玩家评分:拥有对玩家和玩家候选人进行评分的评分算法,可以提供一种数据驱动的、定量的、客观的方法来聘用、监控绩效和解雇玩家。该算法可以获取游戏内和游戏外的性能。赛外表现的衡量更具挑战性,大多数玩家候选人不会有任何游戏内数据。评分可以作为一种额外的激励机制来激励玩家候选人执行某些操作,例如每天发送一条Discord消息、设置 Metamask钱包、完成Serum交换、将资金桥接到Avalanche、玩特定游戏、回答一些调查问题。这可以使勤奋的玩家从人群中脱颖而出,并允许公会做出更多基于绩效的玩家聘用决定。

3、无担保DeFi贷款:得分高的玩家和玩家候选人有资格获得无担保小额贷款。这可能是尝试无担保DeFi贷款的绝佳受众。

4、固定收益国库:尽管散户/机构投资者可能有兴趣投资于特定游戏的产生收益的NFT,但他们可能没有时间或专业知识来设置钱包或选择NFT。拥有国库产品可以使用户能够投资任何金额并开始通过公会管理的NFT和玩家奖学金赚取收益。

5、NFT抵押贷款:另一种玩家奖学金模式可以向玩家提供NFT抵押贷款。Axie玩家可以拥有一个他在整个奖学金期间一直在玩的Axies团队,以换取在此期间没有收到任何SLP付款。

6、游戏发现平台:最大的公会可以成为web3时代的Steam,让玩家能够发现各种区块链游戏。

7、收入分享结构:围绕分享玩家收入可以有不同的结构,例如动态份额而不是固定份额,或者在奖金池中保留一定比例的玩家收入以分配给表现最佳的玩家。

区块链游戏愿意让游戏公会投资,因为它们提供必要的玩家、NFT、代币流动性来启动游戏。游戏公会最终将取代早期区块链游戏风险投资公司,并开始领投融资。来自即将到来的游戏公会和公会工具供应商的竞争对整个领域都至关重要,因为它促使最大的公会变得更具创新性和更有生产力。

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