元宇宙:元宇宙的生态简介(二)

昨天和大家介绍了关于元宇宙中提供活动空间的项目。实际上除了我介绍的那几个项目之外,还有其它一些知名项目比如thesandbox等。我相信随着这个概念的大热,越来越多类似的项目会出现,比如其它区块链生态中是否也会出现模仿以太坊中这些项目的仿盘呢?我认为是非常有可能的,但我认为还是以太坊生态中的项目最有可能成为王者。也有读者问到,这么多同类的项目到底哪个才能活到最后,或者会不会有哪个项目最后一统江湖呢?目前看来这些项目中每个都有知名的玩家入驻,都在激烈的竞争,未来的结局会如何恐怕现在还难以断定。在元宇宙中我认为除了活动空间,另一个非常重要的就是永远属于自己的虚拟身份了。这个虚拟身份的含义可以非常多,目前最流行的就是个人形象和虚拟标识了。今年世界顶级拍卖行苏富比拍卖了知名项目Cryptopunks中的朋克。其中编号为7530的朋克拍出了4200个ETH的高价,这个战绩震惊了圈内外的玩家。这些加密朋克如果单从视觉效果上看,不过是一些简单、粗狂的朋克头像而已,为什么能拍出如此高的价格?抛开炒作的成份,这其中很重要的原因是加密朋克可以算得上是以太坊中的第一个数字收藏品,是以太坊中第一个“非同质化通证”,并启发了后来知名的ERC-721协议。由于它包含了如此多重要的历史内涵,所以其价值自然也就不菲。加密朋克被苏富比拍出高价后不仅带热了以太坊生态中NFT的创作,更带动一批数字收藏品爱好者涌入这个圈子开始寻觅类似的数字收藏品。在这股热潮的推动下,大量创作者开始进入以太坊生态内沿着加密朋克的路继续前进,探索新的NFT创作方向。进入2021年,以太坊的NFT市场中出现了一批现象级的项目比如HashMasks、MoonCats、BoredApeYachtClub、Ethlings等。其中BoredApeYachtClub以其独特的玩法吸引了大量买家买入。BAYC是一群爱好者发行的1万只猿猴头像,每个猿猴头像都是一个NFT,每个猿猴头像都有不同的特点、都是独一无二的。每个猿猴NFT的持有者不仅拥有一系列项目方给予的福利,还被项目方授予头像知识产权的使用权,可以任意使用头像--------这一点对欧美长期重视知识产权保护的爱好者来说是莫大的福音和福利。因此BAYC发行不久就风靡圈内,这些猿猴头像的价格也由最初发行的0.08个ETH涨到了现在的最低1.6个ETH。这些项目的风靡不仅让项目本身成为数字收藏品爱好者的追捧对象更被不少爱好者作为头像使用,成为他们在推特上的形象。如果我们上推特,关注各个NFT的大V和大玩家,会看到很多人的头像都是加密朋克、BAYC、HashMasks。这已经成为虚拟身份的炫耀和张扬。更有甚者各个项目的爱好者纷纷成立了自己的俱乐部,在discord、clubhouse开始举办自己的活动,只有持有这些项目NFT的玩家才有资格参与这些活动。我近期在浏览各个虚拟空间时,也发现已经有不少玩家在自己的虚拟空间摆上了自己持有的NFT头像作为身份象征。这股热潮的发展还在继续,近来随着元宇宙概念的爆发,以太坊NFT项目的创作也进入了一个更高的维度。前面列举的那些项目所发行的NFT都只是二维图片。而近来新出现的项目公开在网上宣称为了支持元宇宙生态,推出了自己的3D版,也就是现在新出现的一批NFT项目将是3D图形,更立体、更炫目。从这个趋势看,我相信未来我们一定会看到这样的场景:在元宇宙的空间中,一个个玩家会是各种不同的3D形象,这些形象在空间里活动、玩耍,这些形象都是一个个NFT。“物以类聚、人以群分”-------在元宇宙里就会变成人们根据自己的立体形象聚集在一起,“生活”在一起。一个玩家可以根据自己持有的多种NFT变换自己的身份,参与不同圈子的活动。这将是一个完全不同于现实社会的虚拟空间。

浦东:“张江·未来之城SUPER CITY”元宇宙数字孪生未来之城先导区发布:金色财经报道,据浦东发布官方公众号,在9月1日举行的2022世界人工智能大会产业发展全体会议上,“张江·未来之城SUPER CITY”的构想发布,打造张江数字孪生“未来之城”的先导区。该先导区将展现元宇宙数字化产业发展趋势,大量运用元宇宙相关技术,不断往上叠加。同时,作为系统集成的‘牛鼻子’和服务实体经济的‘产业元宇宙’,‘未来之城’将全方位引领科技进步、产业兴旺、安居乐业。[2022/9/2 13:03:50]

中国科协主席万钢:希望走出一条具有中国特色的“元宇宙”发展路径:金色财经消息,6月25日,中国全国政协副主席、中国科协主席万钢在中南大学与大学生进行交流。他表示,“元宇宙”应用形态与人工智能综合式场景驱动相辅相成,可以通过开源共享、相互借鉴、循序发展,不断创造经济和社会价值,走出一条具有中国特色的“元宇宙”发展路径。万钢表示,关于“元宇宙”的问题,近年来,以“元宇宙”为代表的新型融合应用形态,在扩展现实、数字孪生等新技术推动下,形成虚拟空间与现实世界的“映射”关系和“交互”机制,特别是在游戏、文化、艺术、旅游等领域的应用,为人们提供了沉浸式体验。与此相比,工业领域的混合场景应用更加广泛和深入,因此业界也称之为“工业元宇宙”。(中新社)[2022/6/27 1:33:56]

“元宇宙之父”尼尔·斯蒂芬森:开启元宇宙将是一次冒险:2月11日,新京报发表文章《专访来了,“元宇宙之父”如何看当今“元宇宙”热潮?》,元宇宙概念的提出者、美国著名科幻作家尼尔·斯蒂芬森在采访中分享了他对元宇宙利弊和发展趋势的看法。尼尔·斯蒂芬森表示,元宇宙的发展令人亢奋但又混乱、不可预知。随着人们对元宇宙日渐感兴趣,并对其投资,以后将会有更多类型的产品进入市场,并致力于提供更多创意。但也会有些混乱、不可预知。有些人可能会赚得盆满钵满,有些人可能会血本无归,最终的赢家是那些能够提供产品和服务的公司,因为这些产品和服务能够解决问题,让消费者满意。我们无法预知元宇宙将如何发展,未来几年,我们可能旁观,也可能参与其中。因此,开启元宇宙将是一次冒险。[2022/2/11 9:45:55]

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

地球链

[0:15ms0-0:923ms