OOT:从5个角度全面说透Loot的价值所在

不是我不明白,而是这世界变化太快。前几天还潮的不行的JPG型号NFT,上周瞬间被一张黑底白字的TXT型号NFT打成了“古典NFT”。要不怎么说在行业里越来越难,门槛越来越高了呢?这两天传播最广的恐怕就是下面一段话。我刚搞懂cex,你们就玩dex我刚搞懂dex,你们就玩defi我刚搞懂defi,你们就玩nft我刚搞懂nft,你们就玩gamefi我刚搞懂gamefi,你们就.jpg "/>我刚搞.jpg "/>,你们就玩txt上清华北大都没有你们懂得多!一点不开玩笑,真的是太难了……01Loot第一印象

你看到Loot的第一时间,你想到了什么?没玩过游戏的,大概率一脸懵逼。玩过游戏的年轻人,估计是暗黑。玩过游戏的有点岁数的人,估计是Mud。像我这种玩过游戏、有点岁数,还相对了解欧美RPG文化的,脑子里第一时间浮现出来的则是DND跑团。这两天关于Loot解读的文章已经铺天盖地,NFT范式转移、NFT革命、自下而上新时代……随便一搜就能找到一堆,今天我们聊点不太一样的。02NFT界的以太坊?

Filecoin主网v19升级从5月11日提前至4月27日:金色财经报道,据官方消息,Filecoin主网v19升级将从5月11日提前至4月27日,暂定于2023-04-27T13:00:00Z在区块高度2809800。[2023/4/21 14:18:43]

在社区里最让人兴奋的比喻,莫过于Punk如果是NFT界的BTC的话,那么Loot便是NFT界的ETH。这不难理解,Punk已经基本上定型为一个“价值存储”+“社交需求”的NFT项目,在NFT界的历史地位和功能与BTC在加密圈的地位和功能非常的相似。Punk是BTC的话,无聊猴无疑就是LTC了。那么ETH在哪?大家一直在找。Loot一出来整个圈子就炸了,这就是NFT界的以太坊!因为它和以太坊的运作方式很像,自下而上任何人都可以去Github编写代码,去提交EIP提案,用它去搭建你想要搭建的东西。JPG给了你限制,TXT却可以放飞你无穷的想象。这不才一周时间,Xloot,Ploot,Bloot,Root,Zoot等各类仿盘,还有基于Loot搭建的工具,插件,工会……已经数不过来了。然而,我第一眼看到Loot的感觉却更像是NFT界的NXT。因为其实NXT比ETH提出智能合约的概念更早,但是合约的模板远不如ETH灵活,最终被ETH完胜。如果说Loot掀起了NFT元宇宙的新时代,那么一个纯装备类NFT作为种子,是不是过于局限了?总有那么些不够底层,不够抽象的感觉。然后,没几天我们果然看到了更加底层和抽象的东西。

OpenSea NFT市场主导地位2022年从50%降至33%:金色财经报道,根据Cryptoslate分析,OpenSea的NFT市场主导地位在2022年从50%降至33%。此外,OpenSea在以太坊的Gas使用率也从年初的20%下降至9%;NFT转移数量则从年初的8万枚左右下降至约6万枚,跌幅约为25%。

NFT市场主导地位指标基于ERC721和ERC1155 Token合约标准,计算每个NFT市场在主要NFT市场(OpenSea、LooksRare、Rarible和SuperRare)交易量总和的占比。[2023/1/1 22:19:59]

动态 | EOS持有人投票决定将截至6月1日的年通货膨胀率从5%降至1%:据Cointelegraph消息,EOS的BP投票数据显示,截至6月1日,EOS持有人投票决定将年通货膨胀率从5%降至1%。[2019/6/3]

的确是更底层更抽象了,还是玩Loot吧!03Rarity

前面说过看到Loot的第一反应是DND跑团,当时我就在想你这跑团咋只有装备,人物呢?职业呢?怪兽呢?技能呢?如果说我只是个跑团门外汉,那么资深跑团爱好者看到Loot迸发出来的能量那可是不得了。比如我们的DeFi之神AC,人家是真跑团爱好者。于是AC受到Loot启发,直接捣鼓出一个FTM版的Loot,命名Rarity。你可以直接用合约mint11个职业里任意一种,每日完成链上交互升级,后面马上要来技能,合成等各种功能,跑团Mud走起!所以不出意外的,FTM这几天的表现也是“如日中天”,因为这种高频交互的链游,绝不可能在那个死贵死慢的ETH上跑的起来。当然,定义越多可供人们自由开发和想象的空间也就越小,AC基本上是用Loot的框架搭建起一个自带世界观的游戏,更多是面向游戏玩家,而Loot则是供其他创作者自由发挥和创作,更多是面向开发者。从这个角度来讲,Rarity更像NXT,Loot确实是以太坊。04开发者与用户角度

声音 | 加密货币技术分析师:比特币将从5月起复苏:据CCN报道,加密货币技术分析师和交易员Moon Overlord表示,比特币通常在减半发生前1年左右开始价格上涨,下一次减半日期预计为2020年5月,这意味着比特币的上升趋势将在今年5月开始。在这种情况下,投资者只剩下几个月可以以如此低的价格购买比特币。[2019/1/25]

看到有开发者评论,我是个开发链游的有什么理由把Loot引入我的游戏,对我有什么好处呢?有没有好处不知道,但更大的可能是Loot本就不是给现在的链游设计的。每个新东西出来之前,我们总是习惯性的用老的思维和模板去套,看看这个新东西能干嘛。比如Dex最开始,大家都是拿来模仿Cex的订单簿,后来发现除了资产可控之外,其他一切体验都不如Cex,那我凭什么要用Dex呢?直到AMM和Uniswap横空出世,Boom!原来Dex是这个样子的。比如NFT最早诞生,大家以为是要把现实中的IP搬去链上,或是现实中的艺术品上链再烧掉,美其名曰“利用区块链”。然而,最后发现那些真的火的反而都是区块链原生的IP或是艺术,比如Beeple,比如Artblock,比如Punk,比如无聊猴……现在有了Loot,它会把链游、GameFi以及NFT变成什么样子,只能走一步看一步。但可以肯定的是,大火的一定不会是一个现有的链游,去把Loot的装备带进它的装备系统这种形式,而是某种基于Loot诞生的原生游戏或是NFT。05投资角度

EOS计划将发放给节点的奖励从5%降低至1%:29日上午据Block.one的产品副主席Thomas Cox透露,在今天与Dan Larimer进行的会议上,他们决定:1、在4月底发布新的治理路线图;2、将节点的增发部分奖励限制在1%,剩下的4%将由官方负责管理,社区投票后进行使用。Thomas表示,将原计划发放给节点5%的奖励降低至1%,主要原因在于,从大多数代币的价格范围来看,如果将来EOS主链与以太坊的市值相当,1%的利润对于节点来说完全足够支付开销,并且拥有一个良性的利润空间,能够在一定程度上降低节点的腐败行为。[2018/3/29]

从投资角度来讲,最早看懂的或是接触到Loot信息的人,早已赚得盆满钵满。然而,其实很多人在地板价只有2、3个ETH时,也看到了Loot,可是觉得1万美金买几个字,比一万美金买一只无聊猴JPG更加不可思议。毕竟猴子我还能拿来当个头像炫耀炫耀,这几个破字我能干啥?不过投资本就是这样,你看不懂的时候,大家也看不懂,你看懂了,大家也都看懂了,Alpha的收益也就没了,你最多只能吃Beta。所以在一个崭新事物诞生的时候,如果你确信它是一个没有出现过的新物种,却又看不懂,那么拿自己可以承受的损失先冲一把,回头再慢慢研究,绝对是一种值得借鉴的策略。去年的Yfi,今年的Loot,几乎都是这么过来的。06小结

用在网上看到的两位大佬的发言作为本篇的结尾把,一句是说Loot的,一句是说整个NFT的。1、Loot未来的发展如何取决于收藏者。如果人们购买了Loot但是没有人在上面继续构建,那么Loot将毫无价值;但是如果人们在上面创造一些内容,那么可能性将无限。2、NFT本质是个软件协议。软件协议的价值,不在于其个体孤立的特性,而本质在于未来有多少节点采纳接入这个软件协议,它能形成的网络有多大。运河网络的人,无法理解铁路网络的价值;传统报业的网络,无法理解搜索引擎网络和社交媒体网络的价值。鸡和鸭无法沟通,最终谁的网络大,谁就更有理。NFT的价值不是在于和它绑定的艺术作品本身,而是在于这个作品背后的社区认同,和社区网络未来发展的潜力。

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