EOS:EOS网络基金会支持生态钱包发展

撰文:YvesLaRoseEOS网络基金会ExecutiveDirector钱包是终端用户进入区块链生态系统的第一个入口,也是EOS生态长期以来一直缺乏资金、标准化和更多关注的领域,这也是Wallet+工作组成为EOS网络基金会赞助的四大核心支柱工作组之一。随着第五波也是最后一波以钱包为主题的项目资助名单的公布,EOS网络基金会正在通过最具影响力的方式,为用户及开发人员带来巨大的体验变化。Wallet+和我们计划实现的目标

在上周的文章中,我们宣布了EOS网络基金会赞助的四个工作组,他们将作为促进EOS网络前进发展的四个核心支柱。每个工作组将在第一季度提交一份蓝皮书,涵盖EOS相关深入研究的一个方面。蓝皮书将作为基于每个工作组研究发展建议的路线图。EOS网络基金会赞助的四个工作组包括:Wallet+:主要负责配合软件将EOS集成到外部应用程序中,Anchor钱包、GreymassFuel和EOSIO签名请求协议的核心开发团队Greymass是Wallet+工作组的合作伙伴。Core+:主要负责维护EOS系统使EOS更适合运行各种类别的应用程序,EOSAmsterdam、EOSDublin、EOSBarcelona和Cryptolions是Core+工作组的合作伙伴。API+:主要负责提供数据接口,帮助EOS生态以外的应用程序更好的集成EOS网络,Greymass、EOSNation和EOSRio是API+工作组的合作伙伴。Audit+:主要负责为EOS应用提供安全分析工具和合约审计的整体框架,Slowmist和Sentnl是Audit+工作组的合作伙伴。钱包作为用户进入EOS生态系统的第一个入口,是用户体验中最关键的部分之一。大多数加密货币持有者在中心化交易所购买代币,但如果用户想自己保管资金,或者使用dApps、参与DeFi,就需要安装一个EOS钱包,并创建一个能够自主提取的EOS账户。这听起来很简单,但在实际的操作过程中,不同项目方在EOS账户的创建和资源管理设计方面存在细微差别,而且会因为EOSIO特有的属性产生一些额外障碍。这些额外障碍和其他许多问题都将通过Greymass领导的EOS网络基金会Wallet+工作组解决。Wallet+工作组致力于解决的问题

Gapless获550万欧元种子轮融资,FinLab EOS VC基金领投:柏林区块链初创公司Gapless获得550万欧元(合600万美元)的种子轮融资,由FinLab EOS VC基金领投。据悉,FinLab EOS VC基金是FinLab和Block.one的联合项目。Gapless正在打造其宣称的“全球第一个汽车管理区块链平台”。(Red Herring)[2020/4/29]

由于不同项目方开发的钱包在解决具体问题时的思路和方式不同,应用开发者很难将所有的EOS钱包整合起来。由于第1条原因,很多时候一些应用程序需要使用特定的钱包,这导致用户很难在一个产品内体验多个生态应用程序。如果用户想要使用特定的应用程序,他们就需要在钱包之间切换,这不仅困难,而且可能会有安全风险。由于钱包或dApp对于EOS网络资源的处理方式不同,用户很难使用不同的应用程序,这些都没有标准化。开发者很难将新用户引入他们的应用程序中,尤其是那些还没有EOS钱包的用户,这限制了大家在EOS上构建的应用程序的兴趣,并削弱了平台对开发人员的吸引力。原生应用程序缺乏对通用硬件钱包支持,比如Ledger和Trezor等。为了以统一的方式解决上述问题,我们认为可以从SDKs、协议和标准制定这些方面减轻用户和应用程序开发人员的负担SDKs对于许多EOSIO开发人员来说,UniversalAuthenticationLibrary在许多情况下的使用都并不理想,目前唯一的解决方法是由每个dApp构建自己的解决方案。Bloks和AtomicHub等大型平台上的高级开发者已经自觉做到了这一点,但我们不能指望每个开发者都能够从造车开始造汽车,因此我们需要开源的软件开发工具包,使开发者不必投入巨大的时间和精力,而是将更多心思放到继续开发他们的应用程序上面。协议为了改善用户体验(UX)并使开发人员更容易操作,每个钱包使用的协议应提供类似的兼容功能和用户流。实现这个目标的一种方法是使用相同的协议,另一种方法是统一协议的功能,以便开发人员在使用时更好地协调。一个例子是“我如何证明这个用户拥有这个帐户”。例如,EOSIO签名请求协议有内置的身份请求来证明,而Scatter的旧协议需要两个步骤,第一步选择用户,第二步签署任意交易作为证明。统一这样的事情将改善终端用户的体验,并增加开发人员对钱包的采用。标准制定从备份、密钥导出等数据格式到UI界面,建立一套钱包基本操作准则和标准将改善终端用户体验。用户从钱包A切换到钱包B的过程应该是既轻松又熟悉的,因为这都在同一个区块链内进行。第5波认可资助名单:钱包类别

分析 | EOS大三角末端整理 等待突破确认:分析师K神表示,日线级别,EOS依旧处于6月1日见顶的一个大下降三角形末端整理,量能逐渐衰弱,当前价格运行在多条日均线下方,显示多头无力的状态,MACD下滑至0轴附近,快慢线有死叉趋势,后续还有回落的风险。消息面上BM多次发表EOS优化治理的看法,市场反应比较平淡,只有放量突破长期下降趋势线,站稳3美元上方,才能形成新的反转多头走势,支撑2.7美元,压力位3美元。[2019/10/19]

除了Wallet+工作组的启动之外,EOS网络基金会很高兴地宣布第5波也是最后一波认可补助金名单。本次资助围绕钱包类别展开,入选的这些项目在EOS生态系统中发挥了至关重要的作用,很高兴能够为每个项目提供10万美元的EOS捐助,以表彰他们在EOS生态的持续贡献。此外,作为工作组计划的一部分,Wallet+工作组已经取得了重要的进展,我们期待根据蓝皮书确定的钱包建设方面将实施的标准和协议。AnchorWallet:关注安全和隐私的开源数字钱包,适用于所有基于EOSIO的网络,包含一套强大的附加功能,包括使用GreymassFuel的无障碍资源计费系统等。MyKey:建立在KEYID协议之上的一体化多链钱包,为EOS区块链上的用户提供管理资源、密钥恢复和身份识别等功能。TokenPocket:去中心化多链钱包,月活跃用户超过300万,MoneyServicesBusiness许可范围包括EOS在内的协议之间的跨链互换。StarteosWallet:多链非托管钱包,支持多个EOSIO区块链。EOSArgentina(MetaMask):钱包允许用户通过使用以太坊公钥/私钥对作为“微账户”的收费资源管理系统,在EOS区块链上启用MetaMask钱包支持。结语

动态 | EOS DApp24小时活跃度报告:根据SpiderStore的数据显示,过去24小时EOS DApp按用户数排名前五名是:Endless Game,大红包,PRA糖果盒,EOS骑士,ENBank,其中第一名Endless Game,用户量达17597。按交易量排名,前五名是:BetDice,FastWin,Poker EOS,Chintai,FarmEOS,其中第一名BetDice,交易量达3577033 EOS。[2019/1/13]

在过去的几个月里,可以明显感觉到EOS生态系统的发展势头越来越好。在过去的一个季度里,我们一扫阴霾,已经从停滞不前转变为加速创新和发展。在认可补助、赞助工作组、Pomelo、EdenonEOS以及Helios到来的一系列变化中,EOS社区成员正经历着从未有过的激动人心的时刻。因为生态系统中想要做出贡献的每个人都可以通过各种渠道做出贡献、创造价值并得到回报,激励措施全面一致,这一切使我们能够继续推动生态系统向前发展,我们所有人都在齐心协力,朝着EOS生态繁荣发展的统一愿景不懈努力。加入WG+的EOS社区Discord讨论群加入WG+讨论区关注EOS网络基金会Twitter关注EOS网络基金会中文MediumEOS网络基金会电报中文订阅号EOS网络基金会中文电报群

声音 | ADA创始人抨击EOS: 在系统、科学和伦理方面存在大问题:ADA创始人Charles Hoskinson近日在接受采访时强烈批评了EOS,称其在系统、科学和伦理方面存在大问题。如果放任不管的话,担心“这是关系到业界存亡的威胁”。Hoskinson主要列举了以下三个方面的主要问题:1.系统方面,EOS遭到21个超级节点的垄断:21超级节点代表的中央集权机制。90%的供应量被1%的账号支配,这就是垄断,是一种半永久性控制的体系。2.科学方面,缺乏证明系统:EOS没有经过独立的认证过程,从科学的角度来看,开发人员的观点是有争议的。3.伦理方面,EOS将ADA称为“小偷”是毫无根据的:block.one CTO Daniel Larimer今年1月在博客上表示,ADA独特的协议算法与EOS的DPOS算法一致。ADA开发人员偷盗EOS的创意。对此,Hoskinson反驳说,这是毫无根据的。在没有证据的情况下,自己的技术团队被指定为盗贼一事,他表示很愤怒。[2018/10/18]

One world, One EOS! 主网启动团队将启动同一主网:据金色财经合作媒体IMEOS报道,BIOS BOOT Channel安全团队、ghostbusters安全团队、中国安全启动团队组成的“主网启动团队”将共同启动同一主网。

社区声明本次参与EOS主网启动行动的中国团队全力备战,不单独对外发表任何意见或评论。任何单独个人或团队发表的意见或评论,不代表主网启动团队立场。

IMEOS也将及时跟进“主网启动团队”的信息

1. ABP(指定出块节点)和 启动节点的信息

2. 开放网络,让第三方节点检验确认

3. 宣布向广大持币者社区开放投票(主网启动团队未宣告开放前,持币者所有行为都是不安全的)

4. 15%投票完成,“主网启动团队”宣布主网正式可用[2018/6/2]

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