元宇宙:“元宇宙”变得越来越“真”

越来越火的元宇宙,也正在变得越来越“真”。

10月13日,四只以元宇宙为主题的ETF在韩国上市,押注于投资者对这个新平台的兴趣日益浓厚。

这4只ETF分别来自KB资产管理、NH Amundi资产管理、未来资产管理和三星资产管理。三星资产的ETF产品是积极管理型基金,其他3个产品都是被动管理型基金,遵循某些元宇宙相关指数。

韩国先驱报表示,通过对这些资产管理公司提供的标的名单,可以看到大量的娱乐和游戏行业敞口,其中还包括韩国的顶级门户网站Naver。

无独有偶,近期全球大热的韩剧《鱿鱼游戏》也火到了元宇宙中。

在目前最大的元宇宙游戏Roblox,有一百多款与《鱿鱼游戏》相关的游戏。

广州市市长郭永航带队深入调研“元宇宙”产业发展:金色财经报道,智度股份(000676)官微消息,3月2日上午,广州市市委副书记、市长郭永航带领市政府领导班子一行考察智度股份与国光电器(002045),深入一线调研“元宇宙”产业发展情况,并就企业在“元宇宙”领域的技术、人才、市场以及创新等方面情况进行了充分交流。(同花顺)[2022/3/3 13:35:08]

以上种种都在表明,元宇宙与现实世界的互动正在变得频繁。

JPM研究指出,元宇宙有两大核心特点:

连接虚拟世界和现实世界;

允许人们在其中进行社会和经济活动。

虽然不能在现实里上演《鱿鱼游戏》,但元宇宙可以满足你的需求。

Roblox被称为“元宇宙第一股”,这是一个看起来有着浓浓“乐高风”的沙盒游戏。所谓沙盒游戏,就是玩家可以在其中发挥个性,利用沙盒提供的要素自由创作。

联发科传出将成立“元宇宙事业群”:近日,联发科计划利用在连接、传输、5G、边缘计算、多媒体等领域领先的优势,将整合旗下物联网、TV等芯片,成立全新的“元宇宙事业部门”。联发科看准这一波元宇宙商机需要的硬体零组件,包括更多穿戴式设备、更多的处理器、以及更强大的计算能力和连接能力等硬件需求。(DeepTech深科技)[2022/1/23 9:07:45]

Roblox为玩家提供了游戏开发工具、虚拟货币和虚拟商品,在游戏上开发自己的游戏的玩家可以获得虚拟货币,虚拟货币可以兑换虚拟商品,玩家开发者还能获取游戏真实收入的分成。

华尔街见闻此前曾介绍过这个首个将“元宇宙”写进招股说明书的公司:

Roblox将成为《头号玩家》里“绿洲”的现实版。尽管现在的Roblox远没有“绿洲”那样逼真,甚至还有些简陋,但构成“元宇宙”的一些基本元素,如虚拟场景、现实分身、社交网络、经济系统都已有,一个不断自我循环、自我发展的“虚拟游乐场”已建立。

数据:99.9%的“元宇宙”商标在2021年申请,北京申请数量最多:11月17日消息,数据显示,截至11月17日,我国共申请“元宇宙”商标达4368件,涉及公司达689家。其中2021年申请了4366件,涉及公司688家。也就是说,99.9%的“元宇宙”商标均于2021年注册申请。逐月来看,今年9月共申请“元宇宙”商标1995件,10月共申请“元宇宙”商标1515件,是今年的申请高峰月。此外,从“元宇宙”相关商标的注册地分布来看,广东以1295件位列第一,其次是北京、浙江,分别有810件、545件。(企查查)[2021/11/17 6:56:03]

在这样的背景下,随着《鱿鱼游戏》的大火,Roblox平台上出现了大量还原度相当高的游戏。

数据:中国共申请“元宇宙”商标达4368件,涉及公司达689家:11月28日消息,数据显示,我国共申请“元宇宙”商标达4368件,涉及公司达689家。当前,包括腾讯、字节跳动、谷歌、Facebook(Meta)、英伟达等科技巨头纷纷开启了“元宇宙”领域的布局,国内三大运营商似乎也看到了产业机会,扎堆进入“元宇宙”玩家阵营。(企查查)[2021/11/28 12:37:27]

元宇宙的《鱿鱼游戏》与剧中极其相似,玩家们从宿舍开始,也需要通过“木头人”、“拔河”、“玻璃桥”等环节,最后只剩下一个玩家,获得大奖。

由此,玩家们把影视题材投射到了元宇宙中,而借助元宇宙,人们也可以在游戏中“过把瘾”。

资本的嗅觉是最敏锐的。

上个月,中青宝在其官微中透露正在研发元宇宙游戏《酿酒大师》,瞬间引爆舆论,让“元宇宙概念股”结结实实地火了一把。

韩国四只“元宇宙”主题ETF的上市,可见资本对这一概念的热捧。

如果关注科技公司的动向,可以看到最近有不少巨头纷纷开始押注这一概念。

今年4月,字节跳动投资被誉为“中国版Roblox”的游戏开发商代码乾坤,8月,字节跳动收购国内VR厂商Pico。

今年4月,英伟达推出虚拟工作平台“Omniverse”,用户可在虚拟世界中构建模型,实时协作。

2020年,Roblox完成G轮融资,投资者名单中出现了腾讯的身影,而腾讯在2019年就与Roblox建立了战略合作关系。

而巨头中,最为直接和大胆的,当属扎克伯格。他丝毫不克制对于元宇宙的看好和期待,今年七月时,Facebook就成立了一支新的团队开发元宇宙,而组建“元宇宙”团队的AR和VR主管Andrew Bosworth最近被提升为CTO。

这样还不够,扎克伯格要“All in”元宇宙,要用五年的时间将Facebook打造成一家元宇宙公司。而Facebook公司也将不再叫Facebook,而是作为一个拥有新名字的母公司,Facebook只是旗下的其中一个产品。

山雨欲来风满楼,在巨头不断流露新动作的当下,资本早已做出反应。“元宇宙ETF”只是一个先行者。

所有的讲述“元宇宙起源”的文章中都会提到,“元宇宙”最早起源于一部叫做《雪崩》的科幻小说。有时人们也会用《头号玩家》中的“绿洲”来类比。

科技网站The Verge指出,真正的“元宇宙”并没有一个被普遍接受的定义,许多人喜欢把它定义为“比互联网更有想象力的继任者。”

游戏设计师Raph Koster又将元宇宙区分为“在线世界”、“多元世界”和“元世界”:

在线世界是数字空间——从丰富的3D环境到基于文本的环境——专注于一个主题。

多元世界是“在一个网络中连接的多个不同的世界,它们没有共享的主题或规则集”,包括《头号玩家》中的绿洲。

而元世界是“一个与现实世界互动更多的多元宇宙”,包括增强现实覆盖、真实商店的VR试穿,甚至像谷歌地图这样的应用程序。

蒂姆·斯威尼(《堡垒之夜》发行商Epic的首席执行官)和扎克伯格等人表示,他们只是在构建一个更大的互联元宇宙的一部分,类似于当今互联网上的个人社交网络。

“元宇宙并不是一家公司可以独立开发的某种产品。就像互联网一样,无论Facebook是否存在,元宇宙都存在。”

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