RARE:链游再出新主题,美食宇宙游戏「OneRare」能吸引到真吃货玩家吗?

“元宇宙”概念爆发,催生P2E链游崛起。角色扮演、虚拟空间、养成战斗、多人建筑、知识问答等在内的各类链游轮番上线,给市场注入一股活力。日前,ArkStreamCapital投资的一款名为OneRare的食物元宇宙游戏上线,吸引了我们的注意。在元宇宙概念盛行的当下,这样的美食类链游是名副其实,还是趁势吸金呢?基于这样的好奇,Odaily星球日报进一步研究了其官网和白皮书,发现OneRare是区别于竞技类链游的新设计:以美食为由头,从种植、售卖、组合、烹饪到竞赛售卖美食赢得奖励组成游戏全流程。具体是如何运行并将带给玩家和投资者怎样的经济收益呢?下面带你们来了解一下。

据OneRare官网资料介绍,OneRare的愿景是构建世界上第一个“食物元宇宙”,给玩家打造身临其境的美食游戏化体验。

链游公司Azra Games完成1000万美元融资,a16z领投:金色财经报道,链游公司 Azra Games 完成 1000 万美元额外种子轮资金,a16z(通过其 6 亿美元游戏基金)领投,NFX、Coinbase Ventures、Play Ventures 和 Franklin Templeton 等参投。Azra 计划在今年晚些时候发布 Legions & Legends 的第一部作品。[2023/2/21 12:20:21]

四大游戏场景

具体到玩法上,OneRare设计了围绕着食物的“供应链上下游”设计了四个游戏关卡,即农场、农贸市场、厨房、游戏场。玩家可以通过以上四个场景探索食物元宇宙并开启买菜做菜、赚取菜钱、收集菜谱和战斗PK。农场农场区域是农民种植原料作物的自耕农土地,是玩家进入游戏学习的第一站。游戏初期,农民不需要拥有土地就可以开始种地,蔬菜、水果、奶制品等必需品都可作为耕种的原料,待原料成熟,农民便可到农贸市场出售产品赢取ORARE代币。农民在公共农场区域只能一次种植一种作物。随着农场的增加,农民也可以购买土地种植更多的农作物以获得更多的收入。值得注意的是,农场也将有类似于现实生活的环境事件发生,如干旱、暴雨、龙卷风、全球变暖以及虫害袭击等导致农作物被突然摧毁,影响该类农作物的供应。农贸市场农贸市场是游戏内的市场,内含三种商店:出售养殖食材、出售特殊材料和游戏元素以及制作菜肴的经销商。FarmerShops——出售养殖食材农民前往该商店对所有用的产品设定目标售价。收藏家可以选择一次购买单个产品的多份。所以,农民也可根据生产成本在市场竞争中发起“价格战”。OneRareShop——出售特殊材料和游戏元素OneRare商店将出售无法种植的特殊成分。这些成分在食谱中会比较少见,必须从商店独家购买。它们将是固定价格。OneRare商店未来还将出售小游戏的道具。

Solana生态P2E链游Elumia完成新一轮融资:4月14日消息,Solana 生态 P2E 链游 Elumia 宣布完成新一轮融资,本轮融资由 Alameda Research 和 Animoca Brands 领投,Cryptology AG、Guilds YGG SEA、GuildFi、Ancient 8、Good Games Guild、PathDAO、Unix Gaming 以及战略合作伙伴 Spartan Group、Cryptocom Capital、Kyros Ventures、Infinity Ventures Crypto、Spark Digital、Forward Analytics、Master Ventures、Maven Capital、Metavest 和 Solar Eco Fund 参投,具体金额暂未披露。Elumia 将于 2022 年第 2 季度推出首个 Alpha 版本。[2022/4/14 14:23:24]

NFT-GODS链游限量卡包预售开启:据官方消息,基于BSC币安智能链的链游NFT-GODS即将于北京时间2021年8月6日上午8点正式开启卡包预售。

据了解,结合了NFT+TCG概念的链游NFT-GODS,曾在公测期间取得币安智能链NFT板块排名第四的成绩。[2021/8/3 1:30:46]

DishSellers——制造菜肴的经销商OneRareDishNFT的所有者还可以在农贸市场列出和转售他们的菜肴。他们可以出售自己的铸造版本,并设定自己的价格。美食家和收藏家可以根据他们想要的食谱在农贸市场货比三家,收集食材或购买制造的菜肴,收集完所有配料,我们便可前往厨房了。厨房作为游戏的核心场所,OneRare厨房可提供来自世界各地的菜肴。每道菜都有一个食谱,需要收集成分列表才能获得这道菜。

例如,要获得炸薯条食谱,玩家必须收集食用油、马铃薯和盐。一旦玩家成功收集到这些成分,他就可以返回厨房并组合食谱。钱包中的成分NFT将被烧毁以制作菜品NFT。随后,玩家可以带着钱包里的菜品NFT去游戏场参加迷你小游戏。

现场 | DgameFund合伙人余学军:区块链游戏要重点解决三个问题:金色财经现场报道,全球区块链开发者大会 GBDC 2018 Day2 会议正在进行,会上DgameFund合伙人余学军指出区块链游戏要重点解决三个问题:1、价值传播从“炒币”到“价值”,加大区块链游戏媒体、社区投资;2、降低门槛,从“强迫”到“无感”,弱化区块链技术在表现层的展示,将技术包装到底层技术;3、提高体验,从“娱乐”到“投资”,加大原生精品游戏研发,传统竞品游戏移植。[2018/12/17]

菜肴又分两种类型:珍稀菜肴和罕见菜肴。珍稀菜肴将以世界各地人民喜爱的流行食谱为特色——全球最爱、街头特色菜、传统菜肴和家庭食谱。珍稀菜肴可以多次制造,但随后的每一次铸造都会逐渐变难。每道菜的制作都需要玩家收集起每种配料,随着时间推移,后面的菜品组合配方所需的成分数量将呈指数增长。例如:第一份炸薯条需要1个油、1个土豆和1个盐。第二份炸薯条需要4个油、4个土豆和4个盐。第三份炸薯条需要9个油、9个土豆和9个盐。第十份炸薯条需要100个油、100个土豆和100个盐。

动态 | TRON宣布推出1亿美元的区块链游戏基金:据cointelegraph报道,TRON宣布推出一款名为TRON Arcade的区块链游戏基金,旨在“赋予开发商权力”,未来三年内投资总额达1亿美元。[2018/11/29]

第一个制作这道菜的玩家将具有明显的先发优势,因为他们可以用最少的配料制作食谱。这也为菜品收藏家创造了巨大的NFT价值。罕见菜肴,顾名思义,是所有菜肴中最稀有的,这样的独特的菜肴将只铸造一次。这一部分将与厨师、美食家、餐厅和Web3项目特别合作。因为独一无二,罕见的菜肴将具有巨大的收藏价值,游戏官方也将授予这道菜的“独家吹嘘权”。游乐场游乐场是一个有趣的互动区域,玩家可以使用OneRareNFT在多样的游戏中进行战斗。游乐场将举办各种小游戏,玩家可以使用他们的Ingredient/DishNFT参与来赢取NFT奖励和ORARE代币。OneRare首批将推出河马和餐车大战两个小游戏。

河马:作为Web3中的NFT老虎机,河马是一款激动人心的游戏,适合所有拥有Ingredient/DishNFT并希望在头奖中碰碰运气的人。游戏设定是一只饥饿的河马需要喂食。玩家可以一次来喂河马一种原料。在某个时间点,河马会“吃饱”,并将它吃过的所有食材的奖励吐到最后一个喂饱河马的钱包地址。这个简单的游戏让玩家有机会以简单的NFT入场费赢得大笔NFT头奖,同时保持风格的“谁会赢”的神秘感。餐车大战:餐车大战游戏是一款专为OneRare菜品拥有者设计的游戏,允许他们在模拟环境中相互切磋自己珍爱的菜品。每场比赛将以三人模式进行。游戏的目标是击败其他两名玩家,从访问你的食物餐车客户那里赚取最大的利润。具体玩法是,玩家需要持有至少两盘NFT菜品才能参加游戏。进入游戏后,将随机与其他两名玩家配对开始游戏。每轮比赛都有一个主题,将在比赛开始时宣布。主题可以是美食、节日、季节或特殊场合。根据对主题的了解,每位玩家可以选择他们希望在战斗中使用哪一道菜。例如:如果主题是墨西哥嘉年华,并且玩家拥有鳄梨酱、鸡肉塔可和鸡肉提卡马沙拉,他们选择鳄梨酱和鸡肉塔可就可获得适当的游戏优势。选择好菜后,玩家就可以建立自己的食物战斗包,并为每道菜指定1至20美元的售价。游戏分为3天,每天1分钟的游戏时间。在这一分钟内,100名模拟顾客将参观食品餐车,并选择他们最喜欢的食物。他们的选择将取决于这一轮的主题、个人喜好、定价以及宣传卡。ORARE代币

ORARE是OneRare的原生代币。游戏中,ORARE有四大作用,如在农贸市场交易,玩家可以使用ORARE在市场上买卖食材和菜肴;在游乐场玩游戏,玩家可以使用ORARE代币参与各种游戏,或者像购买增强卡一样增强他们的游戏玩法;解锁游戏并升级,代币帮助玩家加快游戏速度,例如,支付ORARE以减少农作物的耕作时间;参与社区治理,ORARE代币的持有者将拥有特殊的治理权力,参与链上和链下的投票等。ORARE总供应量为1亿枚。分配规则如下:

小结

正如OneRare白皮书所提及,食物是一种超越所有障碍的通用语言,不受年龄、性别和地域限制,人人都热爱并需要美食。数据显示,2021年,全球食品行业规模达61961.5亿美元,食品已不单纯只为填报肚子而生,随着生活水平和消费理念的提升,人们越来越注重营养搭配并进行美食话题交流。新冠肺炎疫情的影响,更激发了人们对于烹饪的研究与热爱。为此,OneRare还将计划为美食家构建美食游戏互动以及食物为主要话题的社区。

OneRare发展路线图目前,OneRaretwitter社区已有近六万人次的关注,说明其集学、玩、赚、互动为一体的美食元宇宙游戏开局已具一定吸引力,但对标其宏大的目标群体,开局即氪金的参与机制或将使部分人失去参与的热情。后续是否能吸引更多玩家和投资者,一方面取决于其游戏的设计机制是否能进一步完善,如菜谱逐渐多元化;另一方面则要看其链上交易量排名。毕竟,收益才是玩家和投资者最关注的问题。

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