EFI:回顾2021:GameFi爆发元年之后,2022年GameFi 2.0将至?

Jan.2022,vincy@footprint.networkDataSource:FootprintAnalytics-2021GameFiDashboard这篇文章是我们年度回顾系列的一部分。据Newzoo的2021全球游戏市场报告,从2015年到2021年,全球游戏玩家的数量同比2020年增长5.3%,现在已经超过30亿。同年全球游戏总收入同比2020年增长1.4%,当前高达180.3亿美元,其中移动游戏收入将占全球市场总量的52%。从数据可知,游戏世界观变得越来越庞大和灵活,也是人们不可替代的娱乐方式。随着加密市场迅速发展,游戏与区块链结合呈现出新的游戏模式-GameFi。

ScreenshotSource-2021GlobalGamesMarket2019年GameFi概念被提出,定义为GameFinance,游戏中加入金融属性的元素。2021年上半年间,GameFi概念真正成型,定义为Game+DeFi+NFT的综合理念,以AxieInfinity为例,通过游戏呈现去中心化金融和非同质化数字资产的价值。2021年下半年期间,GameFi接棒DeFi生态成为加密市场最热门的赛道,且伴随着Facebook更名为Meta,元宇宙概念再度出圈,虚拟游戏呈现出前所未有的吸引力。据FootprintAnalytics显示,2021年GameFi概念区块链游戏发展迅速,项目由年初的658个发展到1141个,增长率高达73.1%。在NFT和DeFi热度趋于稳定为GameFi提供了机遇,让GameFi市场积极活跃起来,形成了独立领域,并与NFT和DeFi并列为2021年最为火爆加密领域。

CZ回顾2022年:过去一年造访33国,Binance任何时间都有100%储备金:12月28日消息,Binance 首席执行官 CZ 近期回答社区提问并回顾了即将过去的 2022 年。CZ 首先特别澄清自己肯定不是中本聪,他透露自己在过去一年中造访了 33 个国家和当地监管机构。CZ 还表示,即使所有用户同时发起提款 Binance 也不会破产,Binance 每一个加密货币在任何时间点都有 100% 储备金,所以用户可以随时随地取现。

在谈到如何规避类似 FTX 的风险时,CZ 称 Binance 首先要确保不会陷入 FTX 那种境地,任何人转移数十亿美元用户资金都无法进行风控,永远不要触碰用户的东西,保持公开透明,不要走捷径。[2022/12/28 22:12:26]

FootprintAnalytics-2021MonthlyTotalNumberofGameFiProtocols2021年GameFi关键数据回顾

YGG发布首年回顾报告:打金成员已获得超1000万美元收入:7月30日消息,P2E游戏公会Yield Guild Games(YGG)在其官方博客发布第一年回顾报告,其中披露打金成员已获得超过1000美元收入,YGG专注于为打金成员提供价值,已将YGG及其区域subDAO合作伙伴生态系统定位为该领域的明确领导者,截至2022年5月全球已有近3万名成员从中受益。YGG表示,未来12个月将是探索、测试、学习和建设的时期,并将继续与合作伙伴和社区站在一起。[2022/7/30 2:47:51]

GameFi的交易数于年末对比年初涨幅高达2934%据FootprintAnalytics显示,2021年3月开始,GameFi开始进入爆发式增长期,直到8月交易数趋于稳定,期间GameFi的交易量也经过两波增长的高峰,分别是2021年4月9日和12月27日,而后交易数居高不下。

FootprintAnalytics-GameFiTransactionsin2021GameFi保持交易量的爆发与稳定,原因有二:初期最主要是源于WAX公链,它是专注于游戏道具和数字藏品的公链,继承委托权益证明共识机制,支持游戏更高的吞吐量和吸引链游开发者。2021年后半年,Hive受链上游戏Splinterlands(卡牌游戏)的推动,而BSC的设计思路在GameFi中强调是要保障高性能、低转账费率以及兼容EVM,借力以太坊的生态吸引更多的用户。Hive、WAX、BSC以及以太坊是2021年GameFi的主战场,多数爆长的链游均在这几条链上。

Compound创始人发推回顾项目历史,成功并非一朝一夕:Compound创始人Leshner发推回顾了Compound发展历史,并表示Compound的成功并非一朝一夕,成功也靠站在巨人的肩膀之上。以下为Leshner提及的Compound发展历史:

2017年,Compound是一个去中心化货币市场,这得益于以太坊基金会、Consensys等将以太坊构建为一个完整的生态系统,使得其上智能合约的部署成为可能。

2018年9月,Compound v1上线,主要做了这些初始工作:实现池子流动性(而非通过订单簿);基于供需实现算法利率;利率指数(用于为不限量的用户调整持币余额)。

Compound v2中,引入了cToken概念,这是一种代币化余额,该想法的灵感来自于和@delitzer的对话,@delitzer一直在探究DeFi的可组合性。

Compound治理系统基于协议和社区决策,MakerDAO系统的首个可行治理方案为Compound提供了借鉴。

COMP代币整合了投票委托功能,灵感来自Tezos。

COMP代币分发是将项目主要价值给到用户和协议参与者的一次实验,灵感来自Synthetix在DeFi激励机制中的设计,以及中本聪的比特币白皮书。[2020/6/20]

动态 | EOSIO黑客马拉松一周年 Block.one发推回顾及展望:Block.one今日发推回顾全球黑客马拉松一周年,总结失败的原因,同时展望未来,汇报BuiltOnEOSIO项目的进展情况。

回顾:Block.one于2018年举办了EOS全球黑客马拉松系列赛。该旅程从香港开始,到悉尼、伦敦、前往旧金山的 “非洲虚拟活动”,最终在开普敦进行总决赛。

展望:文中更新了四个项目的发展情况。

1. GeneOS: 是一个基于区块链的数据所有权,市场和基因组大数据安全计算平台,将其项目推进到2020年第一季度的beta版,并很快推出了试点计划。

2. Smartpress: 不仅继续开发其Web应用程序,该应用程序允许任何人将应用程序与EOSIO智能合约无缝集成。

3. Chestnut: 致力于通过提供易于使用且具有安全功能的帐户来改善区块链应用程序的用户体验,正在为2020年的首发做积极准备。

4. NouGit团队:继续深耕编程(代码)协作。[2019/12/12]

FootprintAnalytics-DailyNumberofGameFiUsersCross-chainGameFiWAX链上交易量最大的一款游戏AlienWorld

金色财经历史回顾 2011年4月12日 首份比特币看跌期权合同卖出:在历史上的2011年4月12日,首份比特币看跌期权合同,在bitcoin-otc(场外交易)上卖出。在当时比特币的价格为0.819美元一枚,2011年4月12日对于比特币而言,是疯狂币价上涨的开端,比特币价格在经过不到两个月的暴涨,直到在2011年6月9日从0.8美元作用达到29.415美元的最顶峰,随后在2011年6月12日出现腰斩,跌至16美元左右。[2018/4/12]

据FootprintAnalytics显示,AlienWorlds是WAX链上最大交易量的太空探索游戏,它融合了DeFi以及元宇宙的概念,并围绕土地挖矿、DAO和NFT卡牌游戏三大主题对玩家免费开放。其突出的特点在于玩家可选择NFT游戏卡作为用户在BSC和WAX上的策略,用于挖矿、战斗和任务。但在可玩性较差,所以团队正在开发对战功能,增加与其他玩家对战的可玩性。

FootprintAnalytics-TradingVolumeoftheWAXOn-chainGameProtocolsGameFi前5款最热门的游戏,DeFiKingdoms和AxieInfinity尤为突出

据FootprintAnalytics显示,排名前5名的游戏分别为:DeFiKingdoms、AxieInfinity、BombCrypto、ElfinKingdom、NineChronicles。DeFiKingdoms:基于Harmony上开发的一款PlaytoEarn的游戏,拥有多种的功能,让用户在边玩边赚中获得收益和良好的体验。AxieInfinity:拥有独特的经济模式,基于稀缺性提供流动性,也是最早开始爆发的游戏,掀起链游的浪潮。另外,AxieInfinity的爆火是离不开游戏公会YGG的推广。BombCrypto:属于PlaytoEarn的游戏,玩家管理一组炸弹英雄的机器人程序进行打怪,任何人都可以赚取令牌通过熟练的游戏和贡献的生态系统。ElfinKingdom:将去中心化的金融收益农业和不可替代的Token与游戏化元素合并到游戏平台中,赚取收益。但这个游戏还属于早期,还未进行IDO。NineChronicles:是一款免费的RPG游戏,使用自己的区块链并引入自己的加密货币。

FootprintAnalytics-Top8GameFiProjectin2021(Dec31,2021)

FootprintAnalytics-MarketShareDistributionofChainsandGames(Dec31,2021)2021年GameFi第四季度为融资高峰

随着GameFi的加密市场发展迅速,各大投资机构不断进场区块链世界。据FootprintAnalytics显示,对比第一、二、三季度,第四季度为GameFi的融资高峰,种子轮和B轮融资尤为明显,使得各链的数据和融资情况也非常可观。

FootprintAnalytics-FundraisingNumberbyRoundPerMonth

FootprintAnalytics-FundraisingAmountbyRoundPerMonth展望GameFi2.0浪潮

2021年除了是NFT和DeFi发展之年,也是GameFi爆发之年,它结合了Game+DeFi+NFT的综合理念形成GameFi独立领域,打造多样化的游戏,且运用PlaytoEarn的模式为链游行业发展带来了全新的变化。2022年是否迎来GameFi2.0概念?当前有不少的平台和玩家都在摸索GameFi2.0的游戏项目,而不仅仅是注重融资的能力,而是在GameFi1.0的基础上进行重大的创新,开创全新游戏模式。展望的GameFi2.0更多为:更多是走向社交研发,具有DAO的属性,让游戏玩家可以获得比传统游戏更高的自由度;增加游戏可玩性,提高游戏与用户之间的黏性,而不仅此于为项目方和玩家作为盈利为目的发展游戏,降低游戏本身的属性;降低进入游戏的门槛,减少玩游戏需质押资产才能享受游戏乐趣的门槛。关于FootprintAnalytics:FootprintAnalytics是一个一站式可视化区块链数据分析平台。Footprint协助解决了链上数据清理整合的问题,让用户免费享受0门槛的区块链数据分析体验。提供千余种制表模板和拖拽式的作图体验,任何人都可以在10秒内建立自己的个性化数据图表,轻松洞察链上数据,了解数据背后的故事。FootprintAnalytics官网:https://www.footprint.networkDiscord社群:https://discord.gg/3HYaR6USM7Telegram:https://t.me/joinchat/4-ocuURAr2thODFh以上内容仅为个人观点,仅供参考、交流,不构成投资建议。如存在明显的理解或数据错误,欢迎反馈。版权声明:本作品为作者原创,转载请注明出处。商用转载需联系作者授权,擅自商用转载、摘编或利用其它方式使用的,将追究相关法律责任。

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