WEB:a16z合伙人:混合了中心化服务的Web3应用还算是Web3吗?

律动BlockBeats消息,1月24日,a16z合伙人ChrisDixon在社交媒体上发文表示,市场上对Web3存在不少批评是因为许多人认为Web3其实并不是去中心化的,因为许多Web3应用混合了中心化服务,比如OpenseaNFT市场,以及Alchemy数据可用性服务。但是,这种批评其实基于了对「去中心化」的错误理解。Web3中会有中心化服务,就像Web1中一样。Web3的关键问题是网络效应究竟是基于「私人物品」还是基于「公共物品」产生。网络效应是吸引用户和开发者的源头,如果大V们离开推特就会失去多年来累积的粉丝,因为在Web2中,网络效应是推特这样的私营企业推动的。相比之下,我们可以离开网络托管服务提供商,通过切换DNS记录来保留入站链接、搜索排名等。这是因为在web1中,由于HTTP和SMTP等开放协议、以及DNS等社区拥有的服务,网络效应是作为公共资源累积起来的。互联网杀手级应用其实是「网络」——Web和电子邮件是网络、Instagram和推特等社交应用是网络、Uber和Airbnb等市场也是网络。网络效应使Facebook和Twitter等公司拥有的网络能够获得主导地位并获得非常高的获客率(Web2市场获客率范围在30%-100%)。区块链提供了一种强大的新方法来构建网络,其中网络效应作为公共产品累积,就像在Web1中所做的那样,比如以太坊NFT可以被视为用户和NFT互操作并形成连接的网络,该网络建立在以太坊区块链上,用户可以完全控制他们的数据。有许多中心化服务可以让你访问网络,包括OpenSea、Zora、LooksRare等,但它们不会产生网络效应。Web3中会有中心化服务,事实上,正如我们在Web1中看到的那样,围绕公共网络开启了大量创新和创业浪潮。90年代的企业家和投资者知道他们可以自由地建设和投资,而不必担心网络会改变他们的经济状况或限制他们的访问权限。Web2被大型企业控制,导致互联网存在严重风险,例如,社交广播服务被一些占市场主导地位的公司拥有,并且没有为初创公司和新想法提供空间。Web3提供了一种网络构建新方法,将Web1的公有网络效应与Web2的高级功能相结合。原地址

a16z合伙人:有很多项目在未来12个月内推出:金色财经报道,a16z合伙人Chris Dixon在播客采访中表示,对明年推出的web3游戏感到兴奋,在未来12个月内,有很多的项目推出。Dixon描述说,在过去的三年中,大多数开发web3游戏的团队都是“游戏爱好者的加密人”。但现在,暴雪、Riot和Valve等“顶级游戏团队”“决定要么制作包含nft的传统游戏,要么创造完全的链上游戏”。

a16z在5月推出了一个6亿美元的基金,以建立web3游戏产业。(the block)[2022/12/20 21:55:14]

a16团队成员等提出新的MakerDAO代币经济模型提案:金色财经报道,据MakerDAO论坛公告,a16z团队成员与RIpplewoodAdvisors成员@luca_pro共同提出新的MakerDAO代币经济模型提案。重点包括:(1)通过链下融资结构中的额外资本缓冲为MKR代币创建新用例;建立二级计息保险基金,作为二级盈余缓冲的补充层;对MakerDAO中的某些拍卖实施支持MKR的激励措施。(2)通过新的MKR质押奖励系统,提升投票参与度和一致性;为核心单位提供更大的运营灵活性,减少投票要求;通过社区拨款创建新的MakerDAO治理仪表板。以及(3)增加系统盈余缓冲等。[2022/3/24 14:14:22]

BRD CEO:偶然听到a16z高管谈论BTC,才改变看法决定进入加密领域:比特币钱包BRD(之前称为Breadwallet)联合创始人兼首席执行官Adam Traidman在接受采访时讲述了他进入加密领域的历程。他最初对比特币的主流应用前景持怀疑态度,一名前员工向他提议一起开比特币公司,但是他拒绝了。后来有一次Tradiman去向Andreessen Horowitz(a16z)推销他所在的可穿戴设备公司,在去会议室的路上无意中听到a16z高管之间关于BTC的对话,于是被说服,之后与朋友成立开源Breadwallet相关的公司。“这是一次伟大的旅程。我真希望自己能聪明一点,早点参与进来。”(Cointelegraph)[2020/6/15]

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