IND:读懂FTX最新IEO项目IndiGG:导入P2E模式,助印度4亿玩家创造经济机会

FTX日前宣布推出新一期IEO:IndiGG。不同于以往的IEO多为DeFi或GameFi协议,这次的IndiGG是游戏公会DAO于今年一月创立,为4亿印度玩家建立边玩边赚的Web3游戏生态。本文,我们我们将对本次IEO规则、IndiGG的致力方向、能力优势、印度市场的现状进行一一解析。IEO竞拍规则

本次参与IEO的规则和上次相同,都大幅降低质押FTT的数量,让更多用户能够参与。据FTX申购页面,本次IEO竞拍时间在3月8日,时间晚上9:00开始。要参与竞拍的用户须在开始前24小时前质押150枚FTT,以及通过等级二的KYC。本次认购券总数为3,000张,每张份额为4,000枚INDI,总计1,200万枚INDI代币。每张认购券最低认购价格为350USD,最高为400USD+5FTT。参与用户需创建「INDI-IEO」的子帐户,并将认购资金转入子帐户。若是认购成功,认购IEO的账户资金在数小时之后将转换成INDI代币,认购失败的话,资金将全数退还,而此次认购成功的FTT将全数销毁。1.3月7日晚上9:00前,质押150枚以上的FTT,并通过FTX等级二的KYC2.创建子账户INDI-IEO转入认购资金3.每张认购券最低认购价格为350USD,最高为400USD+5FTT4.可质押更多FTT获得更多张认购券的竞拍资格

Messari:预计CoinbaseQ2营收将下降9%至约6.7亿美元:8月3日消息,Messari发布CoinbaseQ2营收预测报告。该报告预测称,受现货交易额下降36%的影响,2023年第二季度Coinbase的营收预计将下降9%至约6.7亿美元。这一下降归因于其战略转变,将重点放在利润率上,而不是市场份额上。预计非交易收入将首次超过交易收入,这说明该公司成功地转向更可持续的收入流。预计Coinbase的质押收入将增长13%,由于ETH平均价格上涨和其质押产品新增支持Polkadot。

此外,Coinbase托管收入预计将增长20%,抵消由于加密货币价格上涨而预计的5%-15%的资金流出。利息收入是Coinbase非交易收入的重要来源,由于USDC供应量大幅下降,预计该收入将下降19%。尽管较高的利率提高了USDC存款的收益率,但2023年3月的脱钩事件对其市场认知产生了负面影响,导致资金大量流出。

Coinbase将在周四收盘后公布2023年第二季度财报。FactSet普遍预计,Coinbase的营收将从上一季度的7.73亿美元降至6.29亿美元。预计截至6月30日的当季交易额将从第一季度的1450亿美元降至1140亿美元。每股收益预计为亏损0.76美元,第一季度为亏损0.34美元。巴克莱分析师周二在一份报告中写道,“我们预计其调整后的税息折旧及摊销前利润(EBITDA)将远超预期。”Berenberg分析师Mark Palmer还提醒来自USDC稳定币的风险,该稳定币第一季度产生1.99亿美元利息收入,占Coinbase Q1净收入的27%。[2023/8/3 16:14:45]

clr.fund开放第9轮捐赠:6月30日消息,二次融资协议 clr.fund 现已开放第 9 轮捐赠,允许用户对以太坊公共产品进行捐赠。当前已有 40 多个公共产品项目注册该轮捐赠,注册截止日期为 7 月 5 日。[2023/6/30 22:10:17]

IndiGG简介

IndiGG是YieldGuildGames的旗下的DAO,现由Web3领域的两个龙头YGG和Polygon提供支持,是印度最大的游戏公会,目的是希望在印度建立Web3的游戏生态以及「P2E」的游戏公会。YGG过去通过投资AxieInfinity和TheSandBox等游戏,再通过出售、出租游戏NFT赚取收入。在YGG的扶持下,IndiGG将可以通过公会方式,投资在Polygon的链上游戏,利用奖学金等方式吸引更多玩家加入P2E的生态。此外,通过PolygonStudios,印度玩家可以进入Polygon的GameFi生态,体验链游,包括ZedRun、Skyweaver、Decentraland的游戏生态系统。据官网,目前IndiGG已经和数个游戏合作,包括AxieInfinity、Pegaxy、FancyBirds、Cyball、Wonderhero、SynesisOne、EpikoRegal等。为什么IndiGG瞄准印度市场?

Glassnode:BTC目前已实现市值稳定:金色财经报道,Glassnode发推表示,在经历了一段时间的资本大量流出之后, BTC目前已实现市值稳定,并开始再次出现净资本流入。然而,与之前的牛市条件相比,这种趋势在持续时间和幅度上仍处于起步阶段。[2023/6/3 11:55:39]

IndiGG之所以瞄准印度市场,主要原因有二:印度游戏市场规模庞大、印度的贫富差距严重。目前印度的游戏玩家人口约有4亿,其中1亿的玩家是会购买游戏宝物或应用的玩家。截至2021年,印度游戏市场的经济规模高达22亿美元,预计未来年均复合增长率约为30%。印度游戏市场的逐渐成熟也可以从游戏开发商数量增长看出来,2015年时,印度约只有25家游戏工作室,而到了去年,工作室数量已增加到500家以上。Web3游戏有商机的另一个原因则是印度的贫富差距。据CreditSuisse报告,新冠疫情进一步扩大了印度本就严重的贫富差距。到去年年底时,该国前1%富人的资产的全国资产占比上升到40.5%,比2000年时增加了7%。而印度的吉尼系数由2000年的0.747一路飙升到去年来的0.823。:吉尼系数为衡量不平等程度的指标,范围由0到1,系数愈大,表示所得分配不均程度愈高。

NFT协议“Ordinals”在比特币主网启动但引发社区争议:金色财经报道,由软件工程师 Casey Rodarmor 创建的 NFT 协议 “Ordinals” 已宣布正式在比特币主网启动,该协议允许用户创建比特币版本的 NFT——在比特币网络上被描述为“数字工件(digital artifacts)”,支持 JPEG 图像、PDF、视频或音频格式内容。不过,该协议的推出让比特币社区产生了分歧,一些人认为 NFT 协议可以为比特币提供更多金融用例,而另一些人则表示它偏离了中本聪将比特币作为点对点现金系统的愿景,而且 NFT 可能将占用比特币网络上的区块空间,继而推高交易费用。(cointelgraph)[2023/1/30 11:36:53]

Autism Capital:有人看到Alameda前负责人Caroline在曼哈顿出现:12月5日消息,加密KOL Autism Capital发推称,一位用户声称他们于12月4日在曼哈顿SoHo西区的Ground Support Coffee看到Alameda Research投资部门前负责人Caroline Ellison,这意味着她不在香港,而在纽约,没有被拘留。

此前消息,美国检方和SEC正广泛撒网向FTX投资者和合作方收集SBF、Caroline Ellison等关键人员信息。[2022/12/5 21:23:00]

资料来源:关键意见领袖的一个寻呼机Web3游戏的三大特点可以促进资本流通:1.产权确立:Web3游戏的物品皆可视为NFT。2.NFT交易流动性:Web3创造了虚拟宝物的点对点交易,也创造了二级市场,增加交易流动性。3.建立人权:人人都有合法赚取游戏代币的权利,且人人都是Web3游戏的一等公民,不因财富、职业而有不同待遇。据官网,目前IndiGG已经和数个游戏合作,包括AxieInfinity、Pegaxy、FancyBirds、Cyball、Wonderhero、SynesisOne、EpikoRegal等游戏,未来IndiGG还会与更多链游合作,在取得游戏资产的领域发挥其最大优势。两大Web3龙头和传统游戏公司的支持

IndiGG现由Web3领域的两个龙头YGG和Polygon提供支持,是印度最大的游戏公会。YGG是全球最大的边玩边赚游戏孵化器,拥有超过15,000名玩家、2.5亿美元以上的资金,估值达到了25亿美元。YGG会全力支持IndiGG,将过去经营DAO的经验分享给IndiGG的运营团队,助他们更快实现将Web3带入印度游戏市场的使命。Polygon则是以太坊扩展的解决方案,为区块链提供AWS的解决方案,每月活跃用户超过200万。透过PolygonStudios,让印度玩家进入GameFi生态,体验包括ZedRun、Skyweaver、Decentraland等生态。不只是Web3领域,IndiGG还得到了传统游戏市场的支持,包括印度最大的几家游戏公司创办人暨执行长的支持——印度上市公司NazaraTechnologies、实况竞技游戏平台MPL、近期宣布和亚洲最大电影制片公司合作推出NFT的Hungama、号称成为游戏界Netfiex的WinZoGames。IndiGG的目标就是利用Web2和Web3的营销网络,打入印度游戏市场,导入Web3的游戏,引入GameFi机制,让玩家可以直接从玩游戏中取得收益。透过扎实的区块链和加密货币基础教育,再加上赞助玩家游戏中的道具和资产的经济机制,让Web3的游戏玩家同时成为GameFi投资人,为印度游戏市场打下基础。

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地球链

KuCoinBTC:关于Web3.0的一点反向思考

Moxie指出的问题包含两个论点:中心化的web3服务易用但不可信,而非中心化的底层离用户又太远。V说:这是现状没错,但这不是web3应有的样子.

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