近日,一款号称「通关率不到0.1%」的Web2堆叠式消除游戏《羊了个羊》火遍全网,并为开发商带去了丰厚的收入。但遗憾的是,玩家在游戏中花费了大量的时间与精力后,平台产生的收益却与他们无关。于是,一款旨在践行Web3理念,将用户所产生的一切价值交还给用户的《羊了个羊》链改游戏:gamefi.sheepasheep应运而生。这是一款基于BNBChain开发的区块链游戏,首先与Web2版本一样,保持了三个相同方块即消除的玩法,并利用各种道具来进行闯关。其次,sheepasheep对Web2版本的源代码进行了升级,加入了Token激励机制,未来平台产生的广告费及手续费收入将返还给玩家及Token持有者,进而实现游戏生命周期的长久维持。接下来,BlockBeats将为大家介绍下这款游戏及相关注意事项。
游戏玩法
sheepasheep分为手机端和电脑端。手机上,用户配置好Web3钱包后,使用钱包浏览器输入游戏链接即可开始。在电脑上,浏览器输入链接打开游戏后,点击右上角Connect链接钱包开始游戏。sheepasheep游戏免费,每日可以无限闯关,Token上线后每天所有闯关成功的用户,将平分当日奖池。不过,每个用户每天只记录一次闯关成功记录,多次成功也只算一次。道具卡使用
数据:某巨鲸再次从币安提取2000枚ETH:金色财经报道,据Lookonchain发推称,1小时前某巨鲸再次从币安提取2000枚ETH,并向币安存入400万枚USDC。此前消息,该巨鲸于7月3日从币安提取4000枚ETH,并向币安存入800万枚USDC。[2023/7/12 10:49:43]
1)移除道具卡移除道具卡在游戏中可以使用YLGYToken购买,可移出3个方块放在卡槽上方,从而增加下方的卡槽空格。移出道具卡的定价由官方按需进行调整,使其动态维持在1移除道具卡=0.1USDT。一局游戏中,最多可以购买3次移除道具卡,同时所有消耗的YLGYToken将全部自动销毁。2)撤回道具卡撤回道具卡在游戏中也是使用YLGYToken购买,可以撤回上一次点击的方块并放回原位置。撤回道具卡的定价由官方按需调整,动态维持在1移除道具卡=0.08USDT。一局游戏中,最多可以购买10次撤回道具卡,所有消耗的YLGYToken也将全部自动销毁。3)洗牌道具卡洗牌道具卡同样使用YLGYToken购买,可以随机打乱场上的所有方块。其定价由官方按需调整动态维持在1移除道具卡=0.05USDT。一局游戏中,最多可以购买30次洗牌道具卡,所有消耗的YLGYToken也将全部自动销毁。
火必已联合Gala Games将对pGALA增发攻击事件受损用户进行赔偿:4月3日消息,火必发布官方公告,宣布已与Gala Games协商完成pGALA增发攻击事件受损用户赔偿计划,赔偿金额达5000万美金。公告显示,本次赔付将由火必与Gala Games共同承担,其中火必为受损用户提供2500万美金等额现金和权益作为补偿,包括:1500万USDT及1000万等值权益补偿;同样,Gala Games将为受损用户提供2500万美金等值的节点补偿,上述赔偿计划将于本周内启动。
据悉,pGALA事件源于pNetwork协同黑客在BSC链上利用跨链桥漏洞增发10亿美金等值的天量pGALA,并从流动池内抛售并提现,累计获利预计超千万美金。受链上币价大跌及pNetwork故意隐瞒该信息恶意套利的影响,致使Gala Games及火必在内的诸多第三方蒙受巨大损失。除上述赔偿计划,目前火必已与Gala Games达成共识,将通过法律途径对pNetwork进行联合起诉追缴。[2023/4/3 13:41:37]
Circle:正努力恢复USDC的流动性运作,包括引入新的交易银行合作伙伴:金色财经报道,USDC稳定币发行商Circle在博客文章中表示:“自从Signature Bank和Silvergate Bank倒闭以来,我们团队一直在夜以继日地工作以恢复USDC的流动性运营,包括引入新的交易银行合作伙伴。我们于当地时间3月13日星期一早上开始处理铸造和赎回请求,当时美国银行系统重新开放,目前正在处理积压的请求。我们在这里还有更多工作要做,包括添加具有24/7/365功能的新交易银行合作伙伴,当地时间3月13日,Circle赎回了29亿美元USDC,并铸造了7亿美元USDC。”
文章还表示:“作为加强USDC储备的持续举措的一部分,我们现在在纽约梅隆银行持有储备的现金部分,除了在交易银行合作伙伴处持有的有限资金,以支持USDC的铸造和赎回。大部分储备投资于由贝莱德管理、BNYM托管的Circle reserve Fund,主要由短期美国国债组成。”[2023/3/15 13:05:04]
4)复活道具卡复活道具卡通过使用YLGYToken购买,可以获得一次复活机会,并移出3个砖块。复活道具卡的定价由官方按需进行调整动态维持在1移除道具卡=2USDT。一局游戏中,最多只有1次复活机会,所有消耗的YLGYToken将全部自动销毁。
数据:Lens Protocol总用户数超10万:据官方数据,Web3社交图谱协议Lens Protocol总用户数已达107,672个,总发帖数(post)达839,069,总评论数达319,861。[2022/12/28 22:12:04]
竞技场与元宇宙
后续,官方还将陆续上线更多功能,如竞技场。玩家可以邀请好友进行多人PK,PK胜利后将获得奖金。进入竞技场时,则需要使用YLGYToken购买入场券,入场券价格及数量目前待定。此外,sheepasheep还将开发土地系统,土地系统将成为进入Web3羊了个羊元宇宙的门票,可以在元宇宙世界获得珍贵的门店,出租或者搭建自己的小店。并且,该元宇宙还将支持玩家根据土地配置个性化地图及关卡,出售它们则可以获得一定的奖励。游戏经济系统
YLGY
Membrane Finance获得200万欧元的种子融资和欧盟货币许可证:金色财经报道,芬兰金融科技公司Membrane Finance,正在构建美元稳定币的欧洲替代品,已获得该国监管机构颁发的电子货币许可证,并获得了200万欧元的种子基金。随着电子货币许可证的获得,Membrane的产品,即EUROe,成为欧盟第一个受监管的基于欧元的全储备稳定币。
EUROe定于2023年初推出,它采用法定欧元,并将其转化为1:1的挂钩数字货币,可用于所有主要区块链上的交易。为了创造收入,Membrane Finance将一定比例的法币储备投资于 \"低风险资产\"。(finextra)[2022/12/7 21:29:18]
YLGY是sheepasheep游戏生态内唯一Token,玩家可以在Pancakeswap上进行交易获得。在游戏中,玩家可以使用YLGY购买道具卡或升级游戏内NFT,以提高通关效率。游戏NFT
每次通关后,玩家可获得随机掉落的NFT并进行装扮;或者在后续话题PK中获胜获得,然后可将之出售或使用YLGYToken进行升级。右下角点击「NFT」,玩家可以查看自己所以已获得的NFT装扮,在开通NFT市场后,玩家即可自由地购买和出售心仪的NFT装扮。而YLGY将作为唯一的支付Token,每笔交易收取2%的手续费用于加入奖金池和销毁。
奖金池及分配
奖金池金额在主页进行展示,奖池总量为YLGY总额的50%与80%的YLGY游戏内消耗,和所有NFT交易的手续费。
初始奖金池数量为50万枚$YLGY,而后每天奖金池的具体数额官方会在前一日进行调整,以保证所有玩家获得可持续的高额回报。每日北京时间22时重置当日奖金池,北京时间24时分发所有当日奖励。此外,团队表示将保留奖金池分配规则优化的权利,以在快速变化的市场中保持游戏的长生命周期。Token分配
$YLGYToken合约:0x3A4329758940Fd7ea94b3754158795Eb412b824a
Token预售
YLGY将于北京时间9月22日22时在Maplesale进行预售,销售3000万枚YLGY,筹集400BNB,限白名单用户参与,每人最小额度为0.1BNB,最大额度为1BNB。9月23日22时,则正式上线Pancakeswap。白名单获取规则
用户可通过以下三种方式获取白名单:1)加入sheepasheepTelegram社群,活跃度达到前20名。此外,参与此活动用户需要将头像更换为「羊了个羊」游戏主题,具体样式不做要求;2)参与游戏,通关一次即可;3)对接优质的打金社群。项目背景
sheepasheep白皮书显示团队由Web2羊了个羊开发商:北京简游科技有限公司的原程序员组成,表示获得了Maplesale及Ave.ai平台广告及热搜的支持。总结及注意
1)随着Web2《羊了个羊》热度的不断攀升,有玩家已指出该游戏玩法不算创新、甚至存在涉嫌抄袭等问题。目前,大部分玩家认为这是一个概率游戏,程序算法决定了绝大多数的开局都不能通关,只有恰巧遇到了有解的开局,同时又玩得好才有通关的可能。而经过链改后的sheepasheep在加入了Token经济、奖池瓜分等激励机制后,从玩法上来看同样乏善可陈,白皮书中提到的相比Web2版本新增的竞技场与元宇宙等,目前还只是雏形过多玩法尚未透露。或许目前仍处于项目早期,这些功能还有待逐步完善。但从另一方面来看,GameFi属于高风险赛道,Token价格极易出现较大波动导致最后一地鸡毛,因而官方是否能获得足够的时间与资金支持其后续功能的开发仍存在疑问。否则热度过去,项目将沦为一场庞氏。2)针对许多游戏局是否原本无解的问题,有玩家提到了Web3版本的可以加上零知识证明技术。游戏商可生成证明,以示此局有解,但又不需要透露具体解法,以此让游戏更公平。但目前的版本并未采用,官方也知道真的要实现全零知识证明,需要每局所有的图块、每一步的点击和交互全部上链,这样才能保证绝对的公平,不过现阶段的公链都没这么高的tps能支持,因而这也是链改版本的一大遗憾。3)游戏内采用的单一Token模型,对整个经济系统的稳定存在一定考验。同时,从Token分配来看,Token释放过快,容易给项目早期形成一定抛压。4)目前,项目团队人员并未公开发声仍属于匿名状态。此外,项目存在一定的中心化特色,如游戏中道具卡的定价以及奖金池的分配规则等,官方表示会保留修改的权利。5)另一方面,针对游戏的可持续性,该项目也做了部分设计,如游戏玩法的迭代与丰富,奖金池Token按周期衰减形式的产出,以及相应的消耗场景设计与销毁机制,为整个生态的稳定提供了一些保障。不过,相较于一个成熟稳定的GameFi项目还有很远的距离。加上熊市背景下,能否将GameFi版本的《羊了个羊》推广出圈吸引更多的人加入到Web3还有待观察。虽然我们鼓励更多的Web3从业者对传统游戏进行改进,但玩家在参与时仍应注意风险。
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